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檔名:1680628325975.jpg-(588 KB, 1536x2048) [以預覽圖顯示]
588 KB閒聊串 V10.0 名稱: [23/04/05(三)01:12 ID:o7qDvn/s] No.281467 3推 
V10.0,十周年
任何場合都縱橫無盡的R小姐
>圖元: https://pic.twitter.com/7vScYMwlJn

上一串
https://acgspace.wsfun.com/kancolle/index.php?res=280972
無名氏: (゚∀。)毫無違合感的背景 (MDBQ2ZQQ 23/04/06 16:30)
無名氏: (゚∀。)打個演習對面都是大愛超級艦隊,辛苦了 (vPnKxCmg 23/05/01 09:09)
無名氏: |∀゚)借 (YosP1wH. 23/05/02 07:52)
無標題 名稱: [23/04/05(三)02:40 ID:r0tRQOAo] No.281468 18推  
我慢心導致我的千歲一號機在E2沒帶女神走了,他身上有53岩本烈風改鬆餅夜戰烈風改二戊,我該終止活動讓她復活還是繼續打下去,我覺得這損失太大了,不管事千歲還是裝備....
無名氏: ・゚(ノд`゚)<是我的話 會放掉活動 說不定少這次甲章 以後對活動勳章 (ZCe81miA 23/04/05 03:23)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<也不會對自己要求太高 反而玩得更開心也說不定 (ZCe81miA 23/04/05 03:26)
無名氏: 我已經失去過一次甲章了,所以真的沒差,裝備和艦娘對我來說更重要,那是我一起奮鬥過來的東西,而且這次活 (r0tRQOAo 23/04/05 03:27)
無名氏: 動好像沒有什麼必須拿下的東西,反正千歲能回來後我也打算給戒指,未來這次活動的裝備能改修獲得我也會課螺 (r0tRQOAo 23/04/05 03:30)
無名氏: 絲弄回來 (r0tRQOAo 23/04/05 03:30)
無名氏: 終止活動等復活吧.活動不值得拿裝備和夥伴換的 (IXg6Hjxc 23/04/05 06:18)
無名氏: 另外就是這幾台FT往後也應該沒多少機會能拿回來,救人比較好+1 (s9JOM7bo 23/04/05 07:14)
無名氏: 是說你都沒有用輔助軟體嗎?這遊戲擺明是不打算實裝大破進擊警告,不用輔助軟體提醒自己很危險 (pPG3PqPw 23/04/05 09:09)
無名氏: 有用,那時我是用平板,就是半夜打慢心當下沒注意到女神用掉了,陣型點下去才發現 (r0tRQOAo 23/04/05 09:17)
無名氏: 馬上開未來視看到千歲出事直接滑掉沒進結算畫面,真的就是我自己的問題 (r0tRQOAo 23/04/05 09:19)
無名氏: 這次活動主要是那堆對陸裝備,感覺沒有飛機重要 (HgEgGgL2 23/04/05 11:09)
無名氏: 封關等復活+1 活動還會再開 但船沉了&艦載機是回不來的 (rgF069oE 23/04/05 13:01)
無名氏: (つд⊂)。。。 下次活動要小心點 (BpggijBY 23/04/05 13:12)
無名氏: 等復活,祈願無事 (L7rZ4vbs 23/04/05 14:09)
無名氏: 是我我一定等復活 你去看ˊ這次活動通關獎勵 完全不值得 完完全全不值得 (TCNkbduo 23/04/05 16:57)
無名氏: 非常建議你裝個插件或專用瀏覽器 可以防大破進擊 或者選擇退坑也不錯 (TCNkbduo 23/04/05 16:59)
無名氏: (>д<)幸好還有救 慢心絕對禁止 大家要小心啊! (1M7/gMsI 23/04/05 22:54)
無名氏: 終止活動 (FmETu9m6 23/04/09 20:02)
無標題 名稱: [23/04/05(三)03:19 ID:Z4aUT8CE] No.281470   
>>No.281468
就算從功利角度來看 我個人認為就放掉吧 制空沒那麼好拚的
無標題 名稱: [23/04/05(三)08:35 ID:r0tRQOAo] No.281472 12推  
>>No.281468
感謝意見分享,果然還是救人重要嗎?
那就下線到活動結束,剛好最近有點累,就當休息吧
不過我千歲是游擊部隊7號位應該不會有什麼問題吧?雖然都一直有轟沉打撈的成功案例,但還是超怕的
無名氏: (|||゚д゚)<這真是…特例啊,以前也沒注意七號位活動結束會怎樣,搞不好會變成活動才能現世的咒縛艦娘 (/ejVh4wY 23/04/05 12:31)
無名氏: 就跟活動期間陸航沒拔一樣會退給你 反正澡堂一定找的到人 (rgF069oE 23/04/05 13:04)
無名氏: (゚∀゚)就當休長假吧 還好這次活動送的裝備都不是必要的那種 (J6wBwyJg 23/04/05 14:11)
無名氏: (´_ゝ`)要把裝備實用性放在天平上的話 這次送的戰車什麼的 頂多就活動有些地方有用 (An02/q0. 23/04/05 16:02)
無名氏: (´_ゝ`)但是高性能飛機絕對是活動也有用一般海域也有用 而且派上用場的頻率絕對高得多 (An02/q0. 23/04/05 16:03)
無名氏: 我記得上次活動也有個提督在活動還剩一半時被轟沈 然後關機到活動結束才上線 結果是船還在 (J6wBwyJg 23/04/05 16:28)
無名氏: 也不是說什麼把裝備放在天平上 這只是用來安慰人的話 (J6wBwyJg 23/04/05 16:31)
無名氏: 鬆餅應該是不太可能會複刻 我覺得田中不太可能之出一艘戰車登陸艦 (B6PqWLlk 23/04/05 22:38)
無名氏: (´ー`)應該有救啦 因為運作理論是官方會完全移除活動圖 你千歲現在是薛定顎家的貓狀態 處於死和未死之間XD (1M7/gMsI 23/04/05 22:59)
