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檔名:1664271347283.jpg-(184 KB, 1800x1500) [以預覽圖顯示]
184 KB閒聊串 V9.4 名稱: [22/09/27(二)17:35 ID:fET8Cu/Q] No.277271 10推 
上一串
https://acgspace.wsfun.com/kancolle/index.php?res=276427

活動大概還有三個禮拜 大家加油
無名氏: (*´∀`)還有三星期啊 我本來還以為更緊迫 這下可以稍微安心了 (fs1TlUqw 22/09/27 18:58)
無名氏: 大部隊衝的太快了一度讓我以為友軍已到 (OlEn0TJY 22/09/28 02:39)
無名氏: (ゝ∀・)大部隊衝得更快的話就會像某次連友軍都沒 (JI1fC4Ss 22/10/01 17:24)
無名氏: (゚∀。)<田中:只好給各位放煙火友軍 (Kqf9fz0Y 22/10/02 11:24)
無名氏: |д゚)敲敲問最近有發生什麼嗎 剛看某新手vtuber沒頭沒腦跳出一句"跟否定A士先生一樣" (bqj3ZwL6 22/10/02 23:51)
無名氏: 喔 原來是じじ這件事 (bqj3ZwL6 22/10/02 23:53)
無名氏: (゚∀。)詳細樓上說的新手vtuber是誰? (11y/uckI 22/10/07 07:44)
無名氏: Avery Ch. エイブリーガナッシュ 這次活動沒打完 (KUKX6b.M 22/10/17 21:58)
無名氏: (╬゚д゚)<借 (/iOnyVZI 22/11/06 20:50)
無名氏: ⊂彡☆))д`)<借 (/iOnyVZI 22/11/06 20:50)
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: [22/10/21(五)10:59 ID:J1VKUuJM] No.278066 4推  
 檔名:1666321197595.jpg-(174 KB, 625x835) [以預覽圖顯示] 174 KB
艦收讀心晶片正常運作中
為了南瓜改運打算留船,但是從15日開始496場戰鬥
大老婆榛名只出了2隻(我知道金剛型掉的點不多啦)
但是跟伊勢3日向6扶桑11山城8長門2陸奥2比也太少了吧...
順帶一提七驅只有3隻

Orz
無名氏: 我撈到現在才2艘大井,大井有夠難撈...是不是該考慮拿北上餵大井算了 (7XsWmnf6 22/10/21 11:30)
無名氏: 建議餵運給北上多號機 大井運的上限只有49 浪費了我好幾隻馬陸游 (ja9ZoE8o 22/10/22 03:39)
無名氏: 真好,我空船位只剩3,根本留不了 (RCwB1n5Y 22/10/23 05:36)
無名氏: (゚∀。)沒船位時一堆大井最上 買了船位後就不掉了 (MXjH44JM 22/10/24 05:00)
無標題 名稱: [22/10/22(六)16:19 ID:gV5gXo8E] No.278088 4推  
 檔名:1666426744470.jpg-(1160 KB, 1191x1684) [以預覽圖顯示] 1160 KB
剛剛在戳峰雲的大奶才發現
峰雲的母港語音其中隻一是在等夏雲加入隊伍
同樣的情況還有南瓜魔人涼月再等冬月相遇
同樣的jervis也有在等janus
前面那兩隻峰雲跟涼月可能是等太久(都是等了4年才等到)
到現在還不相信自己的好姊妹已經入伍
jervis好歹也改一下吧 janus明明跟jervis才差個一年
