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檔名:1654432004835.jpg-(241 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示]
241 KB2022春活E3【東部ニューギニア方面】 名稱: [22/06/05(日)20:26 ID:8ewhh412] No.274490  
共通:早潮

甲作戦:61cm四連装(酸素)魚雷後期型★+2、勲章x2、B-25★+2、戦闘詳報、改修資材x6、後期型電探&逆探+シュノーケル装備★+2
乙作戦:61cm四連装(酸素)魚雷後期型★+1、勲章x2、B-25、戦闘詳報、改修資材x5
丙作戦:61cm四連装(酸素)魚雷後期型、勲章x1
丁作戦:なし

打撈可能艦:伊13、伊14、宗谷、占守、日振、玉波、有明、矢矧、大和、鹿島、神鷹、Prinz Eugen、Gambier Bay (P點)

標籤:機動部隊(P1)、方面護衛隊(P2, P3)、R方面防備部隊(E1的標籤,可於 P3出擊)

先開個串
等等再來補配置
無標題 名稱: [22/06/23(四)15:31 ID:zYL5mfqU] No.274965 3推  
摩耶大人以前對空CUT發動率有那麼低嗎…
走上路空襲點一直都不發動是哪招
無名氏: 摩耶以前就比秋月級發動高一點而已,而且你隊伍還有待其他對空會擠掉優先權 (Wy0Wc5x6 22/06/23 15:38)
無名氏: 只要優先權比摩耶高的沒發動摩耶基本上不會對空咖,而且最空最後發動就是秋月跟摩耶,就專注一個對空就好 (Wy0Wc5x6 22/06/23 15:49)
無名氏: (゚∀゚)摩耶是對空船之中的水偵要員,與及對空優先度高能混搭其他廉價空咖(不像秋月),用在運輸隊沒問題 (leVaTtJQ 22/06/23 16:18)
無標題 名稱: [22/06/23(四)16:09 ID:DT89fVTc] No.274966 4推  
 檔名:1655971763594.jpg-(434 KB, 2048x1712) [以預覽圖顯示] 434 KB
這次有打撈亞特蘭大嗎
看很多攻略都說e3需要她
無名氏: E3-3雙輕巡導航+需要防空,用的話會方便一點而已。我就沒有用 (m/dMGJ5g 22/06/23 16:18)
無名氏: E3長陸環遊世界空襲與潛艇點。E4E5道中133也能放,E4機動部隊門神有機會罰站 (.ASnhjwM 22/06/23 16:47)
無名氏: 好像每個標籤都要排一艘對空咖就是... (.ASnhjwM 22/06/23 16:47)
無名氏: E3可以出摩耶 /E5-4可以出亞特 好像有低速2輕6驅逐可以走最短 (bhqcUNC2 22/06/24 12:48)
無標題 名稱: [22/06/23(四)19:12 ID:MQZcj4ZY] No.274969 9推  
 檔名:1655982768262.jpg-(101 KB, 595x299) [以預覽圖顯示] 101 KB
編成如附圖,制空322,索敵33式X1 40.5

E3P3乙

L > V > X > Y 跑去V點多吃一次空襲...請問編成
那裡出了問題= =?
無名氏: (゚∀゚)阿洲沒改? (gR4UqO7g 22/06/23 19:33)
無名氏: (´∀`)該....該不會是阿洲沒改的關係? (MQZcj4ZY 22/06/23 19:33)
無名氏: (゚∀゚)阿洲要改才有工作艦屬性 (jRVq5zh6 22/06/23 19:36)
無名氏: (つд⊂)我家阿洲剛出廠....看來還是先去5-2好了QQ (MQZcj4ZY 22/06/23 19:38)
無名氏: 明石改神威也可以代替阿洲 (gR4UqO7g 22/06/23 19:41)
無名氏: (´ー`)我神威只有一個,不知道E4、E5還有沒有需要神威、阿洲導航的部份= = 有的話我就糗了XD (MQZcj4ZY 22/06/23 19:55)
無名氏: E4有泊地導航 E5可泊地也有超重補給路線 但兩個都是第二艦隊只會用到一個標籤 留神威應該比較好調度 (jRVq5zh6 22/06/23 20:18)
無名氏: 不然就宗谷或山汐丸 (44HEiIKA 22/06/23 22:10)
無名氏: (・ω・)宗谷跟山汐丸也沒有 退坑退的有點久 XDD (MQZcj4ZY 22/06/23 23:02)
無標題 名稱: [22/06/24(五)13:11 ID:bhqcUNC2] No.274987 3推  
好奇問一下 現在E3-3