無名氏: (´ー`)所以以前2期 地圖大改全換掉時 也聽說過有人用這招救船成功 先預祝千歲成功返家吧 (1M7/gMsI 23/04/05 23:02)
無名氏: (´ー`)你只要有在畫面結算前關畫面的話都有救 (OGXXANvA 23/04/05 23:30)
無名氏: 我猜原PO是打甲吧,如果當初不打甲就不會發生這種鳥事。 (jl6Hr9/6 23/04/06 08:39)
無標題 名稱: [23/04/05(三)17:48 ID:1dC3TKf.] No.281477 5推  
 檔名:1680688132328.jpg-(192 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示] 192 KB
https://twitter.com/akiko_lawson/status/1643010576728346624
無名氏: (゚∀。)橫的盒子才像點心 直的盒子看起來就像......sorry children (An02/q0. 23/04/05 18:46)
無名氏: (゚∀。)你是想說像天津風頭上戴的那個東西的包裝嗎 (hkanxegk 23/04/05 19:37)
無名氏: (*゚∇゚)還是套套盒?修幹啦! (doE9tiC2 23/04/06 15:49)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)鹽醃鯡魚罐頭味的套... (323f.Y/k 23/04/07 14:33)
無名氏: 哥特的新髮型感覺越來越有生活感了 (Rh/yXNiE 23/04/07 19:03)
無標題 名稱: [23/04/07(五)02:17 ID:3jzd5XFw] No.281501 19推  
垃圾王八死田中
誰准你把夜戰放門神的
刷閃根本沒屁用卡了4天進王2次
154級南達也照爆
田中去死
無名氏: 那個,你知道夜戰可以叫砲擊支援嗎? (boL0MhBg 23/04/07 02:22)
無名氏: 你不怕資源火葬場的話可以出大武長赤上砲擊支援,保證警戒陣照樣能打出兇惡的火力 (boL0MhBg 23/04/07 02:23)
無名氏: 支援不來還不是爆炸回家 (3jzd5XFw 23/04/07 02:36)
無名氏: 個人感覺南達就算硬放四五六位也超容易被咖爆 第四位不找特效艦用電探+見張扛下來被點名就是爆 (Cn6O.QCQ 23/04/07 06:17)
無名氏: (゚∀。)被撞感 (2WMDSI2Q 23/04/07 07:12)
無名氏: 惡意推銷打洞女神 (CboyGBQ. 23/04/07 13:23)
無名氏: 警戒陣的警戒位非驅逐的迴避加成本來就不高 要用警戒陣扭就要放驅逐 (5ncPX2p. 23/04/07 15:39)
無名氏: 不過夜戰還是比潛襲點好處理,起碼支援是打得到的,沒打掉也頂多要躲一下,連閉幕雷都不會有 (5ncPX2p. 23/04/07 15:44)
無名氏: 至今最難的道中夜戰大概是黑勝利初登場那次的地獄三頭ネ吧,但都沒這次的E2-M這麼絕望 (5ncPX2p. 23/04/07 15:44)
無名氏: 因為他甚至連進斬殺都還不是固定出三隻,是隨機的 (5ncPX2p. 23/04/07 15:46)
無名氏: 這次的道中夜戰跟那個比起來簡直是和藹可親 (5ncPX2p. 23/04/07 15:47)
無名氏: (゚∀゚)夜戰沒那麼難過吧 (C72N0aLg 23/04/07 17:41)
無名氏: 誰知道?搞不好人家運氣差或不出支援每次都擺單縱啊 (Zs7FJ9Cw 23/04/07 17:53)
無名氏: 夜戰不難過的只有川內好嗎 (ps0PMyIU 23/04/07 17:53)
無名氏: (゚∀゚)夜戰點擺警界陣沒一點難度吧 我記得門神點夜戰的就E5P3 看了一下資料 我的E5P3算上攻略跟撈船 (C72N0aLg 23/04/07 17:59)
無名氏: (゚∀゚)打了50次左右 在門神點被勸退才四次 (C72N0aLg 23/04/07 18:00)
無名氏: (゚∀゚)如果E6沒有要打甲 可以在E5P3這邊放上203或201 在門神點吸傷害 因為是警戒陣潛艇在這點超坦 (C72N0aLg 23/04/07 18:06)
無名氏: 笑死 夜戰戰艦就是個靶子 不打你打誰 (EKRdKA/A 23/04/07 19:24)
無名氏: 支援不來還是回家沒錯,但你會因為支援可能不來就不派支援嗎 (.uyFyD56 23/04/08 08:43)
無標題 名稱: [23/04/07(五)17:43 ID:C72N0aLg] No.281507 4推  
 檔名:1680860608034.png-(1266 KB, 1154x692) [以預覽圖顯示] 1266 KB
星燈家的大船都是大屁股嗎
R小姐也是屁股特大
無名氏: (*´д`)ノ゛幼娜剛登場時我以為是自己的錯覺,後來敷蜜登場後我就確定:我好喜歡星燈媽媽的大肉臀喔喔喔!!!!! (DQyPHIhM 23/04/07 20:42)
無名氏: ゚∀゚)ノ就安產型生好生滿啊 (oig9U9Yk 23/04/08 04:32)
無名氏: (゚∀゚)有點好奇常跟酒鬼ranger組隊的塔斯卡乳薩,人物設計是什麼個性? (Xrc.6DFQ 23/04/08 10:23)
無名氏: (*´∀`)翻譯已經出來了,紐奧良級個性真的很有趣 (SQYDfKwM 23/04/09 01:33)
HMS Furious 名稱: [23/04/07(五)18:01 ID:AqrSErvc] No.281509 11推  
 檔名:1680861688350.jpg-(850 KB, 1920x2531) [以預覽圖顯示] 850 KB
這次活動臭又長,正在打E5P3,活動和二期同人動畫的雙管齊下悲壯感已經夠了,希望下次活動來點有趣的船隻,例如暴怒號。

