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2022春活E3【東部ニューギニア方面】
名稱:
[22/06/05(日)20:26 ID:8ewhh412]
No.274490
推
共通:早潮
甲作戦:61cm四連装(酸素)魚雷後期型★+2、勲章x2、B-25★+2、戦闘詳報、改修資材x6、後期型電探&逆探+シュノーケル装備★+2
乙作戦:61cm四連装(酸素)魚雷後期型★+1、勲章x2、B-25、戦闘詳報、改修資材x5
丙作戦:61cm四連装(酸素)魚雷後期型、勲章x1
丁作戦:なし
打撈可能艦:伊13、伊14、宗谷、占守、日振、玉波、有明、矢矧、大和、鹿島、神鷹、Prinz Eugen、Gambier Bay (P點)
標籤:機動部隊(P1)、方面護衛隊(P2, P3)、R方面防備部隊(E1的標籤,可於 P3出擊)
先開個串
等等再來補配置
無標題
名稱:
[22/06/23(四)15:31 ID:zYL5mfqU]
No.274965
3推
摩耶大人以前對空CUT發動率有那麼低嗎…
走上路空襲點一直都不發動是哪招
無名氏: 摩耶以前就比秋月級發動高一點而已,而且你隊伍還有待其他對空會擠掉優先權 (Wy0Wc5x6 22/06/23 15:38)
無名氏: 只要優先權比摩耶高的沒發動摩耶基本上不會對空咖,而且最空最後發動就是秋月跟摩耶,就專注一個對空就好 (Wy0Wc5x6 22/06/23 15:49)
無名氏: (゚∀゚)摩耶是對空船之中的水偵要員,與及對空優先度高能混搭其他廉價空咖(不像秋月),用在運輸隊沒問題 (leVaTtJQ 22/06/23 16:18)
無標題
名稱:
[22/06/23(四)16:09 ID:DT89fVTc]
No.274966
4推
檔名:
1655971763594.jpg
-(434 KB, 2048x1712)
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這次有打撈亞特蘭大嗎
看很多攻略都說e3需要她
無名氏: E3-3雙輕巡導航+需要防空,用的話會方便一點而已。我就沒有用 (m/dMGJ5g 22/06/23 16:18)
無名氏: E3長陸環遊世界空襲與潛艇點。E4E5道中133也能放,E4機動部隊門神有機會罰站 (.ASnhjwM 22/06/23 16:47)
無名氏: 好像每個標籤都要排一艘對空咖就是... (.ASnhjwM 22/06/23 16:47)
無名氏: E3可以出摩耶 /E5-4可以出亞特 好像有低速2輕6驅逐可以走最短 (bhqcUNC2 22/06/24 12:48)
無標題
名稱:
[22/06/23(四)19:12 ID:MQZcj4ZY]
No.274969
10推
檔名:
1655982768262.jpg
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編成如附圖,制空322,索敵33式X1 40.5
E3P3乙
L > V > X > Y 跑去V點多吃一次空襲...請問編成
那裡出了問題= =?
無名氏: (゚∀゚)阿洲沒改? (gR4UqO7g 22/06/23 19:33)
無名氏: (´∀`)該....該不會是阿洲沒改的關係? (MQZcj4ZY 22/06/23 19:33)
無名氏: (゚∀゚)阿洲要改才有工作艦屬性 (jRVq5zh6 22/06/23 19:36)
無名氏: (つд⊂)我家阿洲剛出廠....看來還是先去5-2好了QQ (MQZcj4ZY 22/06/23 19:38)
無名氏: 明石改神威也可以代替阿洲 (gR4UqO7g 22/06/23 19:41)
無名氏: (´ー`)我神威只有一個,不知道E4、E5還有沒有需要神威、阿洲導航的部份= = 有的話我就糗了XD (MQZcj4ZY 22/06/23 19:55)
無名氏: E4有泊地導航 E5可泊地也有超重補給路線 但兩個都是第二艦隊只會用到一個標籤 留神威應該比較好調度 (jRVq5zh6 22/06/23 20:18)
無名氏: 不然就宗谷或山汐丸 (44HEiIKA 22/06/23 22:10)
無名氏: (・ω・)宗谷跟山汐丸也沒有 退坑退的有點久 XDD (MQZcj4ZY 22/06/23 23:02)
無名氏: (゚∀゚)你先練阿洲吧 阿洲現在活動出場率蠻高的 常用到窩都打孔惹XD (DszNbFPY 22/06/28 00:33)
無標題
名稱:
[22/06/24(五)13:11 ID:bhqcUNC2]
No.274987
3推
好奇問一下 現在E3-3
應該都是長陸了 然後分有無水母的準最短跟準最短+空襲
準最短>水母1
準最短+空襲>水母換戰艦或輕母
感覺用一個空襲換一個戰力挺划算的?
