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檔名:1606835759988.jpg-(318 KB, 2250x1500) [以預覽圖顯示]
318 KB閒聊串V7.3 名稱: [20/12/01(二)23:15 ID:BelSWc8g] No.259293 8推 
上串已沉
http://acgspace.wsfun.com/kancolle/index.php?res=258177
無名氏: (゚∀゚)菜英文 (I4Nmb.Ws 20/12/05 09:59)
無名氏: (゚∀。)高速戰艦總統 (rQ7E.xBQ 20/12/05 22:59)
無名氏: (´_ゝ`)<請不要污辱霧島 (MiCf2BNo 20/12/06 10:39)
無名氏: (゚∀゚)感謝霧島成功抵抗非洲豬瘟與中共武漢肺炎? (WxaPEfiU 20/12/06 10:48)
無名氏: (σ゚∀゚)σ借 (rfS1At.. 20/12/07 22:52)
無名氏: (゚∀。)<可以不要在我欣賞霧島COSER的時候害我置換某人的臉嗎? (FDzH6fX2 20/12/13 06:13)
無名氏: 辣個害我再也用不了霧島本的罪魁禍首(x) (E6hJ02z. 20/12/24 03:13)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ借 (a5RP9fQw 20/12/26 21:54)
無標題 名稱: [20/12/30(三)08:08 ID:TfMYofyg] No.260297   
 檔名:1609286932452.jpg-(23 KB, 913x336) [以預覽圖顯示] 23 KB
儘管飛龍的飛行航程那麼抱歉
其實IJA也有過長距離轟炸機的計劃
Ki-74
只是沒能得及量產服役就終戰 幫QQ
無標題 名稱: [20/12/30(三)08:10 ID:TfMYofyg] No.260298 1推  
 檔名:1609287045735.jpg-(7 KB, 300x106) [以預覽圖顯示] 7 KB
Ki-83
IJN和IJA合力研發 幻之長距離戰鬥機
有過一架成品 不知道有生之年能否看到實裝
無名氏: 田中重工完成你的心願 (VO.5DkC2 20/12/30 21:44)
無標題 名稱: [20/12/30(三)13:34 ID:aUH/yHcw] No.260306 1推  
 檔名:1609306490227.jpg-(141 KB, 800x938) [以預覽圖顯示] 141 KB
飛龍不像一式陸攻設計武器收納倉,外懸武裝風阻很大,導致航程大幅縮短,
尤其掛載乙型武裝時航程不如東海(教田參謀不掛魚雷可能嗎www)
相對地機動性和盤旋性更強(沒收納倉沒那麼胖),生存力較高,在設計思維上對比海軍更要人性化
提督比較需要的武裝可能不是飛龍本身,而是它的伊號一型甲無線誘導彈
無名氏: BFV裡面的日軍版V-1??? (mUfKp7W6 20/12/31 09:22)
無標題 名稱: [20/12/30(三)16:05 ID:XMPPkvd.] No.260309 1推  
 檔名:1609315512422.png-(833 KB, 1025x765) [以預覽圖顯示] 833 KB
運...運game(゚∀。)
無名氏: 這遊戲有日文介面嗎 有點興趣 (t7Rt1QFU 20/12/31 15:05)
無標題 名稱: [20/12/31(四)09:22 ID:mUfKp7W6] No.260339   
>>No.260298
田中先放出來真正有製造出來的德國黑科技Ta-183掛X4空對空飛彈,還有Ho-229就好
不然歐根改二Zwai防空重巡,送德國柏林防空塔上面的雙連裝128防空炮、瀑布防空飛彈(對爆50)
無標題 名稱: [20/12/31(四)10:39 ID:mUfKp7W6] No.260342 2推  
各位太太有什麼好用的制空值和基地防空計算機網站嗎?能一次算三隊的那種⋯⋯
無名氏: 制空計算機 https://noro6.github.io/kcTools/simulator/ (sDFllwuU 20/12/31 10:40)
無名氏: 順便, 支援砲擊計算機 https://yuich1.github.io/kcHitTool/ (sDFllwuU 20/12/31 10:41)
無標題 名稱: [20/12/31(四)11:35 ID:aeNnn.7s] No.260343 1推  
 檔名:1609385758961.jpg-(362 KB, 1028x1710) [以預覽圖顯示] 362 KB
>>No.260342
這幾次活動個人都是先用「作戦室 Jervis OR」排隊伍
再用裡面的功能轉換到「制空権シミュレータ(制空權模擬器)」計算制空和擊墜率+調整裝備