出生阿姆斯特朗造船廠、最終狀態長240米,寬27米、排水量27000噸、速力30節。

設計時名為大輕巡(Large Light Cruiser)的戰巡(BC)、竣工時卻成為了航空戰巡(BCV) 、最後又改造成空母(CV)。

主武裝為一門18英寸40倍徑單裝炮,可發射1510公斤(大和的91式徹甲彈為1460公斤)的砲彈至28公里外的有效射程(極限射程為37公里)。

參加過例如火炬、基座和騷擾北方宅女之類的大作戰,姊妹都死光剩她活到戰後被拆毀,是強運艦也。

航戰有了,航重巡有了,航輕巡有了,航驅也有了,田中你就乾脆把這混亂邪惡的航戰巡也加入吧。人設就是天生自帶巨根的外國RJ,要逆推提督還是艦娘都可,絕對是本本好題材。
無名氏: (*゚ー゚)外來種放屁又臭又長 (HBKv1rzY 23/04/08 00:39)
無名氏: (´∀`)再臭也沒HBKv1rzY的嘴臭。 (KnMV/MQk 23/04/08 02:24)
無名氏: (´_ゝ`)可憐外來種 (kQFpdh9Y 23/04/08 03:40)
無名氏: (´∀`)有比一點歷史捏它都講不出來,胸中無墨還要換ID自演壯膽的你可悲嘛? (KnMV/MQk 23/04/08 03:56)
無名氏: 釣魚文都差不多 挑動一下對立矛盾然後亂下指導棋 三句不離人家比較好 (ohqbtD5Q 23/04/08 09:20)
無名氏: 悠星被角川羞辱都這麼多年的事了,還在悲壯感 (ECfq9KF2 23/04/08 10:23)
無名氏: 不是很理解四處宣揚家醜的人是甚麼想法 (ECfq9KF2 23/04/08 10:23)
無名氏: (´∀`)笑死,糞提督每次活動都在自演沉船,那又是什麼想法。 (XfCw.9zo 23/04/08 10:36)
無名氏: (´∀`)HMS Furious 真的有趣 (NpTUfEEo 23/04/09 23:13)
無名氏: (・ิ㉨・ิ)改一二三都有了,簡直田中素材 (fMvg0UUA 23/04/12 01:49)
無名氏: (´_ゝ`)愚蠢的氣息又飄出來了 (AtrQEcis 23/04/14 03:10)
無標題 名稱: [23/04/09(日)09:05 ID:WAOBw8Yg] No.281529 1推  
 檔名:1681002305714.png-(55 KB, 316x67) [以預覽圖顯示] 55 KB
噫! (゚∀。)
我中了! (゚∀。)
無名氏: 運輸條還好啦 至少可以把桶子大發什麼的全拿掉確保進點然後A勝就好不用燒香禱告發正念求斬 (Tm8njGlQ 23/04/09 13:25)
無標題 名稱: [23/04/09(日)14:23 ID:5e2n6c.E] No.281531 12推  
 檔名:1681021439347.jpg-(125 KB, 1164x577) [以預覽圖顯示] 125 KB
撈船停損點....撈亞特蘭大撈了110場還撈不到
,資源斷崖式下滑(油鋁剩7萬,鋼13萬,彈11萬)

想請問各位資深提督,通常一個活動結束後,到下次活動
間隔大概多久? 還有資源停損點大概設多少會好一點?
朋友說直接幹到乾啊 (我就怕幹到乾卻沒撈到...)

而且朋友說這次春活跟上次活動的間隔時間這麼長不
常見,更加深我的資源焦慮感

尤其這次春活前幾個月認真的跑遠征(每晚設鬧鐘爬起來
跑高CP值遠征),油彈存了35萬還以為活動+撈船穩穩的...