以下都是單一隻
長
陸
鈴航
千航/日向/(伊勢好像後面會用來制空?)
多摩
山汐丸
-----
驅2(白露長波)
摩耶
大井 (北上好像是E5-4特效?)
阿武
潛
這樣角色採用有沒有什麼問題?
無名氏: (゚∀゚)我覺得長陸滿看臉的 前面有一篇第一隊放SS讓第一隊主輸出可以試試看 (1h9oswp2 22/06/24 15:22)
無名氏: (ゝ∀・)跟著抄功課準沒錯 改帶日向或潛艦都會拖垮成功率 (pBHXFVGk 22/06/24 15:25)
無名氏: 第一隊放潛的話無法發動特殊攻擊,這點要注意 (EbHWs80U 22/06/24 18:26)
無標題
名稱:
[22/06/25(六)12:41 ID:ArUzp9tg]
No.275012
9推
卡在甲斬殺
長陸胸熱只能把雨雲大破收不掉是正常的嗎 每場都這樣沒看過有直接轟掉的
大家都說鈴熊倍卡毀天滅地可是對面總是搶在輕母出手前就中破癱瘓掉
昨天硬槓了一整天 今天本來也想好好努力卻沒幹勁到把一個上午拿去打糞game了
一隊永遠清不乾淨 夜戰不是打歪就是手加減 黑早朝連大破都沒有過
以前卡斬至少能把王大破可以安慰自己只差臨門一腳 現在完全沒辦法這麼樂觀
想削甲可是U點怎樣都打不過去 風島和沒人看的U點作業都抄過了
為什麼不是U點A勝Q點S勝啊
不過至少前段撈船已經完成了而且資源也還很充足
我現在要回頭睡一覺起來看島民的回覆來決定我的下一步
無名氏: 反航都能收掉雨雲吧 玲熊重巡擺二隊旗艦比較強 進夜戰火力猛猛的 (QYXLqpuw 22/06/25 13:26)
無名氏: 要一擊收掉雨雲姬都需要爆擊 沒爆擊的情況同航有一定機率殘血 反航則是絕對收不掉 (.6xurxl. 22/06/25 14:02)
無名氏: (゚∀゚)你們是會跟原PO通靈還是安怎 怎麼我啥都看不出來 (681M9/YM 22/06/25 14:37)
無名氏: (゚∀。)只是算傷害不用通靈吧 除非原po家的長門不是主主徹探 (.6xurxl. 22/06/25 14:58)
無名氏: (゚∀゚)沒看到有誰在算傷害 還是說你們已經自設群組在私下討論過 (681M9/YM 22/06/25 15:04)
無名氏: 在別人難受的時候齊聲附和是常識吧 (uy5TIxpM 22/06/25 18:09)
無名氏: 還是把編成和裝備PO出來讓大家看看哪裡有問題吧 (XNM86AVU 22/06/25 18:30)
無名氏: 日戰CAP最多也就223-224,乘2.6約580,哪需要通靈 (jop9dKhc 22/06/25 21:13)
無名氏: (゚∀゚)580打得掉雨雲,不用自己嚇自己 (catx5vbY 22/06/25 21:26)
無標題
名稱:
[22/06/25(六)18:57 ID:T7RpLLcs]
No.275017
2推
E3P2中,鈴熊航改二都交了,航巡後面還需要出場嗎?沒我就交去P2了(小船流進王點但A勝機率不高)
無名氏: 記得E4E5都需要水戰架的樣子 (Fj7VMU8Y 22/06/25 19:50)
無名氏: 後面有利根筑摩就夠用了 (ISj1LxtA 22/06/26 12:09)
無標題
名稱:
[22/06/25(六)19:24 ID:ArUzp9tg]