應該都是長陸了 然後分有無水母的準最短跟準最短+空襲

準最短>水母1
準最短+空襲>水母換戰艦或輕母

感覺用一個空襲換一個戰力挺划算的?
以下都是單一隻


鈴航
千航/日向/(伊勢好像後面會用來制空?)
多摩
山汐丸
-----
驅2(白露長波)
摩耶
大井 (北上好像是E5-4特效?)
阿武

這樣角色採用有沒有什麼問題?
無名氏: (゚∀゚)我覺得長陸滿看臉的 前面有一篇第一隊放SS讓第一隊主輸出可以試試看 (1h9oswp2 22/06/24 15:22)
無名氏: (ゝ∀・)跟著抄功課準沒錯 改帶日向或潛艦都會拖垮成功率 (pBHXFVGk 22/06/24 15:25)
無名氏: 第一隊放潛的話無法發動特殊攻擊,這點要注意 (EbHWs80U 22/06/24 18:26)
無標題 名稱: [22/06/25(六)12:41 ID:ArUzp9tg] No.275012 9推  
卡在甲斬殺
長陸胸熱只能把雨雲大破收不掉是正常的嗎 每場都這樣沒看過有直接轟掉的
大家都說鈴熊倍卡毀天滅地可是對面總是搶在輕母出手前就中破癱瘓掉
昨天硬槓了一整天 今天本來也想好好努力卻沒幹勁到把一個上午拿去打糞game了
一隊永遠清不乾淨 夜戰不是打歪就是手加減 黑早朝連大破都沒有過
以前卡斬至少能把王大破可以安慰自己只差臨門一腳 現在完全沒辦法這麼樂觀
想削甲可是U點怎樣都打不過去 風島和沒人看的U點作業都抄過了
為什麼不是U點A勝Q點S勝啊
不過至少前段撈船已經完成了而且資源也還很充足
我現在要回頭睡一覺起來看島民的回覆來決定我的下一步
無名氏: 反航都能收掉雨雲吧 玲熊重巡擺二隊旗艦比較強 進夜戰火力猛猛的 (QYXLqpuw 22/06/25 13:26)
無名氏: 要一擊收掉雨雲姬都需要爆擊 沒爆擊的情況同航有一定機率殘血 反航則是絕對收不掉 (.6xurxl. 22/06/25 14:02)
無名氏: (゚∀゚)你們是會跟原PO通靈還是安怎 怎麼我啥都看不出來 (681M9/YM 22/06/25 14:37)
無名氏: (゚∀。)只是算傷害不用通靈吧 除非原po家的長門不是主主徹探 (.6xurxl. 22/06/25 14:58)
無名氏: (゚∀゚)沒看到有誰在算傷害 還是說你們已經自設群組在私下討論過 (681M9/YM 22/06/25 15:04)
無名氏: 在別人難受的時候齊聲附和是常識吧 (uy5TIxpM 22/06/25 18:09)
無名氏: 還是把編成和裝備PO出來讓大家看看哪裡有問題吧 (XNM86AVU 22/06/25 18:30)
無名氏: 日戰CAP最多也就223-224,乘2.6約580,哪需要通靈 (jop9dKhc 22/06/25 21:13)
無名氏: (゚∀゚)580打得掉雨雲,不用自己嚇自己 (catx5vbY 22/06/25 21:26)
無標題 名稱: [22/06/25(六)18:57 ID:T7RpLLcs] No.275017 2推  
E3P2中,鈴熊航改二都交了,航巡後面還需要出場嗎?沒我就交去P2了(小船流進王點但A勝機率不高)
無名氏: 記得E4E5都需要水戰架的樣子 (Fj7VMU8Y 22/06/25 19:50)
無名氏: 後面有利根筑摩就夠用了 (ISj1LxtA 22/06/26 12:09)
無標題 名稱: [22/06/25(六)19:24 ID:ArUzp9tg] No.275021 13推  
>>No.275012
先跟上面好心的各位道個歉然後PO個編裝
1隊
長門 51連裝 試51連裝 fumo25 一式徹甲+10 波佛斯40mm
陸奧 41連裝改二+6 41三裝改二+6 零偵11熟練 一式徹甲+6 波佛斯40mm
熊野 天山村田+2 爆戰岩井+10 彗星江草(因為射程問題 準備改成彗星22-634熟練) 岩本+10
摩耶 5英吋連裝兩用集中X2 SK+SG 零偵11熟練 25mm三連+9
神威 雙水戰 女神(已發動多次) 波佛斯40mm
台斯特 四水戰
2隊
阿武 五連+6X2 甲標丙
鳥海 3號炮+6X2 探照燈 夜偵+6
磯波 三連酸後期+6 六連酸+6 水雷見張+8
伊14 後期艦首6門+2 後期53cm8門 要員(發動多次)
陽炎 D炮改三+4 四連酸後期+10 GFCS 水雷見張+4
白露 四連酸後期+6X2 五連酸+6 水雷見張