結果一個亞特蘭大就讓我噴了超過十萬油還撈不到...
(原計畫撈完亞特蘭大就去E5撈夕暮,看來涼了...)
無名氏: 這次是從2月底~4月多的春活 接下來夏天要去歐洲員工旅行應該也是7月仲夏之後的事情了 (lFoJW4LI 23/04/09 14:40)
無名氏: 除非又接一個日本當地大約6月的梅雨 不然應該還有3個月讓你準備下次夏活 (lFoJW4LI 23/04/09 14:44)
無名氏: 查了一下..梅雨也是活動海域啊 我的老天..... (5e2n6c.E 23/04/09 15:04)
無名氏: 這兩年活動海域不管是次數還是規模時間都不太固定,梅雨會不會有活動也不好說 (ti/2yPIc 23/04/09 15:35)
無名氏: (´∀`)請問敗北場次太多會有什麼影響嗎? 網路找到7-4偷油鋁,但周回每次2次D敗.. (5e2n6c.E 23/04/09 17:17)
無名氏: 出2台對潛7的水觀(熟練)各丟一點就能8~9成以上迴避D敗 (lFoJW4LI 23/04/09 17:27)
無名氏: (・ω・)就統計數據比較難看,田中還沒蠢到靠勝敗場決定導航 (4Dd5jI8M 23/04/09 17:28)
無名氏: 咕狗有看到勝率76%以下不能打活動跟演習,那就算我敗北再多,只要別誇張到76%勝率就行嗎? (5e2n6c.E 23/04/09 17:30)
無名氏: 然後要注意7-4斬殺期和斬殺後 J點出現對潛編成的機率大增幾乎一定吃敗 要偷的話盡量先別打7-4王點 (lFoJW4LI 23/04/09 17:31)
無名氏: 敗場在5-2-C就能補回來 但要偷油不建議7-4 路線太長沒效率 (giFMtw72 23/04/10 12:53)
無名氏: 7-4的優點是可以順便補鋁跟順便練一下潛艇 單純偷油去1-3 單純要鋁去2-2 (giFMtw72 23/04/10 12:54)
無名氏: 如果跑7-4怕敗的話 可以派陸基去 只是耗時間跟減資源 就看你的取捨 (A7hYV84k 23/04/14 01:20)
無標題 名稱: [23/04/09(日)17:39 ID:4Dd5jI8M] No.281533 8推  
 檔名:1681033160048.png-(901 KB, 921x453) [以預覽圖顯示] 901 KB
後段友軍什麼時候才會過來
乙級E6P4編成是抄風島的作業
但就是會剩,夜戰還有兩三隻的那種
雖然消血也是很少S勝就是了...有噎到的感覺
還有Heywood L.E.還沒撈的說...
無名氏: 乙級的話制空還可以在往下掉個100左右吧,電探也可以少兩顆 (0RdRdO/k 23/04/09 17:55)
無名氏: *再 (0RdRdO/k 23/04/09 17:55)
無名氏: 可能下週末吧,然後再一個禮拜活動就差不多要結束了 (Tu2/lUxc 23/04/09 18:16)
無名氏: 乙級道中跟甲級差很多 用高速輕編成就打得過 斬殺期還能全程優勢保持雙空母戰爆輸出 (nX6Y3KIQ 23/04/09 19:08)
無名氏: 1正空的水上也很多方法可以攻略 不像甲級重編成連撞兩隻ト級連無畏的前兩格都很難活到王點 (nX6Y3KIQ 23/04/09 19:13)
無名氏: 乙的難度沒那麼高吧 用高速大和+IOWA都能輕鬆斬 (Hq54RaPA 23/04/09 22:37)
無名氏: 還是沒203跟201 乙有兩艘核彈潛艇根本讓難度降為0 (Hq54RaPA 23/04/09 22:38)
無名氏: (*´ω`*)把制空挪出來放艦攻之後就一發通關了,感謝島民的建議 (HMX0.gCw 23/04/10 00:51)
無標題 名稱: [23/04/10(一)18:32 ID:J3YP.0Cs] No.281557 14推  
請教一下
兩周前我e2甲噴調10萬資源還過不去所以打算放棄了
現在大概勝15萬油彈
想說放棄一切只求通關 全部E2~E6吃餅吃到底
每天大概只能玩2~3小時 時間上還有機會過嗎?
無名氏: E3乙E4甲E5E6都吃乙應該能一天醫官吧 (sv8JpR32 23/04/10 19:21)
無名氏: 如果一天只能玩2~3小時E3E5E6應該能分兩天過 E4甲能一天過 (sv8JpR32 23/04/10 19:22)
無名氏: E3建議甲吧 放棄強風改二就跟放棄幾百顆螺絲沒什麼區別 E4~E6打乙就好 (PXzKmM8U 23/04/10 21:24)
無名氏: 喔 說錯 是E4甲 E5~E6乙 (PXzKmM8U 23/04/10 21:24)
無名氏: E2乙還是操g8難,丙我不清楚,但E3乙、E4甲、E5乙、E6乙難度不高 (Zf9BYEFM 23/04/10 21:55)
無名氏: 但E4甲真的很煩... (Zf9BYEFM 23/04/10 21:57)
無名氏: E3甲能打還是盡量打沒E2那麼畜生,E4甲用送的剩下隨便打 (jbE334BQ 23/04/10 23:56)
無名氏: 沒資源的話E3還是乖乖乙吧,353的甲跟272差距還是很大,強風改二雖然真的香,但活動圖推不完更傷 (/5P14Ils 23/04/11 00:31)
無名氏: (゚∀。)我覺得E3甲乙的真正差距應該是在門神通過率 而不是那個遜砲BOSS (WF68tsos 23/04/11 06:06)
無名氏: 甲級E3~E5P3花了三天給你參考 剛破完裝甲 準備斬殺 (qXn.Qq7Q 23/04/11 11:14)
無名氏: ↑好歹講一下大概幾小時阿,誰知道你一天可以玩多久阿 (gptEKO3U 23/04/11 11:43)
無名氏: 乙甲乙乙每關給6小應該打得完 (AzzVcwtg 23/04/11 17:43)
無名氏: E6要六小時有點勉強吧 我一口氣打完打了快10個小時 (wEgFfSaI 23/04/12 01:12)
無名氏: 打乙 (wEgFfSaI 23/04/12 01:12)
歐里幾那魯 - 逼地歐 - 阿尼妹熊 名稱: [23/04/12(三)01:54 ID:fMvg0UUA] No.281565 2推  
 檔名:1681235687132.jpg-(123 KB, 634x900) [以預覽圖顯示] 123 KB
遊戲內容的確挺昭和味
無名氏: (゚∀。)...對不起我不夠老,看不懂捏他 (y0zGK5ok 23/04/12 13:45)
無名氏: つダーティペア (E0P32HrI 23/04/13 01:28)
無標題 名稱: [23/04/13(四)02:46 ID:7j/NOuNs] No.281579 5推  
E2P3斬殺中,打著打著突然想到一個問題
為什麼BOSS是歐洲裝甲空母雞?
這邊是台灣吧?
這次E2到底是怎樣的戰況才會有歐洲空母當尾王?
無名氏: 英國有太平洋艦隊並且參加過沖繩戰役 勝利在沖繩時也被神風過 但因為甲板比較厚所以損傷不大 (9R7MIIak 23/04/13 03:51)
無名氏: 謝謝島民,我找到冰山烏龍行動了 (7j/NOuNs 23/04/13 04:07)