No.275021
13推
>>No.275012
先跟上面好心的各位道個歉然後PO個編裝
1隊
長門 51連裝 試51連裝 fumo25 一式徹甲+10 波佛斯40mm
陸奧 41連裝改二+6 41三裝改二+6 零偵11熟練 一式徹甲+6 波佛斯40mm
熊野 天山村田+2 爆戰岩井+10 彗星江草(因為射程問題 準備改成彗星22-634熟練) 岩本+10
摩耶 5英吋連裝兩用集中X2 SK+SG 零偵11熟練 25mm三連+9
神威 雙水戰 女神(已發動多次) 波佛斯40mm
台斯特 四水戰
2隊
阿武 五連+6X2 甲標丙
鳥海 3號炮+6X2 探照燈 夜偵+6
磯波 三連酸後期+6 六連酸+6 水雷見張+8
伊14 後期艦首6門+2 後期53cm8門 要員(發動多次)
陽炎 D炮改三+4 四連酸後期+10 GFCS 水雷見張+4
白露 四連酸後期+6X2 五連酸+6 水雷見張
目前自己檢討是否該把磯波換下來 因為看風島好像提到磯波咖率不高不推
我自己是感覺磯波是會咖 板凳區還有海風可以上場 可是看面板好像也差不多 而且倍率較低
考慮中的備案是發點心
摩耶為了追求擊墜數沒用3號炮 可是對空咖發動率感人 有時發動了對面還是能投彈 或許該換回來
然後有發現摩耶和熊野的射程衝突才導致熊野來不及出手 準備換飛機因應 不過還沒進王實戰過
還有幾次夜戰發覺夜偵沒飛 有考慮用鈴谷代替鳥海
剛剛又出兩場 一場潛點勸退(有出對潛支援 可是沒辦法一次清四隻) 一場空襲+王前勸退
那個作戰計畫變更的按鈕看起來好誘人 可是要這麼放棄又有點不甘心 尤其資源還很夠
逃避現實得差不多了 我要再來出擊幾場試試
無名氏: 打完又想到 長門沒結婚 或許應該把一門炮換成適重砲? (ArUzp9tg 22/06/25 19:29)
無名氏: 鳥海 直接夜戰三套裝吧 都斬殺了 把潛水換掉吧 多派一個ci手 (9XwZS6fE 22/06/25 19:37)
無名氏: 你要不要多帶一台輕母搶空優多走一個點的樣子 這樣道中比較好走 (QYXLqpuw 22/06/25 19:45)
無名氏: 元po你對潛支援的配置是? (.6xurxl. 22/06/25 19:46)
無名氏: (*´∀`)彗星二二沒有抗擊 墜鈴熊航的12格恐怕高機率打光 (zwdP2FY. 22/06/25 19:54)
無名氏: 對潛支援隊是瑞鳳改二乙 雙鷹 千代田 2驅 輕母分別帶對潛值高的幾架飛機 (ArUzp9tg 22/06/25 20:31)
無名氏: TBM3W3S JU87KMX 零64複座KMX 天山931 九七931 劍魚王 (ArUzp9tg 22/06/25 20:33)
無名氏: S51J改 才號改 力號觀測機這些 (ArUzp9tg 22/06/25 20:34)
無名氏: 對潛支援其實是可以一次四隻帶走 可是不保證 有一兩隻漏掉的場合比較多 (ArUzp9tg 22/06/25 20:35)
無名氏: (*´∀`)對潛支援威力記得是看格子大小 應該換兩正空兩輕空 (zwdP2FY. 22/06/25 20:46)
無名氏: (*´д`)<正&輕空組合會有機率在門神跑出來然後火雞唷 (otpBeX1I 22/06/25 20:49)
