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檔名:1741964212797.jpg-(241 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示]
241 KB【前段作戰E2】音威子府防衛線 名稱: [25/03/14(五)22:56 ID:pHfgWWwY] No.288259 2推 
共通:Wahoo
甲作戦:給糧艦「間宮」x3、補強増設 x1、九七式艦攻改(北東海軍航空隊)★+8 x1、【選択:装備運用枠+5装備分*5 or 改修資材 x5】、改装設計図 x1、21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)★+2 x1、勲章 x2
乙作戦:給糧艦「間宮」x2、補強増設 x1、九七式艦攻改(北東海軍航空隊)★+4 x1、【選択:装備運用枠+4装備分*6 or 改修資材 x4】、改装設計図 x1
丙作戦:給糧艦「間宮」x1、補強増設 x1、九七式艦攻改(北東海軍航空隊)★+2 x1、【選択:装備運用枠+3装備分*7 or 改修資材 x3】
丁作戦:なし

出撃識別札:第一艦隊(1起點_通常or遊撃)、第五艦隊(2起點,連合)
基地航空隊使用可能(初期:2部隊 出撃可能:2部隊)
邂逅艦:Ташкент(W點)、宗谷、国後、第百一号輸送艦、竹、梅、大泊、榧(U點)、Langley(W點)
無名氏: 道中是在噁心幾點的,這才E2耶 (6xF78y0I 25/03/22 04:38)
無名氏: 我只是E1第二場就出大泊不可能把運都用完了吧 (6xF78y0I 25/03/22 05:11)
無標題 名稱: [25/03/21(五)12:52 ID:ePrByL3k] No.288322   
 檔名:1742532736723.png-(1189 KB, 1197x720) [以預覽圖顯示] 1189 KB
看到風島和托托貓都採用偵查陸航反潛我就直上了.....

基本抄風島,不過海防當旗艦有點沒底故採用中同志二號機。秋月二號機的位置後來想想應該可以用美驅代替,不過就算了。

只有二隊能先制反潛,所以二隊一定要湊到先制,裝備不夠就優先二隊,一隊有湊出加成就好。

保險起見我有破甲,最後陸航把敵二隊潛水炸了還把一隊潛水姬割了一半,先制對潛完就只剩黑哇虎了

對面砲擊幾乎全往秋月身上砸,阿武隈砸下去直接爆了黑哇虎一半,最後第二輪砲擊就玉波斬殺。
無標題 名稱: [25/03/21(五)20:53 ID:VTCH/nco] No.288324   
 檔名:1742561584061.jpg-(425 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示] 425 KB
首次S勝 分氣
無標題 名稱: [25/03/22(六)13:52 ID:J9.tIw1s] No.288326 1推  
 檔名:1742622735722.png-(1323 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示] 1323 KB
因為道中V點有拉煙+雙支援+一隊陸航2陸攻2陸戰,有對空咖下去基本上會勸退的就是Ne改的閉幕魚雷了,打在驅逐身上就能卡中破進王,所以進王率不低。但是王點忘記幾次了雞戶都是返航和T不利,印象中只有2次同航戰所以不清楚有沒有進斬殺,就看血量差不多就在進一次看看,然後就一次斬了,這次支援有把對方空母打殘加上開幕雷擊都打在重巡上,配置都是用抄的我只能跟島民分享這好運希望大家攻略順利。
也還好只是E2,道中330、360超級重巡換成390重巡ネ級改整關難度應該會指數型上升,真的覺得重巡ネ級改是目前看過最誇張的深海棲艦了,打不動還有多次輸出
無名氏: 帶戰艦去打有辦法封印330/360的閉幕雷 不過王點就必須打到夜戰 (U.7HP60g 25/03/23 06:34)
無標題 名稱: [25/03/23(日)22:01 ID:n3t9ETp.] No.288339   
 檔名:1742738482344.png-(1157 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示] 1157 KB
E2-1的戰艦打法 路線:LMNPFRTU 三場結束
雙開幕雷、秋月型對空、二輪砲擊拉高道中王點S勝率
多數成員繼續沿用 E2-2只把二隊都換成第五戰隊組去特效對潛
不過缺點是多走一點空襲(不過有秋月型基本上不用怕

現在確定後段6標籤 1個純開路 禮號標籤後段3海域共用後
沒複製人的提督前段用掉1~2秋月型應該也沒問題了
無標題 名稱: [25/03/26(三)20:13 ID:Z0qoGI3.] No.288350 2推  
 檔名:1742991208018.png-(1314 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示] 1314 KB
>>No.288339
一樣是戰艦打法的E2-2甲
道中勸退率會比幾乎全員對潛的編成低 配道中支援進王率更高
但缺點就是頂多7個人可以對潛 沒打乾淨就無法夜戰再拚一次
如果斬殺抽到反航戰幾乎可以確定斬不掉
像個人破甲後連續4場反航都是對面剩太多夜戰進不去 第5場才T有利日戰賽到斬