Jervis的功能很豐富(如附圖
從夜戰CI機率、觀測射擊&戰爆連合機率、各艦娘單獨的日夜戰輸出數據,到自己算會很複雜的艦隊防空/加重對空/對空CI機率都一應具全
尤其用制空權模擬器時要手動輸入防空炮火設定,這時配合Jervis的數據會更加方便

作戦室 Jervis OR
https://kcjervis.github.io/jervis/
制空権シミュレータ
https://noro6.github.io/kcTools/simulator/
無名氏: (゚∀゚)<感謝提供 (ZWGfs5sw 20/12/31 20:29)
無標題 名稱: [20/12/31(四)16:17 ID:sDFllwuU] No.260352 9推  
 檔名:1609402674439.jpg-(116 KB, 822x490) [以預覽圖顯示] 116 KB
這三群瘋了吧
昨天500線在28K,早上看30K,下午看34K
無名氏: (゚∀゚)活動月+賭其他人會把季任砲留到明年一次射的關係吧 (yC6GYXNY 20/12/31 16:25)
無名氏: (*゚∀゚*)季任第一個月會這樣 全都拖到最後一天才開砲 不過這500線也跳得太誇張了www (UFpGO67E 20/12/31 16:26)
無名氏: EO加季任就有3080的基本盤,別人一樣有戰果砲可以放啊 (XihdB9tQ 20/12/31 16:30)
無名氏: (゚∀。)<島民我剛看我被擠出500了... 503,應該還是有機會進吧,不相信前面都沒BOT (Dy0P4rec 20/12/31 18:01)
無名氏: 我看很多高手(?)說他每日7-1打50~70場還可以正資源的阿(?) (MT/c1yUQ 20/12/31 18:07)
無名氏: (゚∀゚)需要更多的戰果任務 (BTDvJ5mw 20/12/31 19:47)
無名氏: (゚∀。)這個月我是戰果砲全開,周任在4-5和3-4解,月底在34k,本來以為穩了結果需要緊急補打3-4 (sDFllwuU 20/12/31 20:01)
無名氏: (゚∀゚)<咦,不是今天下午兩點就結算了嗎 中午看我3500+在兩百多應該穩的...? (ZWGfs5sw 20/12/31 20:28)
無名氏: 不是任務下午兩點結算,EO和一般地圖晚上九點結算嗎? (XihdB9tQ 20/12/31 21:10)
無標題 名稱: [20/12/31(四)17:19 ID:810xZXe6] No.260354 5推  
 檔名:1609406386807.jpg-(325 KB, 1366x1550) [以預覽圖顯示] 325 KB
>>No.260309
>>t7Rt1QFU

那隻是Carrier at war,非常老的老遊戲了,這是2007年重製的版本。
應該是沒有日文化啦,非常小眾的東西。
不過很好玩就是,看着幾波飛機飛出去撲空氣,
然後自己本隊被別人偷多刺激啊 (゚∀。)
還是有興趣的話可以在專門發行/代理戰略遊戲的matrixgames網站買
https://www.matrixgames.com/
聖誕新年有特價喔!-80%,想買要快 www
有電子版下載,win10運行沒問題。

如果真的喜歡這類遊戲又想玩日文版的話,
我倒是可以推薦另一款運game(゚∀。)
Carrier Battles 4 Guadalcanal
這個遊戲出在iOS好像兩年多,今年pc版上steam。