無名氏: (゚∀゚)東山配的 不過這種應該會希望一次搞定 現在武肺檔期不容易約吧? 我看好多遊戲動畫配音都受影響了QQ (t5GQmN8E 22/10/22 18:53)
無名氏: 不是每個人家裡都有冬月夏雲阿... (RqclpjRI 22/10/22 19:14)
無名氏: (゚∀。)棒各每次登入後都會忘了提督呢 (7pqSvNyw 22/10/22 22:22)
無名氏: (´・ω・`)就看改二乙後會不會記起來了 (IbNbFYh6 22/10/22 22:32)
無標題 名稱: [22/10/22(六)22:53 ID:aysQbuYQ] No.278094 2推  
睿智的島民阿
北上去哪裡撈比較好
想說趁這次南瓜多補點運
結果季任務都快打完了都沒出
無名氏: (゚∀。)每日建造all30 (MBbXpkQo 22/10/22 23:01)
無名氏: (゚∀。)別懷疑 多出擊隨緣撈+建 除非你以前練好的還沒吃 不用盯著一艘 最上/北大木/妙高鳥海之類都可以考慮 (t5GQmN8E 22/10/22 23:04)
活動難度及獎勵機制 名稱: [22/10/22(六)22:54 ID:thPQ7Jy.] No.278095 29推  
 檔名:1666450448227.jpg-(290 KB, 1097x852) [以預覽圖顯示] 290 KB
甲乙丙丁的獎勵機制依據為大本營干涉的有無吧?甲是深海方原始難度,大本營不支援,所以可以把資源拿去開發新裝備;反之丁是大本營最大干涉下弱化深海方的難度,花了不少資源所以獎勵也差。
無名氏: 以田中角度 丙才是原始難度...所以可能多出來的裝備其實是棲艦方給的額外獎勵 (9Q57J3IM 22/10/22 23:08)
無名氏: (・∀・)我的想法跟你很像 高難度就是不要支援自己把敵人啃掉 論功行賞貴部功勞大 新銳裝備就優先配發到你手上 (Xx5vUEJs 22/10/22 23:53)
無名氏: (・∀・)切低難度就是讓其他友軍部隊支援你 所以難度降低 但是打完一算可能友軍部隊出得力更大 就把新裝備領走了 (Xx5vUEJs 22/10/22 23:55)
無名氏: 每次甲打得要死要活,切乙就躺著用屌過,乙才是正常活動難度 (RCwB1n5Y 22/10/23 05:39)
無名氏: 丁難度釋出時,有人拆包發現編號上甲是新增的超高難度 (cKY1hy2I 22/10/23 07:25)
無名氏: (゚∀゚)丁的ID才是新增的吧 會說甲級超高難度 是因為營運18冬開丁難度時說過甲最難關、乙上級、丙通常 (MOizLBWo 22/10/23 12:29)
無名氏: 我都當作獎勵裝備是從擊破的棲艦拆下來的,所以打越強獎越大 (aS0ld0rQ 22/10/23 13:42)
無名氏: 剛開始的15夏其實沒什麼裝備差異... (QfsXOHwc 22/10/23 16:15)
無名氏: (´ー`)這種時候是不是應該先...報警? (AxJ1zkyk 22/10/23 16:57)
無名氏: (゚∀゚)為什麼乙丙丁的敵人這麼弱,因為他們的僚艦大G姬還有身上的好裝備都被打甲的友軍給拆光了 (wTrDaFKs 22/10/23 17:10)
無名氏: (゚∀゚)從17春以後才開始有甲級專屬玩具出現:隼64,劍魚王,紫電301空 ...這時候裝備級距就開始拉開了 (wTrDaFKs 22/10/23 17:18)
無名氏: (゚∀。)現在要打甲才能拿到最好的裝備我懷疑是部分提督要求的 (z7mbC2S. 22/10/23 18:10)
無名氏: (゚∀。)相當初14春 老提督對新手的第一個建議是先去E1拿烈改 15年試製51也是擺前面吧 肯定是有人去罵w (z7mbC2S. 22/10/23 18:14)
無名氏: 14春也沒有多老就是了 因為當時絕大部分都是鐵底海峽前後才加入 (9gABbW9. 22/10/23 18:44)