所以使用這種打法前請三思 風島是有推薦這編成啦
但實際上他沒用過 只是看過想過覺得不錯
應該沒想過甲級斬殺進夜戰的條件有點嚴苛 或者單純是我臉太黑www
無名氏: 這個打法大概是給對潛高裝檢沒過的人用的 (N01TupxA 25/03/27 22:56)
無名氏: 風島也有補充這編成打乙級以下會穩定很多 甲級能不能進夜戰(主要是斬殺期)真的就看陸航和支援打多少 (Q/K99fEg 25/03/28 05:39)
無標題 名稱: [25/03/28(五)23:46 ID:JRRVOlb2] No.288365 4推  
>>No.288350
笑死,破完甲卡斬三次,因為第二輪砲擊全隊都跑去打對方二隊
連夜戰都進不去
無名氏: 順帶一題我是日戰拚斬編成,然後日戰給我智商下線 (JRRVOlb2 25/03/28 23:50)
無名氏: 笑死,連退5場,開三層煙然後5場都被爆擊雙大破 (b3tihKyk 25/03/29 00:28)
無名氏: 媽的卡了9場終於過了,根本是全看支援和日戰智商 (b3tihKyk 25/03/29 01:07)
無名氏: 除非陸航和決戰支援炸死對面一半 不然拚日戰斬的編成不管你怎麼打應該都進不了夜戰 (ZQ6xad6I 25/03/29 05:23)
無標題 名稱: [25/03/29(六)06:25 ID:ZQ6xad6I] No.288368   
 檔名:1743200716312.jpg-(268 KB, 1200x1020) [以預覽圖顯示] 268 KB
>>No.288350
>>No.288365
補聯合對聯合跟主力部隊(敵方一隊)夜戰的條件
其條件是看護衛艦隊(敵方二隊)的破壞程度
旗艦+1、小破以下(包含旗艦)+1、中破+0.7、大破or擊沉+0
「數值≧3」→夜戰打二隊,「數值<3」→夜戰打一隊

打不了一隊的關鍵主要在旗艦
因為小破以上存活直接+2,而就算旗艦大破只要活著就是+1
以E2甲來說就是只要紅ツ活著,頂多留1~2隻中破的ラ級才能打一隊
就算打死ツ級,只要ラ級和蒼蠅3隻中沒有至少1隻中破以上一樣無法打王
小鬼沒在陸航支援階段收掉,就算上面三隻都剛好卡中破也同樣看不到王

因此要跟甲級深海瓦戶夜戰有一定難度,對潛特化的帶煙編成更是困難
但還是有可能,如>>No.288350的圖,二隊殘存總和2.4
就算日戰沒斬,一樣能進夜戰補刀
無標題 名稱: [25/03/30(日)22:01 ID:CHogvj0M] No.288374   
 檔名:1743343278527.png-(1300 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示] 1300 KB
以為還在削血邊看影片邊打,結果忽然就聽到血條爆炸聲
回頭一看紀錄原來是阿武一發爆擊286直接轟沉
照抄島風網想換摩耶對空,可是會歪只好上兩架偵查就懶得換回去了
無標題 名稱: [25/04/05(六)05:15 ID:dza6feKI] No.288405 8推  
 檔名:1743801324711.jpg-(1973 KB, 2648x1590) [以預覽圖顯示] 1973 KB
正在進攻e2-2甲,常被門神ne改擋路
目前航空隊一隊用隼二64+野中隊+銀河+東海901,二隊防空
該怎麼改比較好?
無名氏: 甲的話建議還是用日戰編成,尤其是斬殺時很大機會進夜碰不到一隊 (POShjObY 25/04/05 05:27)
無名氏: 戰艦編成是放棄煙幕靠一隊跟ネ改打架增加把她打到中破以上的可能 然後二隊全員對潛進王去拚 (01y/PDuM 25/04/05 05:33)
無名氏: 削血期的夜戰編成的話,可以改重巡放旗艦,電探換成司令部,1隊輕巡換對潛套,輕空母2艦戰+彩雲罰站 (POShjObY 25/04/05 05:34)
無名氏: 2重巡跟戰艦放頭3位,負責道中清雜,輕空罰站放最後 (POShjObY 25/04/05 05:36)
無名氏: 然後2隊阿武隈不用放砲,如果想要道中更穩一點點穩魚雷加強開幕命中,不然就換2件套對潛 (POShjObY 25/04/05 05:37)
無名氏: 放戰艦打夜戰的編成道中可以不用放煙,直接把對面打沉比放煙更安全,尤其是只有2個小煙 (POShjObY 25/04/05 05:39)
無名氏: 最後還是不建議這個編成斬殺,因為對面2隊變成2RA級+NU改,高機率跟2隊打夜戰 (POShjObY 25/04/05 05:42)
無名氏: 甲的話進夜戰機率大概不到30%,我是建議不要小看對面的裝甲,能上的特效船就都上了 (4dXHQEFE 25/04/05 15:04)
無標題 名稱: [25/04/07(一)15:18 ID:eonvNLX.] No.288426 1推  
 檔名:1744010335016.jpg-(526 KB, 1164x1207) [以預覽圖顯示] 526 KB
大概沒什麼人要看的攻略報告? E1 甲轉乙