無名氏: (´∀`)你都可以歐洲行了,人家怎麼不能亞洲行 (MaT8OunM 23/04/13 06:21)
無名氏: (゚∀゚)因為勝利在歐洲戰事結束後,還有到太平洋戰場上支援 (nRPn7W4c 23/04/13 12:34)
無名氏: (゚∀。)有夠硬 (bRvEG.sQ 23/04/13 16:16)
無標題 名稱: [23/04/13(四)15:56 ID:veOpFn3Y] No.281591 11推  
 檔名:1681372564217.jpg-(1412 KB, 2591x3624) [以預覽圖顯示] 1412 KB
請問大家夜戰都選什麼陣過?
單縱拚搶在自己大破前把對方吃掉?還是梯形或單橫?
警戒陣除了保對面平安把我這裡操翻之外一點屁用的沒有
無名氏: 我警戒陣456驅也照爆炸過,一切都是運 (UiILxcwQ 23/04/13 16:55)
無名氏: 有出支援的話單縱,沒出就警戒 (LjKiBQFQ 23/04/13 16:57)
無名氏: (*゚ー゚)道中夜戰警戒4番被害擔當我一定都要電探+見張才放心 (JZMk.q3Y 23/04/13 17:31)
無名氏: 警戒陣夜戰的迴避加成比白天低 對面很難打死的時候才用 (f8n/9GKc 23/04/13 17:39)
無名氏: 因為我方先手已經有很大優勢 如果敵編成全是有辦法打死的船 你還是選能正常輸出的陣形比較好 (f8n/9GKc 23/04/13 17:42)
無名氏: 除非你旗艦擺個什麼都打不動甚至夜戰完全不能動的,不然平均只要閃2~3發,而且這還是沒出支援的情況下 (f8n/9GKc 23/04/13 17:44)
無名氏: (゚∀゚)E5-3夜戰點過不去 可能跟特效艦派太少有關 初春、竹那1.2倍的命中迴避補正很好用 (xEMac5L2 23/04/13 19:18)
無名氏: (´ー`)我都點梯形 (b6w4UhAs 23/04/13 20:48)
無名氏: (´ー`)出支援單縱複縱 沒支援警戒 但如果像6-3本隊對陸裝 那還是警戒 (EYYJ0/3Y 23/04/13 22:54)
無名氏: (*´д`)謝謝大家 我昨天連續1X場勸退 本來只是氣到上島發幹話 沒想到收到這麼多建議 真是K島處處有溫情 (AaEH.i/k 23/04/14 16:04)
無名氏: (*´д`)後來乾脆除了旗艦全部上女神 還打了一場到中兩大破進王卻無傷帶著女神回來的奇蹟 (AaEH.i/k 23/04/14 16:06)
無標題 名稱: [23/04/15(六)05:17 ID:ZSwxWdwA] No.281612 3推  
 檔名:1681507065778.jpg-(22 KB, 498x55) [以預覽圖顯示] 22 KB
WTF?!
無名氏: (╬゚д゚)<明石妳以為妳在咖印斬王喔 (Fdq4zD9Y 23/04/15 11:37)
無名氏: (`・ω・´)如果是飯糰+5失敗該有多好 (a0E.X4dw 23/04/18 22:26)
無名氏: 疑 到+6以前改修不都是100%成功的嗎 原來還會失敗喔 (DzrU8TF6 23/04/21 10:09)
山風異常的E5-3登場率 名稱: [23/04/15(六)05:58 ID:D7A6e9l.] No.281613 9推  
 檔名:1681509516485.png-(641 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示] 641 KB
周回25趟中出7次
パパ島海域太可惡,意圖使人パパ提督化
無名氏: (゚∀。)<再問就是パパ活 (FyWqPA7Q 23/04/15 07:58)
無名氏: 中出七次!? (DvwH9Thw 23/04/15 14:46)
無名氏: FBI !! 你說你中出了誰 ? (IxtR8sxs 23/04/15 17:14)
無名氏: (゚∀。)畢竟是父島海域 山風大量發生也是摸機隆的事情 (uwlVdidU 23/04/15 22:47)
無名氏: (゚∀。)查了一下,那個地方就是山風的沉船地點 (IK1xFuGE 23/04/16 04:43)
無名氏: (゚∀。)Kcnav統計掉落率高達18 % (IK1xFuGE 23/04/16 04:44)
無名氏: (゚∀。)而且沒有隻數限制,想當把拔就趁現在 (IK1xFuGE 23/04/16 04:46)
無名氏: |д`)山風是在橫須賀外海被擊沉 E5是父島/硫磺島周圍海域 距離有點遠 (obx.zjaY 23/04/16 05:14)
無名氏: (゚∀゚)パパ島 (sMkBtEsw 23/04/16 16:42)
無標題 名稱: [23/04/15(六)15:06 ID:930hEK5U] No.281618 7推  
請教一下已經打完的島民
我剛過完E4 目前是打甲丙乙乙
但油彈只剩6萬多了....
看了一下WIKI E5 E6乙丙過關給的裝備好像有差
想問說有必要為了那些裝備拚乙嗎?
那些裝備有強到非拿不可或是沒拿會有大差距嗎?
因為很怕卡資源導致最後打不完......
6萬油彈真的不是安全數字
無名氏: 新玩意兒所以真的不清楚,你看那個深山現在還在倉庫吃灰塵 (T0vzGku. 23/04/15 15:59)
無名氏: 打E5乙的重點不是打洞機嗎? (HXeqwPNI 23/04/15 18:51)
無名氏: E5特大発動艇+チハ改比89陸戰隊max強 E3強風改是目前水戰頂點 (ogutKN4A 23/04/15 21:14)
無名氏: 這次比較有價值的甲級限定裝備大概就這樣 E6那些全是百一號專用裝備 強度不明 (ogutKN4A 23/04/15 21:15)
無名氏: 訂正 *E3強風改二 (ogutKN4A 23/04/15 21:16)
無名氏: 我自己E5跟E6打甲 都用最佳配置 E5花了各4萬 E6花了各5萬 鋁共花1萬7 (8mMtGImw 23/04/16 00:03)
無名氏: E2的熟練20戰隊也是有甲級玩具的資格, 關卡難度也是往年甲級尾關的... (DzrU8TF6 23/04/21 10:11)
無標題 名稱: [23/04/16(日)00:01 ID:z8STjxeg] No.281631 31推  
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最近打算改兩支大和型的副砲給大武
所以15.5副砲需求增加
但是用低消開發公式的出貨率很感人
目前打算農金剛型一改拔副砲
想問島民有沒有更好的量產方法?
無名氏: 每日日任固定做之外能用農的就農吧,沒有比這個更確實的方法了 (PsOUPUTc 23/04/16 01:49)
無名氏: 任務不是有給 (0n8nzoJY 23/04/16 03:27)
無名氏: 那兩個任務會選副炮的不多吧 (PsOUPUTc 23/04/16 05:17)
無名氏: (゚∀゚)見敵必殺一次給兩支 大武一人一個剛剛好 幹嘛不選? 我另一個才是選10cm集中 (2jSjS0hc 23/04/16 11:24)