無名氏: 其實甲裝影響也沒那麼大 劍魚王 試制51都不是不可取代 (aF1/G6cM 22/10/23 18:56)
無名氏: 陸基戰鬥機才是真的有差 尤其這次活動讓過去沒打甲章的提督感到明顯差異 (aF1/G6cM 22/10/23 18:57)
無名氏: (゚∀。)隨便舉例而已 你13秋53艦首酸也不是放關底好嗎 最早根本沒有這種慣例 一定是有人去要求的 (z7mbC2S. 22/10/23 19:11)
無名氏: (´_っ`)有什麼沒有就不行打甲的裝備嗎 (.HPDBoW. 22/10/23 19:44)
無名氏: (・_ゝ・)裝備固然重要,但就是有人摸摸抽到三發全灌在王臉上日戰斬,有人就是年續幾次要艦打破不給摸然後吃全家桶 (5j7.FYl2 22/10/23 21:46)
無名氏: 改成打甲就只有甲章沒有其他裝備不就好了嗎 而且實際上也搞過 (PfifURn2 22/10/23 23:26)
無名氏: 隨便啦又不是玩裝備收藏 (dFzpOEKk 22/10/24 02:25)
無名氏: 只給甲章就被部分甲提罵爆阿 所以才有人說這是提督自己去要求的 怪不了田中 (Az7TRy4k 22/10/25 23:01)
無名氏: >.HPDBoW. 記得某次之前甲裝沒拿齊,基地制空拿不到要求的確保 (rWZZDjxA 22/10/26 01:17)
無名氏: 是有一次很難 基本上要派兩隊 可是能派派三隊防空啊 (IFJiavHA 22/10/26 02:14)
無名氏: 首次出現深海B-29高高度空襲那次吧,很多人制空無法達標的原因其實是缺少火箭機 (lbM.IL1E 22/10/26 15:41)
無名氏: 不過官方在活動前有開任務免費送,就算真的手上只有1~2架也能靠三隊陸航防空達到需要的制空值 (lbM.IL1E 22/10/26 15:43)
無名氏: 或是賭敵方弱編成,所以沒到完全不能打的地步 (lbM.IL1E 22/10/26 15:44)
無名氏: 之前有島民幫忙計算 其實只要一台試製秋水(任務取得)、能開發的二式屠龍 還有灌水用彩雲就能頂到確保 (5GQkOaJo 22/10/27 05:01)
無名氏: >lbM.IL1E 記得是更之前,所以現在條件大多變空優就好 (AKvTcN1E 22/10/27 06:04)
無標題 名稱: [22/10/23(日)20:20 ID:54TxdbWM] No.278118 36推  
 檔名:1666527607966.jpg-(53 KB, 600x450) [以預覽圖顯示] 53 KB
>>No.278095
先不談64戰隊那次還算簡單,甲級限定裝常常是前面關卡送的上位裝備再上位版
像這次的米國黑科技艦爆,以前的電探蘭蘭砲、長灰塵的深山改、劍魚王、射程長斯圖卡等等
少數則是像試製陣風、飛行鬆餅、菅野隊這種偏紀念性+特殊意義的飛機

你要說影響打甲很大其實也還好,因為這些裝備只是上位裝再追加一些特殊能力
要說影響比較大主要是現在能力差距比較明顯的陸軍機,會讓你沒辦法「抄多數老屁股打甲的方式」攻略
一定要犧牲部份的輸出換穩定、犧牲穩定靠運氣閃避和輸出、調整本隊降低斬殺率來換取進王……
但也是因為只要摸清系統就算有所犧牲也有攻略的可能性,才會誕生一堆W旗艦散步約會之林爸就是不用摸摸胸熱波動砲花式打法

以這次來說,推特島上都有E5乙沒III號車車照樣撞過甲級超滑溜集積和北非章魚
也有沒上位長半徑陸戰或不強取第一波劣勢,靠大和特攻或不管本隊劣勢均衡靠飛機特效摸過E3/E5甲的編成
說真的沒甲裝不是打不過尾關甲級的主因,SAN值、時間、資源不夠才是問題(看向歷屆難關的門神