無名氏: (*´∀`)是有艦攻、艦爆或水爆才會有航空支援 嚴格來講不是正輕的問題 (zwdP2FY. 22/06/25 21:38)
無名氏: (*´∀`)提正空只是回答ArUzp9tg四隻清不乾淨可能是什麼原因而已 (zwdP2FY. 22/06/25 21:41)
無標題
名稱:
[
22/06/25(六)21:58 ID:ArUzp9tg
]
No.275025
2推
檔名:
1656165513647.jpg
-(220 KB, 755x1220)
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斬掉了......感謝各位費心
修正的地方
長門把試製51換成愛阿華炮
熊野的彗星江草換成長射程陸攻 然後的確被清零了
鳥海換成鈴谷 雖然不知道到底有沒有正面影響
對潛支援隊不亮了就沒出用飄的 斬殺場白露出門中破(對面單橫) J點全員無傷
S斬 不過這個結果完全就是賽出來的
陸航和王點支援很出色 二隊還沒開打只剩旗艦輕巡大破還浮在水面上
胸熱沒打雨雲姬 倒是黑早朝有分到一份
然後長陸加熊野都活過了第一波攻擊 火力都砸在下面三個身上了
日戰打完除了只剩小破的黑早朝和一隻大破的雨雲
鈴谷收了雨雲 阿武磯波陽炎也都確實咖了出來就收工了
沒聽到黑早朝的遺言 因為我正在聽罪惡之城的80年代英文歌捨不得暫停
但是早朝的聲音一聽就愛上了
斬之前還打了幾場 有潛點勸退 有空襲勸退 有複合式勸退 也有單純斬失敗
不過感覺潛點單純用飄的出事的風險好像也不算很高
有一場終於看到黑早朝大破 可惜最後沒咖好被他逃了
幸好最後是逃得了和尚逃不了廟 得罪了方丈還想走沒那麼容易
再次為了讓各位看我耍廢道歉 也再次感謝各位的建議
打完E3一看任務列表ろ號居然80%了 明天順手清掉等週一再往E4進擊吧
無名氏: (゚∀゚)沒事,單純是攻略本身太爛,不是你的問題 (catx5vbY 22/06/25 22:15)
無名氏: E3王點制空沒很高 不會讓你陸航一直被打到歸零 之後陸航跟支援有吃飽睡足發揮水準 斬殺就會穩很多 (Bcd/.3ZU 22/06/25 23:44)
無標題
名稱:
[22/06/25(六)22:16 ID:H/zNC6AI]
No.275026
推
檔名:
1656166573791.jpg
-(177 KB, 1040x590)
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E3P3
二隊三倍驅逐熊鈴亞特蘭大(二號機)
斬殺雙支援道中配對潛支援
無標題
名稱:
[22/06/26(日)03:23 ID:mnjZ2XDs]
No.275028
推
檔名:
1656185034556.jpg
-(395 KB, 1225x1486)
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>>No.275021
對潛支援傷害跟格子大小和機體對潛值相關,有無正空對潛威力會差很多
雖然風島那邊的舉例是4輕母,但通常還是2正2輕空為主
尤其無畏老師有夠大,大到配一台TBM-3W+3S給她就可以秒殺金ヨ
無標題
名稱:
[22/06/26(日)04:15 ID:/U.NaPl.]