無名氏: 那時好像較多人傾向選46cm三連装砲改★8 ? 我看這副砲轉換上去還要再吃1門 秒選副砲兩門 (dvf7QQJk 23/04/16 14:40)
無名氏: 15.5副砲是46砲的副產品 我46砲配方2336次裡面佔4.2%共97根 (2jSjS0hc 23/04/16 15:00)
無名氏: 把秘書艦分開來看的話 高速戰艦高一點 約4.8% 戰艦是2.7% (2jSjS0hc 23/04/16 15:02)
無名氏: 不過主要目標的46砲就反過來 高速戰艦3% 戰艦4%左右 (2jSjS0hc 23/04/16 15:02)
無名氏: (*´д`)我是選46改★8,因為當時戰果送了我一支★8的副砲改 (z8STjxeg 23/04/16 15:23)
無名氏: 加上任務送的那兩支副砲改自帶★2,印象中改修轉換是沒辦法吃帶★的裝備? (z8STjxeg 23/04/16 15:23)
無名氏: 但現在看來,還是虧了螺絲跟心力 (z8STjxeg 23/04/16 15:25)
無名氏: 你看錯了吧? 見敵必殺送的是"改二" (2jSjS0hc 23/04/16 15:25)
無名氏: (つд⊂)靠邀,真的是我看錯了 (z8STjxeg 23/04/16 15:35)
無名氏: 不是都主推副砲嗎? 因為特攻最高的倍率是電探+撤甲+副砲吧? 而且改副砲的螺絲跟資材成本太高 (hdMGiaqo 23/04/16 16:51)
無名氏: 不是 特攻倍率跟副砲無關 主要是後者 加上他本身9火5命中的素質 泛用性很高 (2jSjS0hc 23/04/16 17:02)
無名氏: 大武不拿也可以給支援用 比如科羅拉多級拿兩根+6mk6mod2之後差不多是160火 (2jSjS0hc 23/04/16 17:04)
無名氏: 繼續塞戰艦砲會超過167 用電探又差一點 這時候塞根15.5副改二就剛好 (2jSjS0hc 23/04/16 17:05)
無名氏: (つд⊂)當下沒看清楚,以為送是副砲改不是改二,就選了46改 (z8STjxeg 23/04/16 18:43)
無名氏: 短期改修的話46砲吃資源的速度非常快,當年我缺螺絲所以選46砲改。 (wEzgDk/U 23/04/16 19:36)
無名氏: 副砲我就慢慢敲上去而已,畢竟這玩意兒用到的頻率很低,我就長草期慢慢敲。 (wEzgDk/U 23/04/16 19:37)
無名氏: 長草期慢慢敲 為啥一堆人敲不出46砲改 黑人問號 (UQRgoULs 23/04/17 01:10)
無名氏: 優先度的問題 陸航系的飛機>強風系列>大發船系列>夜戰飛機>魚雷>主砲 (tom.JErc 23/04/17 20:02)
無名氏: 越上面的東西在參考攻略的時候沒有就是要拿奇怪的方法達成目標(制空之類的 (tom.JErc 23/04/17 20:03)
無名氏: 只有主砲屬於你最多就向下兼容掏出一根他自帶的51砲系列 一樣能解決問題 (tom.JErc 23/04/17 20:04)
無名氏: (´ー`)又尤其最近被兩台夜戰飛機整到 還有一堆的飛龍MAX在等著你 (tom.JErc 23/04/17 20:05)
無名氏: (´ー`)所以你自然不會去改那個很麻煩還可以被替代的主砲阿 (tom.JErc 23/04/17 20:06)
無名氏: 優先度更應該選副砲吧,46砲改平常又不用,都非海外艦或者金剛級拉射程在用的,副砲成本那麼高選了就賺 (WMEAazqQ 23/04/18 17:13)
無名氏: 硬要說的話副砲平常也不會用啊,46改8星起碼還會丟給長門調射程 (/RaddJ9. 23/04/18 18:46)
無名氏: 長門裝46砲改命中補正扣的比51砲還多,火力更高幹嘛不裝51砲? (QXyPW2x2 23/04/18 19:05)
無名氏: 請教主砲補正出處,看明石工廠46炮是-7(46改無數據),51炮是-8 (62.TriHM 23/04/19 04:02)
無名氏: 應該是這個, https://reurl.cc/0Eboyl (3ru1.Vus 23/04/19 23:32)
無標題 名稱: [23/04/16(日)07:25 ID:JmwpHqI2] No.281635 4推  
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最近在整理自己的艦C相關周邊收藏,自己北上一定會去安妮美特的指南針挖寶,有買了好幾個羅森的資料夾,發現有一些沒有補齊,無聊去mercari上找找才發現,羅森的好買到不行,真正難買的是三越瑞雲祭吳合作咖哩機關的,直接炒翻天,真的很想要殭屍頓live版的資料夾或海報喔
無名氏: 畢竟羅森就算合作店變少也還是很多家 更不像以前需要進貨就去搶www (LqxSot0. 23/04/16 09:38)
無名氏: ゚∀゚)σ之前鹿島合作去日本玩 賴森看到我拿鹿島的圖片直接跟我搖頭 (RJtqtn26 23/04/16 10:47)
無名氏: ゚∀゚)σ排在我後面的一個日本人直接哀號www (RJtqtn26 23/04/16 10:48)
無名氏: (TдT)這張真的很讚,遊戲裡卻沒有 (M.OCHE/2 23/04/19 20:14)
無標題 名稱: [23/04/16(日)20:46 ID:yHwecIag] No.281653 3推  
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田中:掉空氣你們不樂見,掉山風總可以了吧
無名氏: (((゚д゚)))<山風大量發生! (lNOI6DHQ 23/04/16 21:19)
無名氏: (*゚∇゚)11%的掉落率 (1jnk8RQQ 23/04/16 21:24)
無名氏: 有統計收集算出快20%的... (YSn8PPxQ 23/04/18 16:03)
無標題 名稱: [23/04/18(二)15:39 ID:rj6fltW6] No.281685 4推  
話說艦娘的設定是不是又更進一步了?
以前很多同人漫是說全球的海洋都被棲姬們襲擊,敢下海就是死路一條⋯⋯
現在的深海棲姬們這次活動還進化到陸地都上來了,這樣真的大丈夫?
無名氏: 沒問題的,有些深海姬姬都搬進鎮守府和提督同居了. (aM666AZQ 23/04/18 15:46)
無名氏: (゚∀゚)有上陸的還是那幾個啊 (n5Azw9Ec 23/04/18 16:18)
無名氏: (´∀`)這次出陸戰隊我就蠻疑惑的... (owgi5twY 23/04/18 18:38)
無名氏: (´∀`)提督的後宮才不分艦娘深海哩 (EXqaGhbg 23/04/19 06:35)
無標題 名稱: [23/04/19(三)00:11 ID:IozF5nPw] No.281690 10推  
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來解析一下這次的E6 硫黄島逆上陸作戦
大概是歷來最急迫緊湊的一次作戰了