失敗攻略就不多說了
上P1, 下P2
基本上甲攻略到P2斬殺都很順
進斬殺期就連王點都到不了,出13次只進2次王點
轉乙削血1次斬殺出2次(退1)日戰S勝解決

消耗
油19602 彈17012 鋼5705 鋁8282 桶106
之後大概會都打乙了吧
無名氏: 你可以出大武北大木打E3甲P3,P1可能有點煩但P2P3直接車過去,後面就一路乙過去 (WIKQGG6s 25/04/07 18:48)
無標題 名稱: [25/04/08(二)00:27 ID:56mwLVCk] No.288430 12推  
E2-2甲,削血中
感覺潛水棲姬硬到靠邀,我反潛高裝檢是不是沒通過?

聲納
四式水中聴音機x2, HF/DF+Type144/147 ASDICx1
Type124 ASDICx2, Type144/147 ASDICx2

投射機
三式爆雷投射機 集中配備x1, Mk.32 対潜魚雷(Mk.2落射機)x1
試製15cm9連装対潜噴進砲x4

爆雷
Hedgehog(初期型)x1 二式爆雷x充裕

感覺問題出在爆雷身上,但好像拿他沒轍
Fletcher相關裝備兩件還沒弄出來,卡在開發資材不夠
無名氏: 開發資材可到2-4撿或是遠征A3大成功 短時間就跑A2&41 (nQH5Z84w 25/04/08 01:20)
無名氏: 雖然海外爆雷後來有追加裝甲減少補正 少那幾個英美高對潛裝備就至少有4裝甲的差距 (P9XtJ3kE 25/04/08 03:41)
無名氏: 美國貨是真的痛不止一截,除了數值高到靠北以外,連爆雷投射機也自帶爆雷的裝甲削減效果 (u1xPU5.U 25/04/08 03:46)
無名氏: 爆雷的話就只能盡量湊,普通提督高級爆雷最多也只有2個Hedgehog跟對潜短魚雷,次一級就已經是二式 (u1xPU5.U 25/04/08 03:49)
無名氏: 爆雷改二了 (u1xPU5.U 25/04/08 03:49)
無名氏: 但只要二隊湊出100先制 一隊有完整套裝正常不會差太多 因為他本來就很硬+還有2隻幫他擋爆雷 (P9XtJ3kE 25/04/08 03:51)
無名氏: 所以爆雷的問題其實只差在能湊三件套同時拉到先制對潛的數量 (u1xPU5.U 25/04/08 03:53)
無名氏: 日戰編成的話一隊只放普通二式爆雷也沒甚麼問題 (u1xPU5.U 25/04/08 03:53)
無名氏: 編成也要注意一下,甲級用不帶戰艦全對潛拚日戰斬殺的組合會比較好,水打一隊動作兩次所以好的對潛裝先給他 (DAS9kVjQ 25/04/08 13:51)
無名氏: (゚∀。)兩輪砲擊只有一次是確定打一隊 第二輪就看運氣 對潛特化只要有扭進王第一輪沒先被打成全家桶就過了 (P9XtJ3kE 25/04/08 19:57)
無名氏: (`・ω・)我有3次沒斬掉是因為第二輪砲擊一隊放著大破的王全去打二隊,連夜戰都進不去 (jK79hxac 25/04/08 23:28)
無名氏: 可以試試陸航用四對潛+7以上偵查機去割 (BkzwEJUY 25/04/10 13:18)
無標題 名稱: [25/04/12(六)05:30 ID:HcUieH1k] No.288454   
 檔名:1744407012672.jpg-(416 KB, 1198x716) [以預覽圖顯示] 416 KB
E2-2甲轉乙消血過程掉大泊,交換過關的運氣
無標題 名稱: [25/05/06(二)22:51 ID:JXyhih62] No.288587 1推  
抱怨一下
U點已經47場,即將邁入50場了還沒看到大泊
而且體感空包率有點高
我甚至還有島根丸還沒撈阿
快出貨吧
無名氏: 大泊去E1撈比較好 掉落率差太多 E1-O 1號機4.6% E2-U 2% (vOmFXJ0M 25/05/09 23:58)

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