無名氏: (゚∀。)兩座51三連裝砲vs兩座試製51,島上出沒兩座真·亞棍砲的神棍奶大vs普通亞棍砲,甚至連奶大也沒有 (MwAP7/HY 22/10/23 21:20)
無名氏: (゚∀。)這些差距就是會累積起來阿 田中做甲關卡會以歷戰甲提的標準來做 所以才容易會惡性循環 (z7mbC2S. 22/10/23 22:19)
無名氏: 我覺得這次活動才讓人感受到差距 不過都是差在陸航上面 (aF1/G6cM 22/10/23 22:33)
無名氏: 而且都是在E3跟E5這種道中 而且不是尾關E6 讓人打起來感覺很不舒服 (aF1/G6cM 22/10/23 22:36)
無名氏: (゚∀。)我一直打全甲 你去幫新手做挑戰首甲章的健檢就知道了 洞超多 好幾年前就覺得強力裝備都放甲級關底不好 (z7mbC2S. 22/10/23 22:36)
無名氏: (゚∀゚)我是有空就打甲 目前21甲 非尾關有時也會懶得甲 這次有時間有資源所以就吃了久違的全甲 (54TxdbWM 22/10/23 22:43)
無名氏: (゚∀゚)我是覺得你把尾關甲裝看太重 最好的攻略方法不是唯一的解法 有所取捨用資源SAN值運氣去換還是能啃甲 (54TxdbWM 22/10/23 22:49)
無名氏: (゚∀。)你用低級裝備去打=容錯率更低 隨便水戰反潛飛機什麼都是 更別說這次的北非戰車 輸出硬是低人一等... (z7mbC2S. 22/10/23 23:06)
無名氏: (゚∀゚)只要出裝備問題、切丁丁都能搞定 (y72VE/02 22/10/23 23:09)
無名氏: 其實目前影響最多的就陸航戰鬥機而已 甲送的裝備大概就真奶大砲會有影響 其他都有替代品能換 (aF1/G6cM 22/10/23 23:17)
無名氏: 而且比起甲裝我覺得還不如去拼戰果 活動前偶爾會送下次活動的甲裝 (aF1/G6cM 22/10/23 23:20)
無名氏: 而且是三群就送 每一季挑一個月把EO跟戰果任務全解一解就保三群了 (aF1/G6cM 22/10/23 23:22)
無名氏: 真蘭蘭砲的優勢在可以不用帶電探光靠兩根就有高機率發動對空CI 但其實最近隊伍常常要塞兩隻輕巡 (54TxdbWM 22/10/23 23:26)
無名氏: 對空役放一隊的效果比二隊高 蘭蘭夜戰又很廢 基本上常駐一隊2砲+電探打飛機 讓兩種砲差距不太明顯 (54TxdbWM 22/10/23 23:30)
無名氏: 然後再把亞特蘭大結婚, 連先制對潛都可以了。在單艦隊的時候有多便利用過的都說讚 (xvR1yvSo 22/10/23 23:38)
無名氏: (゚∀。)...哪可能 比如這次 新挑戰甲的哪可能有一堆歐美飛機collection弄倍率 (rGvWYukI 22/10/24 00:00)
無名氏: (゚∀。)有時候你少個高制空飛機剛好拿不到空優 就得少個紅藍飛機 輸出一定會有影響 其實一直有新人在入坑 (rGvWYukI 22/10/24 00:03)
無名氏: (゚∀。)這次圖奇有看到一個歐美的新提打丁丁 快樂的在撈船XD (rGvWYukI 22/10/24 00:06)
無名氏: 田中精算師都幫你算過了只有打甲級才會出現那種極限對空的情況,飛機倍卡表也只有在每年一次的歐洲行才用上 (y2x7D/4M 22/10/24 00:33)
無名氏: (゚∀。)道中警戒陣鎖血ネ級之類超煩的,雙支援+間宮伊良湖不能省之餘,油彈斷崖式下跌 (T5Ypf3aI 22/10/24 01:15)
無名氏: (゚∀。)或許一關分在一兩周慢慢打是能透過遠征多少補點資源,但要在排好的兩三日假期內四隊同時出擊哪能遠征 (T5Ypf3aI 22/10/24 01:20)
無名氏: (゚∀。)工作忙起來每三小時收雙東急也會忘記,十分好奇資源全滿的人是怎樣存的 (T5Ypf3aI 22/10/24 01:22)