目前自己檢討是否該把磯波換下來 因為看風島好像提到磯波咖率不高不推
我自己是感覺磯波是會咖 板凳區還有海風可以上場 可是看面板好像也差不多 而且倍率較低
考慮中的備案是發點心
摩耶為了追求擊墜數沒用3號炮 可是對空咖發動率感人 有時發動了對面還是能投彈 或許該換回來
然後有發現摩耶和熊野的射程衝突才導致熊野來不及出手 準備換飛機因應 不過還沒進王實戰過
還有幾次夜戰發覺夜偵沒飛 有考慮用鈴谷代替鳥海
剛剛又出兩場 一場潛點勸退(有出對潛支援 可是沒辦法一次清四隻) 一場空襲+王前勸退
那個作戰計畫變更的按鈕看起來好誘人 可是要這麼放棄又有點不甘心 尤其資源還很夠
逃避現實得差不多了 我要再來出擊幾場試試
無名氏: 打完又想到 長門沒結婚 或許應該把一門炮換成適重砲? (ArUzp9tg 22/06/25 19:29)
無名氏: 鳥海 直接夜戰三套裝吧 都斬殺了 把潛水換掉吧 多派一個ci手 (9XwZS6fE 22/06/25 19:37)
無名氏: 你要不要多帶一台輕母搶空優多走一個點的樣子 這樣道中比較好走 (QYXLqpuw 22/06/25 19:45)
無名氏: 元po你對潛支援的配置是? (.6xurxl. 22/06/25 19:46)
無名氏: (*´∀`)彗星二二沒有抗擊 墜鈴熊航的12格恐怕高機率打光 (zwdP2FY. 22/06/25 19:54)
無名氏: 對潛支援隊是瑞鳳改二乙 雙鷹 千代田 2驅 輕母分別帶對潛值高的幾架飛機 (ArUzp9tg 22/06/25 20:31)
無名氏: TBM3W3S JU87KMX 零64複座KMX 天山931 九七931 劍魚王 (ArUzp9tg 22/06/25 20:33)
無名氏: S51J改 才號改 力號觀測機這些 (ArUzp9tg 22/06/25 20:34)
無名氏: 對潛支援其實是可以一次四隻帶走 可是不保證 有一兩隻漏掉的場合比較多 (ArUzp9tg 22/06/25 20:35)
無名氏: (*´∀`)對潛支援威力記得是看格子大小 應該換兩正空兩輕空 (zwdP2FY. 22/06/25 20:46)
無名氏: (*´д`)<正&輕空組合會有機率在門神跑出來然後火雞唷 (otpBeX1I 22/06/25 20:49)
無名氏: (*´∀`)是有艦攻、艦爆或水爆才會有航空支援 嚴格來講不是正輕的問題 (zwdP2FY. 22/06/25 21:38)
無名氏: (*´∀`)提正空只是回答ArUzp9tg四隻清不乾淨可能是什麼原因而已 (zwdP2FY. 22/06/25 21:41)
無標題 名稱: [22/06/25(六)21:58 ID:ArUzp9tg] No.275025 2推  
 檔名:1656165513647.jpg-(220 KB, 755x1220) [以預覽圖顯示] 220 KB
斬掉了......感謝各位費心
修正的地方
長門把試製51換成愛阿華炮
熊野的彗星江草換成長射程陸攻 然後的確被清零了
鳥海換成鈴谷 雖然不知道到底有沒有正面影響
對潛支援隊不亮了就沒出用飄的 斬殺場白露出門中破(對面單橫) J點全員無傷
S斬 不過這個結果完全就是賽出來的
陸航和王點支援很出色 二隊還沒開打只剩旗艦輕巡大破還浮在水面上
胸熱沒打雨雲姬 倒是黑早朝有分到一份
然後長陸加熊野都活過了第一波攻擊 火力都砸在下面三個身上了
日戰打完除了只剩小破的黑早朝和一隻大破的雨雲
鈴谷收了雨雲 阿武磯波陽炎也都確實咖了出來就收工了
沒聽到黑早朝的遺言 因為我正在聽罪惡之城的80年代英文歌捨不得暫停
但是早朝的聲音一聽就愛上了