出擊前的大淀看板:
敵人的侵攻部隊已經登陸了硫磺島並且展開陸上戰鬥,且航空基地均無法使用。
X點的的色違版集積地棲姬IV:
有如硫磺般的黃色、史上最高的8000hp以及隨伴的炮台小鬼,推測是硫磺島南方的折缽山要塞
→千鳥飛行場,元山飛行場,折缽山皆已淪陷
對應史實就是美軍已經插完星條旗,開始對北島進行最後的掃蕩
硫磺島淪陷只是幾天內的事了

除了守家的(横須賀防備戦隊)與負責開通前往小笠原方面航路的(空母機動部隊)外
剩餘所有作戰部隊全部都投入的一次超大型作戰

P1[伊号作戦部隊]看來是最先抵達戰場的,因為敵方艦隊已經團團包圍了硫磺島
所以乾脆直接豬突猛進走直線(A→C→E→G)往敵軍外圍撞進去

P2[逆上陸部隊]這隻新編成的部隊趁著[伊号作戦部隊]打亂敵人的同時,帶著補給物資從東側繞一圈穿過潛空哨戒網重新登陸硫磺島
並擊退敵人的海上支援艦隊,拯救了島上殘存的小笠原軍團(陸航+1)

P3[第二水雷戦隊]受到了重巡ネ級改(U點解謎)的阻礙所以延遲抵達戰場,隨後與島上的航空隊合作\成功消滅了深海方的灘頭堡-折缽山與水上艦隊,至此硫磺島已經安全了(陸航全解放)

P4[決戦連合艦隊]最後抵達的我軍主力聯合艦隊直接與深海遠征軍的旗艦正面對決,粉碎敵人的野望
無名氏: (゚∀。)從深海部隊名稱來看是還沒打下來硫磺島 確定佔領的都是「XX集積地」、「XX據點」或直接「XX海港」 (6dwerzyM 23/04/19 04:03)
無名氏: (´∀`)<感謝解說,這樣聽起來,活動還是滿用心設計的 (14gJTH6E 23/04/19 07:58)
無名氏: (*´∀`)其實每次活動都有這樣的一連串設定 真的很感謝時常在活動期間位大家講解的好島民 (r7SOoZSc 23/04/19 08:39)
無名氏: |д`)但我還是覺得潛空點去死(唐突 (PDuVvjdU 23/04/19 09:33)
無名氏: (´_ゝ`)凸用心設計有屁用,一顆老鼠屎足夠弄壞一鍋粥了,何況這次是一大團(E2) (IihFnxbY 23/04/19 11:19)
無名氏: (゚∀。)<我E2P1卡到轉乙,雖然說不定多等幾天能靠友軍艦隊通過,但SAN值比較重要 哈哈 (cPDe4lKs 23/04/19 20:32)
無名氏: (´∀`)<之前看小說深海們要登島好像都會長出腳腳,應該很可愛 (CLvzrjj2 23/04/19 22:57)
無名氏: (゚∀。)二水戰部隊在本次作戰中完成1次主力部隊迎擊、多次機動部隊掃蕩、反登陸與登陸任務各1次 及1次輸送任務 (Y3h3ySc6 23/04/20 05:36)
無名氏: (゚∀。)如此戰績如此血汗 矢矧和愉快的二水戰夥伴們絕對能夠往你身上丟十幾本厚厚的戰鬥詳報 (Y3h3ySc6 23/04/20 05:41)
無名氏: 總覺得田中玩的是全面戰爭模擬器,他只要悲壯感 (f1ojSPqI 23/04/20 06:45)
無標題 名稱: [23/04/20(四)01:26 ID:.dMNwTFg] No.281698 1推  
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E6甲乙獎勵可選GFCS Mk.37
E6整張地圖都有蘭蘭大放送
是不是蘭蘭電探炮要重現江湖了
無名氏: 看有沒有4號機的情報不就知道了 (EfqCXkes 23/04/20 01:55)
無標題 名稱: [23/04/21(五)16:07 ID:aAsN/OZs] No.281714 9推  
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島民領點數
https://games.dmm.com/cp/festival/spring/
無名氏: (*´∀`)359 (LjltMWnw 23/04/21 16:13)
無名氏: (´∀`)最後一天15點沒領到 707 (p5lDMnSQ 23/04/21 16:43)
無名氏: (*´∀`)619 (kzXzZgd2 23/04/21 16:55)
無名氏: (´∀`)完全忘了活動 0點 嗚嗚 (HD5TuolQ 23/04/21 20:23)
無名氏: (*´∀`)我第一天有去按後面又忘了 24點 (AFyQwuCg 23/04/21 21:13)
無名氏: 459 (xIKyPOM6 23/04/21 21:35)
無名氏: 問一下怎樣可以拿到六百以上 我拿到4XX就極限了 (NcDgIOKE 23/04/22 08:35)
無名氏: 有兩萬個300點抽獎, 沒抽中的參加獎30點 (3wQbAxKc 23/04/22 19:48)
無名氏: >3wQbAxKc 感謝解答 (kTRD6ErM 23/04/23 01:05)
無標題 名稱: [23/04/22(六)10:42 ID:i0TF9m0g] No.281733 3推  
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聽說這次也有航母艦載機配裝特攻,有沒有太太有完整圖表的?
無名氏: 沒有 那是陸航 (gm/wMC2c 23/04/22 14:38)
無名氏: 這次陸航就22春沖繩特效的強化版 把其他一樣參與過沖繩或特攻的部隊也納入 (sFNQwbEs 23/04/23 05:47)
無名氏: 像65戰隊、重爆飛龍、彩雲(343空、723空)、キ102乙… 預計或實際投入特攻的幾乎都列入特效 (sFNQwbEs 23/04/23 05:54)
無標題 名稱: [23/04/23(日)00:21 ID:44gHieLM] No.281740 2推  
>>No.281613
有感
目前出了9台快要可以去踢足球了!!