無名氏: 彈藥跟肛靠雙東急吧 油靠1-3偷 鋁就慢慢存 (.SYHjJMo 22/10/24 01:33)
無名氏: (´∀`)沒亞特也還好吧,因為這次誤鎖,全部都用水戰架輕巡扛過去 (2/zocbSI 22/10/24 03:24)
無名氏: 真聖棍一根就夠 兩根只是能打多一點 發動機率還是一樣 (IN/FflQU 22/10/24 03:54)
無名氏: 實際上你防空裝備改修夠高也可以有跟亞特蘭大差不多的效果 甚至還更好用 (IN/FflQU 22/10/24 03:57)
無名氏: (゚∀。)<真亞棍是強在發動率啦,97%和80%是兩回事,能帶少一隻秋月就差很遠 (j4HWxnug 22/10/24 05:15)
無名氏: (゚∀。)裝備差的多不多其實還好,因為敵方戰力通膨會把那些差距抹平(更糟 (pqzFhMRg 22/10/24 09:52)
無名氏: (*´д`)蘭蘭電探砲哪時候會放改修 (g8OWKJEM 22/10/25 20:31)
無名氏: 亞特砲是以為只是上位互換但其實差很多的甲裝,有沒有那砲空襲出事率差很多 (WWyS6NbY 22/10/27 11:43)
無名氏: 亞特最大的優勢就是高發動率有發有保庇 就算沒有電探版蘭蘭砲一樣能90%咖你深海全家章魚燒 (FrVnzhkM 22/10/29 08:58)
無名氏: 在2砲1探最強對空裝備時 有一根電探蘭蘭砲就+5%發動率 要有打戰果拿到兩根才會有額外的擊墜補正 (FrVnzhkM 22/10/29 09:00)
無名氏: 以E5-4空襲點為例 沒電探砲的蘭蘭和有電探砲的蘭蘭殘機平均差大概1台 中大破率最大就差那1~2% (FrVnzhkM 22/10/29 09:12)
無名氏: 出事與否主要先看有沒有咖出來 再看關鍵的固定/割合擊墜有無發動 (FrVnzhkM 22/10/29 09:21)
無名氏: 空襲出不出事跟有沒有咖出來不是線性關係 艦隊整體防空漏洞越多就越依賴AACI 改修防空裝備才是正途 (9DilVclg 22/10/30 17:27)
無名氏: 當漏洞的固定擊墜只有2甚至保底的1 給你100%咖出最強的38號也沒屁用 (9DilVclg 22/10/30 17:30)
無標題 名稱: [22/10/24(一)23:11 ID:.SYHjJMo] No.278142 5推  
 檔名:1666624299818.png-(457 KB, 637x550) [以預覽圖顯示] 457 KB
7-1這兩天的打撈結果
好個讀心晶片
撈最上來三熊
無名氏: (゚∀。)這邊是解南瓜周任的35.6砲一根都找不到,平常會附的戰艦隨便撿都有、開發也會出 (wj/JtBrE 22/10/24 23:29)
無名氏: (゚∀。)<好多三隈砲&21探 (kFZXwsC2 22/10/24 23:31)
無名氏: (゚∀。)大造武藏N號機就或者開發46砲就有35.6砲了 (aH1CIaq. 22/10/25 00:20)
無名氏: (゚∀。)三隈可能也會有改二特 先餵起來放也不錯? (ut.tVjH6 22/10/25 13:14)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)待三隈改二之日,便是重返中途島之時 (WxX5Qh3Y 22/10/25 18:37)
摩耶大人 名稱: [22/10/25(二)18:38 ID:06UcWe6A] No.278154 2推  
 檔名:1666694317126.jpg-(256 KB, 900x1200) [以預覽圖顯示] 256 KB
現在摩耶大家都怎麼配啊?觀測射擊?制空最大化?