斬之前還打了幾場 有潛點勸退 有空襲勸退 有複合式勸退 也有單純斬失敗
不過感覺潛點單純用飄的出事的風險好像也不算很高
有一場終於看到黑早朝大破 可惜最後沒咖好被他逃了
幸好最後是逃得了和尚逃不了廟 得罪了方丈還想走沒那麼容易
再次為了讓各位看我耍廢道歉 也再次感謝各位的建議
打完E3一看任務列表ろ號居然80%了 明天順手清掉等週一再往E4進擊吧
無名氏: (゚∀゚)沒事,單純是攻略本身太爛,不是你的問題 (catx5vbY 22/06/25 22:15)
無名氏: E3王點制空沒很高 不會讓你陸航一直被打到歸零 之後陸航跟支援有吃飽睡足發揮水準 斬殺就會穩很多 (Bcd/.3ZU 22/06/25 23:44)
無標題 名稱: [22/06/25(六)22:16 ID:H/zNC6AI] No.275026   
 檔名:1656166573791.jpg-(177 KB, 1040x590) [以預覽圖顯示] 177 KB
E3P3
二隊三倍驅逐熊鈴亞特蘭大(二號機)
斬殺雙支援道中配對潛支援
無標題 名稱: [22/06/26(日)03:23 ID:mnjZ2XDs] No.275028   
 檔名:1656185034556.jpg-(395 KB, 1225x1486) [以預覽圖顯示] 395 KB
>>No.275021
對潛支援傷害跟格子大小和機體對潛值相關,有無正空對潛威力會差很多
雖然風島那邊的舉例是4輕母,但通常還是2正2輕空為主
尤其無畏老師有夠大,大到配一台TBM-3W+3S給她就可以秒殺金ヨ
無標題 名稱: [22/06/26(日)04:15 ID:/U.NaPl.] No.275029 8推  
 檔名:1656188101559.png-(1228 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示] 1228 KB
P3日戰S 進斬後一直在猶豫要不要削甲
結果刷滿陸航後試一場就斬了
如果有熊鈴航+胸熱 王的難度算是歷屆前段尾王的中等水平
只有在進斬時派王點炮擊支援
鈴航CI飛到王臉上可以爆擊到快300 下面的血牛可以打到大破
胸熱可以打王到400+ 撇除臉黑的問題
削不削甲的差異體感真的不大
無名氏: 我斬了10次全抽反航以下,胸熱要嘛不發要嘛打不死人,最後是抽同航+胸熱發動才斬掉 (92mB3k3U 22/06/26 11:22)
無名氏: U點S勝比胸熱無破甲斬王難多了 幹你娘 (HuQR2neA 22/06/26 11:44)
無名氏: = = 破甲機關本來就是要減少骰子面數的,你好運沒卡到然後說排除臉黑體感差異不大.....= = (qzV7UT0k 22/06/26 13:30)
無名氏: 減少骰子面數沒錯啊 問題是減少的量少到根本沒差 (/U.NaPl. 22/06/26 17:22)
無名氏: 然後為了減少那一點點的量 你還要去面對另一顆更難的骰子 (/U.NaPl. 22/06/26 17:23)
無名氏: 我就是硬斬了7~8次都失敗,乖乖削甲後一把就斬掉了 (jrhZa7KQ 22/06/26 17:34)
無名氏: 沒削甲真的得打出完美戰況,陸航.胸熱.航向.二隊咖印只要有一個烙賽,就是謝謝再一把 (jrhZa7KQ 22/06/26 17:36)
無名氏: (゚∀゚)陸航支援開場落賽 胸熱一隊砲擊卻打得漂亮 但二隊砲擊跟雷擊又落賽 夜戰靠最尾的驅逐魚雷咖收掉 (fvhQyFCg 22/06/26 20:36)

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