我只是要旁邊的夕暮啊www
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・<夕暮已成骸 山風一直來 (og3wXK.6 23/04/23 12:05)
無名氏: 11台惹 真的可以踢了 (44gHieLM 23/04/23 21:16)
無標題 名稱: [23/04/23(日)02:26 ID:Km/1Oi96] No.281742 6推  
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田中給飛龍熟練倍卡
島民會考慮把飛龍進化嗎
還是繼續保持+10
無名氏: 沒有對空迴避,+100被打光了還是0 (TspbkUac 23/04/23 03:27)
無名氏: 倍卡目前也就給這次,除非開放改修不然撐制空還是要靠+10 (5d4KZLDU 23/04/23 08:18)
無名氏: 特效陸攻不夠或有多的再考慮 目前我自己很久以前改了一架+節分豆子換的一架已經夠用 (9SkZE6ig 23/04/23 12:13)
無名氏: (゚∀゚)重爆熟飛龍再進化會變什麼? (jy28q7lY 23/04/23 13:27)
無名氏: ゚∀゚)ノ<四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 (PikAwTzM 23/04/23 13:40)
無名氏: +10留著撐制空應付田中精算師比較重要,有時候差那一點點就決定你這批次的陸航能否打出有效傷害 (Agc7vaGM 23/04/23 14:15)
無標題 名稱: [23/04/23(日)20:05 ID:q0kqnR7E] No.281782 5推  
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無內文
無名氏: (;´д`)88等才能改。你他媽 (EObkY0os 23/04/23 20:41)
無名氏: (*´∀`)90等SAFE (jI2I7zuM 23/04/23 20:52)
無名氏: (ゝ∀・)現在改二都要練到90才有保障 (65TeMgO6 23/04/23 21:58)
無名氏: 鳳翔改二(lv.91): (EObkY0os 23/04/23 22:08)
無名氏: (・∀・)說個笑話,我今天才發現我從沒保留深雪w (BziN4.eA 23/04/24 22:37)
無標題 名稱: [23/04/23(日)20:33 ID:kxavtF7c] No.281784 3推  
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太special了吧
無名氏: ゚∀゚)σ加成的量是看改修狀況的 (xUFEfzwI 23/04/23 20:51)
無名氏: (゚∀。)裝3支火力就超過100 這也太special了 (5cNzYiVY 23/04/23 22:17)
無名氏: ⊂彡☆))д`)比丹陽還高! (EObkY0os 23/04/23 23:03)
無標題 名稱: [23/04/23(日)21:16 ID:Agc7vaGM] No.281785 13推  
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>>6▼新システムの先行実装【I】会敵 1/2
>>新システムを先行実装します。敵艦隊との会敵時において、交戦陣形選択前に「敵艦隊陣容のある程度の確認」が可能になります。

1.在選擇陣型畫面點擊艦娘,艦娘會先跑開讓你看作戰地圖
2.再點擊一次地圖,陣型按鈕也會消失
3.再點擊目前的交戰點,畫面右邊就會依稀顯示敵人隊列的前幾艘船

目前想到的用途: 5-5可以看王點組合選擇要不要F5了
無名氏: 1跟2原本就有了 我昨天點錯位置有發現 (44gHieLM 23/04/23 21:17)
無名氏: (゚∀。)兩個月前就有實裝艦女人你擋到我看地圖了系統 (mqaYA1mc 23/04/23 21:29)
無名氏: 3是這次才更新的 之前還沒有 (9SkZE6ig 23/04/23 21:33)
無名氏: 10年重大更新 (hffilmus 23/04/23 21:48)
無名氏: 能看見敵方擺什麼陣型(只顯示三點也罷)的話這系統會更有用啊 (pkrDQqng 23/04/23 21:51)
無名氏: 這更新還滿重要的 可以讓遊戲繼續玩十年 (q0kqnR7E 23/04/23 21:51)
無名氏: (゚∀。)最近才剛發現+1 原來我只lag了兩個月 (NUTSNAVw 23/04/23 21:51)
無名氏: (゚∀。)有了這個功能,以後5-5看到雙雷我就先自己回家好了 (pIu5bxI. 23/04/23 22:41)
無名氏: (・ω・)<以前1+2沒個屁用就是....... (Gxsoat8c 23/04/24 01:16)
無名氏: 很有用啊 一邊打活動一邊上島結果忘記現在到哪個點該選哪個陣型的時候 (T4veeJO2 23/04/24 01:33)
無名氏: (゚∀。)然而效率的skip和斷線的接關功能仍然 (33xZi1AY 23/04/24 19:33)
無名氏: (゚∀゚)有戰果榜存在就不可能有SKIP 就算只有道中能SKIP也還是會被拿來洗資源 (BfRFk2hk 23/04/25 04:07)
無名氏: (´_ゝ`)1+2超重要的好嗎,而且現在還有良性bug存在 (1R0OMCOQ 23/04/25 06:29)

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