No.275029
10推
檔名:
1656188101559.png
-(1228 KB, 1200x720)
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P3日戰S 進斬後一直在猶豫要不要削甲
結果刷滿陸航後試一場就斬了
如果有熊鈴航+胸熱 王的難度算是歷屆前段尾王的中等水平
只有在進斬時派王點炮擊支援
鈴航CI飛到王臉上可以爆擊到快300 下面的血牛可以打到大破
胸熱可以打王到400+ 撇除臉黑的問題
削不削甲的差異體感真的不大
無名氏: 我斬了10次全抽反航以下,胸熱要嘛不發要嘛打不死人,最後是抽同航+胸熱發動才斬掉 (92mB3k3U 22/06/26 11:22)
無名氏: U點S勝比胸熱無破甲斬王難多了 幹你娘 (HuQR2neA 22/06/26 11:44)
無名氏: = = 破甲機關本來就是要減少骰子面數的,你好運沒卡到然後說排除臉黑體感差異不大.....= = (qzV7UT0k 22/06/26 13:30)
無名氏: 減少骰子面數沒錯啊 問題是減少的量少到根本沒差 (/U.NaPl. 22/06/26 17:22)
無名氏: 然後為了減少那一點點的量 你還要去面對另一顆更難的骰子 (/U.NaPl. 22/06/26 17:23)
無名氏: 我就是硬斬了7~8次都失敗,乖乖削甲後一把就斬掉了 (jrhZa7KQ 22/06/26 17:34)
無名氏: 沒削甲真的得打出完美戰況,陸航.胸熱.航向.二隊咖印只要有一個烙賽,就是謝謝再一把 (jrhZa7KQ 22/06/26 17:36)
無名氏: (゚∀゚)陸航支援開場落賽 胸熱一隊砲擊卻打得漂亮 但二隊砲擊跟雷擊又落賽 夜戰靠最尾的驅逐魚雷咖收掉 (fvhQyFCg 22/06/26 20:36)
無名氏: (゚∀。)不是 你卡斬殺的時候就該上潛艇了...看是要放1隊保鈴熊長陸,還是放2隊保夜戰Cutin手 (3vjtdUg. 22/06/26 22:15)
無名氏: 抓點蟲,一隊長陸不能帶潛艇,二隊潛艇效用太小 (76zIyLCQ 22/06/26 22:38)
無標題
名稱:
[22/06/27(一)20:15 ID:VN/dFi0k]
No.275072
2推
請教一下
P3的破甲機關
甲跟乙是差哪幾個點不用跑?
U R的S勝跟L空優都還是必要嗎?
無名氏: 乙不用L點 然後R點只要A勝 基地防空少搶一次空優 其他都一樣 (lmOkqvt2 22/06/27 20:38)
無名氏: wiki看一下不用1分鐘的事情... (gCAfE7Bs 22/06/27 20:52)
無標題
名稱:
[22/07/01(五)23:56 ID:7tc6M2/Y]
No.275175
推
檔名:
1656691011378.png
-(1593 KB, 1200x720)
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閒聊
----
我笑了.....
e3-3甲
想說等著 友軍來 再來斬
沒有破甲 沒有支援 遠征中 所以先試跑
結果日戰胸熱炮結束 就剩下左圖 然後日戰S了
----
不過我對道中的印象不太好
尤其是空襲點 神威常常回家
不知道亞特用在這邊會不會比較好
無標題
名稱:
[22/07/02(六)01:45 ID:7L4wjDrE]
No.275178
5推
檔名:
1656697503536.png
-(243 KB, 1078x479)
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E3P3甲
沒破甲, 我該去破甲還是乙好了
先感謝島民建議
無名氏: 能破甲就破甲阿 (oIiqA4OU 22/07/02 02:56)
無名氏: 胸熱最高倍率拿出來啊,哥特蘭沒餵運配這樣還不如當工具人讓有特效的熊野去賭ci (U6krRd5U 22/07/02 09:35)
無名氏: 要主魚電就配D砲,沒D砲的主魚電還不如三雷 (U6krRd5U 22/07/02 09:37)
無名氏: 破甲沒很難 比叡霧島/金剛榛名還能用就簡單 (X7fC7mDk 22/07/02 13:50)