算是傳統的兵牌推演遊戲,但不算難入手。
同樣可體會航母決戰那種心跳感覺(゚∀。)
原作是英文,不過有日文、簡中本地化可選
無名氏: (゚∀。)想到小時玩的大戰略系列 (RNkuqgaY 20/12/31 17:53)
無名氏: (゚∀。)<大番長! (ZWGfs5sw 20/12/31 20:31)
無名氏: (゚∀。)想起艦隊改 (UYAOHIeI 20/12/31 20:48)
無名氏: (´∀`)我研究一下 之前玩的是太平洋戰記2 (t7Rt1QFU 20/12/31 21:49)
無名氏: 注意這兩款都是戰術遊戲喔,基本上沒有後勤、外交等系統的而且是側重航空戰 (c6cE2hcU 20/12/31 21:57)
無標題 名稱: [20/12/31(四)19:48 ID:HgscAa/w] No.260363 1推  
 檔名:1609415338503.jpg-(255 KB, 1412x2048) [以預覽圖顯示] 255 KB
既存友軍艦隊の参加各艦艇の運も大幅up予定
無名氏: 都2021了剩下的初期艦改二呢? 營運:我討厭像你ˊ這樣感覺靈敏的提督 (TNUbmC56 21/01/01 09:52)
無標題 名稱: [20/12/31(四)20:40 ID:ybMaSJ.I] No.260367 2推  
 檔名:1609418430941.png-(563 KB, 962x447) [以預覽圖顯示] 563 KB
川內
無名氏: 小姐你誰啊 (ed05MXcU 20/12/31 20:45)
無名氏: 結果遊戲立繪還沒改 (k8dGKsxo 20/12/31 20:50)
無標題 名稱: [20/12/31(四)21:44 ID:wZwfSpx.] No.260373 1推  
 檔名:1609422255068.png-(1371 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示] 1371 KB