無名氏: 泛用的配觀測吧 亞特砲X2或加1根3號砲 水偵 你最好的對空電探SKSG之類 洞裡放機槍 (Az7TRy4k 22/10/25 23:32)
無名氏: 特殊機槍+特殊綠砲(主副皆可)就能出AACI 對空電探非必要 那一格可以放夜戰裝 (WOX64Xcc 22/10/26 17:38)
無標題 名稱: [22/10/26(三)02:05 ID:WN6sK.9.] No.278164 13推  
 檔名:1666721114278.png-(501 KB, 1300x1401) [以預覽圖顯示] 501 KB
有人看到日本Y拍上在賣吹吹的立牌,並通知營運
營運表示已跟進處理
無名氏: (゚∀。)從營運下面的回覆看得出來一堆人不知道C2只是10幾人的小公司 過半業務都是外包 (gdU1tcDc 22/10/26 05:21)
無名氏: (゚∀。)辦活動期間有人拿出來賣還可以說是監督不周 但辦完後發生事情還要負起管理責任也太www (gdU1tcDc 22/10/26 05:23)
無名氏: (゚∀゚)現在的小朋友可能都不知道台灣也發生過類似的初音走路事件了 (lbM.IL1E 22/10/26 15:46)
無名氏: (゚∀。)整尊初音立牌被搬走 (sf/C1teM 22/10/27 03:11)
無名氏: (゚∀。)農曆七月凌晨3~4點在沒有公車捷運的台北街頭「自‧己‧走‧路」回到信義威秀的初音 (HDY6R3oM 22/10/27 10:48)
無名氏: (゚3゚)這也能偷? 日本不是治安很好? (RA9FcRwE 22/10/27 12:28)
無名氏: (´・ω)雖說要看拍賣主的身份及有沒有幕後,但某熊稱帝前後某国奴隸拼命外逃...呃,你懂的 (3txeQIbk 22/10/27 13:34)
無名氏: 哈哈姆特還能說都是C2的錯 (1Y3g1qWY 22/10/27 16:14)
無名氏: 就一個精障造謠仔啊 (G6yZJC7U 22/10/28 22:51)
無名氏: 又是巴哈精障喔其實也不避轉過來 不都同一套 (qGlzwvlM 22/10/28 23:20)
無名氏: 巴哈就一堆舔共支遊仔 連隔壁棚宣傳用了"艦娘"這個詞後來也認錯的都可以說成C2的禍心 (f2KXJzbM 22/10/29 00:23)
無名氏: 尸丁丁也差不多,碧藍板底下還有智障在那邊我就爽叫艦娘的。好好投票出來的艦船不用是有多自卑w (Ru3IMVYU 22/10/31 10:55)
無名氏: (`・ω・)肯定是乞丐趕廟公的概念啊。嫖竊仔小粉紅的自我安慰再適合不過了 (fIh.Hgv. 22/11/06 19:47)
無標題 名稱: [22/10/26(三)07:21 ID:em2gBEZ2] No.278168 7推  
 檔名:1666740095645.png-(300 KB, 390x390) [以預覽圖顯示] 300 KB
老鹹魚我只有一個[大和電探+指揮所]另外還有[大和電探]
總覺得大武姐妹用不同裝備有點偏心,於是想改修多一個[大和電探+指揮所]出來
看了一下好像吃[21探]感覺似乎還好,畢竟農五酸存了一堆
但改到六星問題來了,原來六星起吃的材料換成[21探改]

回頭去查後得知要入手[21探改]要花近50螺絲改修[21探]
六星到max要吃四個[21探改],也即是光吃的材料就要200螺絲
再想想改修項目五花八門越加越多,一年任務給的1000多螺絲根本杯水車薪
無名氏: (〃∀〃)打戰果看會不會發,而且任務可以選阿 (NTmyOrzs 22/10/26 09:25)