無名氏: (*゚∇゚)有人問一律建議破甲 不然卡斬又GGYY的 E4尾王也記得破甲破一破 (.ilfLLd6 22/07/02 16:41)
無標題
名稱:
[22/07/02(六)19:52 ID:ci/ZxXhM]
No.275198
1推
(上島抱怨)
甲斬了一個禮拜
資源空了又補,補了又空
對面點誰誰大破,我方放空不咖印
胸不熱,戰艦被輕巡打爆,亞特防空到剩三架還能勸退
友軍來的不乾不脆,眼看活動進入倒數
淦
無名氏: (;´д`)要不要貼個編裝上來看看有沒有改善空間? (R38LO1J. 22/07/02 20:05)
無標題
名稱:
[22/07/02(六)20:19 ID:X7fC7mDk]
No.275199
推
檔名:
1656764381383.jpg
-(974 KB, 1200x2259)
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>>No.275178
雖然看起來很麻煩,但其實破甲最快3趟就可以解決
E點空優 + R點S勝可一次解
Q點用四空母重機動一路洗進去也很簡單,最長路線進去殘彈還是50%以上
L點空優出重編成也可以跟U點S勝一起解掉
基地空優兩次除非是新手或剛回鍋缺防空飛機,不然只要有一隊防空就能自動解掉
其中比較有難度的就U點S勝
主要問題點在於深海南達防空很強,導致陸航很難發揮
這邊推薦使用金剛型特攻
優點是可以用單縱開,即使陸航表現不佳也能讓本隊發揚火力清理雜魚,比較容易製造出n打1的狀況進夜戰
且因為金剛型特攻要夜戰才能發動,也不會在白天就浪費在雜魚身上
本身又是倍卡,也是可以收掉深海南達的人選
雖然重編成總共要7戰才進王,但因為其中6場是反潛/空襲,跟空機最長路線一樣不會吃殘彈懲罰
附圖是我用來破U點的重編成,道中用全閃的4輕空母對潛,王點用常規的砲擊
第一場進去是同航,但霧島白天就被深海南達鎖頭,中破然後又大破,開不了特攻
黑潮無傷進夜戰但也被拍成中破,結果打不穿,算是非常衰的一場
第二場黑潮白天大破但比叡霧島沒出事,入夜就成功拿到S勝了,有截圖為證
U點S勝會難打只是前期情報不足的時候扣船造成的假象
後段倍卡戰艦還有外國艦可以用,要不是很多船都缺,已經可以放個一組金剛型特攻出來用了
金剛型特攻也是可以拿來斬的,甚至不需要出到長陸
不知道會不會超過字數限制所以這部分下一篇再講
無標題
名稱:
[22/07/02(六)20:35 ID:ci/ZxXhM]
No.275200
14推
檔名:
1656765332128.png
-(1517 KB, 1310x1172)
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>>No.275198
無名氏: 除了鈴熊航改二以外的東西都試過了 (ci/ZxXhM 22/07/02 20:58)
無名氏: (゚∀゚)蘭蘭的電探帶錯 加上蘭蘭砲不是電探版 難怪你會不發 (eYWVx3Uw 22/07/02 21:04)
無名氏: (;´д`)<改了,話說那這樣sk+sg不就變雞肋了嗎 (JUlU3DRM 22/07/02 21:36)
無名氏: ゚∀゚)ノSKSG還是很棒的(精美的索敵12),但是不適合用在亞特蘭大上,會少對空BONUS比較好的專用CI (R38LO1J. 22/07/02 21:39)
無名氏: 術業有專攻 蘭蘭不帶專武電探GFCS Mk.37就是咖不出來 (eYWVx3Uw 22/07/02 21:45)
無名氏: (´・ω)江風跟陽炎沒有多餘的見張可以配嗎? (R38LO1J. 22/07/02 21:59)
無名氏: (´゚д゚`)<課打洞就會有 (ci/ZxXhM 22/07/02 22:18)
無名氏: (`・ω・)了解。那邊寫"無"我還以為是有打洞沒放東西。 (R38LO1J. 22/07/02 22:49)
無名氏: (`・ω・)有沒有初始運比較高的長波天霧?假設都沒洞至少發動率會好那麼一點。 (R38LO1J. 22/07/02 22:50)
無名氏: (゚∀゚)<長波前面用掉,天霧沒改二,另外我剛剛課船位順便就課打洞了 (ci/ZxXhM 22/07/02 23:43)
無名氏: (゚∀゚)<鋁又噴光了,休兵撈鋁幹田中 (IOx4oZ/g 22/07/03 00:06)