無名氏: (゚∀。)】 喂~ 營運嗎? 你們這友軍做壞了哦! 再不"處理"一下我們深海勢都要%@##$%$ (Cz6atwmA 20/12/31 21:57)
無標題 名稱: [20/12/31(四)23:05 ID:k8dGKsxo] No.260386 1推  
 檔名:1609427121306.png-(1993 KB, 1339x803) [以預覽圖顯示] 1993 KB
彎彎這中破立繪真有趣
诶?你說這不是中破??
無名氏: (*゚∇゚)so terrible (iulWmPQg 20/12/31 23:26)
無標題 名稱: [20/12/31(四)23:41 ID:f/KTZab2] No.260390 1推  
 檔名:1609429316796.png-(97 KB, 388x1014) [以預覽圖顯示] 97 KB
無內文
無名氏: (初見)這美少女是誰?(去查更新後)這是夜戰忍者!? (/MQmYjF6 21/01/01 00:10)
無標題 名稱: [20/12/31(四)23:42 ID:f/KTZab2] No.260391 2推  
 檔名:1609429348143.png-(101 KB, 678x991) [以預覽圖顯示] 101 KB
無內文
無名氏: (*´∀`)<好帥啊 (Sq6zIoZM 21/01/01 00:03)
無名氏: (゚∀。)你怎麼帥成這樣 (9DTsnBLQ 21/01/01 00:23)
無標題 名稱: [20/12/31(四)23:42 ID:f/KTZab2] No.260392   
 檔名:1609429377839.png-(126 KB, 699x1046) [以預覽圖顯示] 126 KB
無內文
無標題 名稱: [20/12/31(四)23:43 ID:f/KTZab2] No.260393 4推  
 檔名:1609429389853.png-(96 KB, 670x738) [以預覽圖顯示] 96 KB
無內文
無名氏: (|||゚д゚)嚇死我了 我以為畫了乳頭 (R/yFNhWs 20/12/31 23:45)
無名氏: (゚∀。)為什麼貝貝的胸部縮水了 (ieXz9iI2 21/01/01 00:09)
無名氏: (゚∀。)。o0NORUTO (XFPjre1s 21/01/01 03:25)
無名氏: 乳頭有畫,技術上掩飾掉了。 (uY2Zlp0. 21/01/01 09:37)
無標題 名稱: [20/12/31(四)23:43 ID:f/KTZab2] No.260394   
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無內文
無標題 名稱: [20/12/31(四)23:44 ID:f/KTZab2] No.260395   
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無標題 名稱: [20/12/31(四)23:45 ID:f/KTZab2] No.260396 1推  
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無名氏: (゚∀゚)<草太太太! (T3qmG4pc 21/01/01 04:11)
無標題 名稱: [21/01/01(五)00:15 ID:lj0ndqXE] No.260399   
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無內文
無標題 名稱: [21/01/01(五)00:15 ID:lj0ndqXE] No.260400 2推  
 檔名:1609431321643.png-(137 KB, 398x900) [以預覽圖顯示] 137 KB
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無名氏: (*´∀`)超可愛 (aGr/YuYI 21/01/01 01:37)
無名氏: (*´д`)即抱上床享受睦月的第一天 (hvv8jqjk 21/01/01 10:29)
無標題 名稱: [21/01/01(五)00:15 ID:lj0ndqXE] No.260401   
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無內文
無標題 名稱: [21/01/01(五)00:16 ID:lj0ndqXE] No.260402   
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無內文
無標題 名稱: [21/01/01(五)00:16 ID:lj0ndqXE] No.260403   
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無標題 名稱: [21/01/01(五)00:17 ID:lj0ndqXE] No.260404 1推  
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無內文
無名氏: (゚∀。)大 (HnCuW65. 21/01/01 22:26)
無標題 名稱: [21/01/01(五)00:17 ID:lj0ndqXE] No.260405   
 檔名:1609431453616.png-(107 KB, 568x767) [以預覽圖顯示] 107 KB
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無標題 名稱: [21/01/01(五)07:00 ID:EANRbNgM] No.260413 1推  
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無內文
無名氏: 夏露美如畫 (TNUbmC56 21/01/01 09:50)
無標題 名稱: [21/01/01(五)09:45 ID:A5ZNpkvQ] No.260417 8推  
 檔名:1609465558610.jpg-(230 KB, 1706x960) [以預覽圖顯示] 230 KB
島民救我!!
我家的エトロフちゃん怎麼到2021年就變回了卡片!!
無名氏: (*゚∀゚*)一定是沒有定期灌注精力 (hvv8jqjk 21/01/01 10:28)
無名氏: (゚∀。)<卡片精製 (MBWO0wlc 21/01/01 13:01)
無名氏: (゚∀。)別慌! 刷一下就能招喚出來了 (FINAL VENT)~ (6WawELcc 21/01/01 13:25)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)喊聲"Gain"試試ㄎ... (aJw65GK. 21/01/01 13:28)
無名氏: (゚∀。)新たな夢限少女がここで誕生する (LEldPj2Q 21/01/01 14:30)
無名氏: (゚∀゚)KAMEN RIDE! ETOROFUUUUUUUUU (qeYRXjPM 21/01/01 14:46)
無名氏: (〃∀〃)既然樓上都沒人教刪緩存) 點它500下 就會從屏幕飛出來了 (jpbaKdzU 21/01/01 19:22)
無名氏: (^_っ^)樓上太慢了,用長了翅膀的尖頭鐵鎚敲一下就會出來了 (4zsB9WWE 21/01/01 20:27)
無標題 名稱: [21/01/01(五)16:20 ID:GVYK8otg] No.260428 4推  
請問道中支援的閃度是否會影響他們出現率呢?
我平常都是在閃度70左右就會換另一隊滿閃的
無名氏: 只看有無閃 不看幾層閃 如果一直不來可以先看一下是不是提督手殘被派去南方海域 (/NROIIuE 21/01/01 17:08)
無名氏: 謝謝 (GVYK8otg 21/01/01 18:46)
無名氏: 其實也沒有分層吧 ? 單純有閃跟沒閃 不過一般出擊艦隊好像要53以上才有效果 (YlubiuO6 21/01/01 20:36)
無名氏: 出擊要疲勞度大於52才有效過的原因應該跟進日戰後會自動-3有關 52-3=49剛好會變回無閃狀態 (/NROIIuE 21/01/01 23:37)

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