無名氏: (゚∀゚)想要兩個大和熟練電探,放棄一門試51三連砲,活動+任務可以拿滿2個...只是這樣選的提督好像不多 (DVO8r0rI 22/10/26 18:56)
無名氏: (゚∀゚)這時就是有打戰果的好處了 剛好三月有打戰果 (2urLCR02 22/10/26 19:31)
無名氏: (゚∀゚)比叡改二丙有一個21探改 但是有+不能拿來改 ㄏ (W3NPw7R6 22/10/26 21:07)
無名氏: 小弟這禮拜可以改出第三隻10☆1式AP改,之前也有另外做出2隻慧星江草,有作就是你的,慢慢來就好 (J8mzjugA 22/10/27 04:36)
無名氏: (゚∀。)天山一二型甲跟九九式艦爆二二型也要一堆螺絲,但是有妊務會給,不知以後有沒有妊務報酬是21探改 (XpbwYkDk 22/10/27 10:54)
無名氏: 火力差3 命中差1不是,沒東西改再說吧 (Mh69Qz6k 22/10/27 13:53)
竟然有當晚史實照片,可怕的老美 名稱: [22/10/26(三)23:05 ID:JJs6bjH6] No.278179 7推  
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1944年10月25日 蘇里高海峽
由戰艦賓夕法尼亞號所攝
美國艦隊朝西村艦隊齊射的畫面
無名氏: 看不出誰是誰W (2t.bXkMM 22/10/26 23:32)
無名氏: 我啦我啦是我 (AKvTcN1E 22/10/27 06:05)
無名氏: 哈哈 是我啦 (DjOF0I5E 22/10/27 08:29)
無名氏: (・ー・)縮圖以為黃昏 (Q4c.YmeY 22/10/27 10:41)
無名氏: (゚3゚)電探的重要性 (lHXrqiKw 22/10/27 11:06)
無名氏: 不只是電探 能在夜戰中安排多層次多編隊的攔截行動 代表夜戰的指揮與計劃能力其實也遠比西村艦隊好 (I37E3/J. 22/10/29 02:28)
無名氏: (゚∀。)一開始預警的魚雷小鬼其實損失慘重 西村沒撤退 結果美國人都已經全家出動佈好伏擊陣了 苦! (uj0/KG8g 22/11/02 23:41)
無標題 名稱: [22/10/29(六)22:35 ID:3.vBuv.E] No.278242 3推  
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>>No.278095
印象中最初的難度分級
是靠提督的等級來區分難度
我永遠記得2014夏的關底斬殺100級以上的提督強制面對雙戰姬,而99以下只有1隻
用現在的甲乙丙機制來套用進去的話,就像等級高的提督強制鎖定打甲級一樣,如果關卡很屎艦隊底子又不夠的話,別說新裝備連關底都到不了
那一陣子還有人跳出來奉勸新提督等級不要衝太快,不然可能會碰到以上窘境
還好幾次活動後甲乙丙機制就出來
無名氏: (゚∀゚)好像就兩次 14夏後入坑 14秋剛好79等打到弱化版 之後就有甲乙機制了 (mt9Auqgg 22/10/30 01:33)
無名氏: 等級會影響敵編成主要是從14冬開始 延續到15冬才有分級制 其實這種變動歷史看通常海域就知道了 (q5avXt2Y 22/10/30 11:32)
無名氏: 像受等級影響的1-5(2014年3月實裝) 14春活~14夏活間的彩雲國2-5(同年5月實裝) (q5avXt2Y 22/10/30 11:37)

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