無名氏: 亞特蘭大少一顆GFCS電探不是只有倍率跟額外擊墜比較少而已,發動率也比較低 (Ov7f/Cxc 22/07/03 03:23)
無名氏: 你配這樣只會出41號跟通用的5號AACI,大約79%,多一顆GFCS電探多個40號可以抽,大約92% (Ov7f/Cxc 22/07/03 03:24)
無名氏: (゚∀゚)<哇嘎哩嗎嘻噠 (IOx4oZ/g 22/07/03 05:31)
P3符水
名稱:
[22/07/02(六)20:45 ID:X7fC7mDk]
No.275201
4推
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>>No.275199
至於破甲效果
理論上能讓部分倍卡驅逐從無法一發秒殺滿血黑早潮變成有機會辦到
雖然沒到破完甲就能毀天滅地的程度,但還是多少有點效果
如果不想遇到差兩位數內沒打死的狀況,建議還是把破甲機關解一解
附圖上排是我斬殺時的編成,谷風換雙秋月砲+水聽+機槍就是削血編成,但不建議抄
削血期只打死過一次,還有一次是殘1x沒打死,其餘成績都是還剩一半以上的HP
破甲完本來還在想要用長陸特攻還是採用下面那一種金剛型放二隊特攻的打法
但把削血編成小改一下,試了兩場就斬掉了
第一場不知道友軍已經來,差一點斬掉
第二場開友軍減少選項之後就穩穩收了,因為出乎意料就來不及截圖
不過上排的編成還是不太好,不建議抄,很重要所以再說一次
主要是一隊潛艇保不到二隊,二隊在第二輪砲擊戰依然有可能被點成中破造成無法輸出
比較推薦的是下面那一隊,本來是等友軍時試排的預備方案,雖然說還沒用到就斬掉了
不過今天我又用這個編成進去試打兩場,順便解日常的補給任務,沒出支援
成績是1A1S,抽到弱友軍也能打到差點S勝
而且傷害集中在潛艇身上,修起來還蠻省的,第二趟潛艇甚至只有擦傷回來
原來的編成削了12場才進斬殺還退了3次,如果一開始就用這個金剛型特攻編成可能只要一半
不想出長陸的可以試試看,削血階段應該比長陸更好用,拿來斬感覺應該也還可以
這樣E3真正痛苦的就剩下運輸階段而已
本隊戰力低下、陸航也難以發揮,是真的無解
我翻了一下紀錄總共運了26趟
出擊場次比P3削血(15)+破甲(4)+斬殺(2)還多
無名氏: 上面第一個編成會不會起點多歪一場空襲? (9Yay9EYM 22/07/02 21:12)
無名氏: 會,不過制空夠所以還好,用POLA而不是輕巡只是想提高在X點的輸出,保障潛艇的生存率 (X7fC7mDk 22/07/02 22:12)
無名氏: 不過差別不是很明顯,該出事的時候還是會出事,所以後來排的雙潛編成又換回了雙輕巡 (X7fC7mDk 22/07/02 22:22)
無名氏: 金比用了在E2,我回去慢慢撞E3好了 (qvgSfznI 22/07/03 15:02)
無標題
名稱:
[22/07/04(一)15:46 ID:ugQ8mj3g]
No.275254
5推
>>No.275029
我打乙 沒削甲卡3次過 之前看大多數據感覺沒削甲斬也有機會 而且機率很高就衝了
斬王個人體感首要條件 下面輕空母空襲要清掉 再來就是要同航戰以上
胸熱炮跟支援艦對這個就是大概率的問題
我第一次斬 王剩27血 弗萊徹三雷咖打出去爆炸後居然掛MISS這個比較傻眼
原來CI發動也會MISS啊
後面第二次反航戰打假球不解釋
第三次要素全齊 開局下面小空母就被炸沉 我方空確
進夜戰剩王一艘小破 友軍打到剩7血 雪風咖發動收工 B52入手!
這次依然資源自回線挑戰 目前油剩2萬 鋁16K 後面大概E5看有沒有機會吃餅拿個集中副炮就沒啥遺憾了
無名氏: 更正是B25 可是我還滿期待有B52的 (ugQ8mj3g 22/07/04 15:58)
無名氏: 你並不寂寞,上次我也打成B52 (o1qptPSU 22/07/05 20:30)
無名氏: (゚∀。)<B-52可以等對面啊 (bRkyH3CY 22/07/07 02:23)
無名氏: (|||゚д゚)<B52怎麼攔截,把秋水和Me163拼成兩段式火箭嗎 (uVbygVCw 22/07/07 21:38)
無名氏: (゚∀。)<把機砲和裝甲板什麼的都拆卸掉 秋水(震天隊) (r5pzWPiY 22/07/08 09:33)
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