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檔名:1590019823749.jpg-(154 KB, 1500x1000) [以預覽圖顯示]
154 KB閒聊串V6.7 名稱: [20/05/21(四)08:10 ID:qlaQHilM] No.251361  
無標題 名稱: [20/05/27(三)18:53 ID:PChP5ZlU] No.251614   
 檔名:1590576821196.jpg-(402 KB, 1504x2256) [以預覽圖顯示] 402 KB
>>No.251520
同樣身為間宮愛好者
我買的是這一隻

香~~~
無標題 名稱: [20/05/28(四)14:02 ID:eFcx9gTE] No.251643 8推  
請問各位島島,府上沒有半隻佛萊契的話,要撈是去3-4還是6-2?我後者的進王率真的不太高⋯⋯
無名氏: 一隻都沒有就去3-4 (Qz5RgPLs 20/05/28 14:56)
無名氏: 一隻都沒有的話3-4撈就好.我第一隻佛萊契就是3-4撈到的.大約10幾場撈到 (vXITWeq2 20/05/28 14:57)
無名氏: 進王率那邊高就那邊 (Ma.EkTt. 20/05/28 15:58)
無名氏: 不算進王率,要撈第二隻的話6-2會比3-4高嗎?像甲撈乙撈程度? (.uYS7TXs 20/05/28 18:32)
無名氏: 1隻3-4 6-x都約2%~3% (9g.xupRk 20/05/28 18:58)
無名氏: 2隻3-4剩下0.5% 6-X維持2~3% 最大持有數應該是4隻 (9g.xupRk 20/05/28 18:59)
無名氏: 如果一隻都沒有的詬,去3-4撈就好,消耗比較低 (l3oijS7s 20/05/28 21:23)
無名氏: 都沒有的話3-4最穩,開始撈第二隻在考慮6-X,3-4撈第二隻的消耗可能比去6-2還高 (9g.xupRk 20/05/28 22:31)
無標題 名稱: [20/05/28(四)21:38 ID:wgIIluOw] No.251654 4推  
 檔名:1590673138059.jpg-(1194 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1194 KB
新輪到 燙!
無名氏: (〃∀〃)鯊鯊 (aDY1xAEs 20/05/28 22:33)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)看起來像灣灣被鯊魚壓著... (3.Dm97h. 20/05/29 03:26)
無名氏: (╬゚д゚)<可惡!想買 (Ycm7XBjg 20/05/29 13:00)
無名氏: (´∀`)鯊!騎!貝!!! (.TN/RhJ2 20/05/30 14:01)
無標題 名稱: [20/05/29(五)22:10 ID:zBP64vaI] No.251684 23推  
 檔名:1590761423136.jpg-(274 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 274 KB
看來矮短肥BB有新成員了
無名氏: 下面超肥wwwww (TtIrsDek 20/05/29 23:25)
無名氏: (((゚д゚)))我有性慾! (IzMMBPlg 20/05/29 23:44)
無名氏: 歡迎來到安產俱樂部 (XCvfbETc 20/05/30 01:45)
無名氏: (・ー・)軍盲島民請教,這三艘是? (jyyO3CJk 20/05/30 11:49)
無名氏: 從上到下應該是南達、阿拉斯加和科羅拉多(或更早的船型)吧 (K7d8TE22 20/05/30 12:08)
無名氏: 中間是克里夫蘭級輕巡洋艦,阿拉斯加級比這3艘大很多 (fk.PO4mI 20/05/30 13:11)
無名氏: 下面是科羅拉多本人無誤((安產尻 (fk.PO4mI 20/05/30 13:21)
無名氏: (・∀・)阿拉斯加特徵很好分辨,就是彈射機位置在船身中段 (lxRNfruY 20/05/30 13:29)
無名氏: (゚∀゚)原推說是巴爾蒂摩 (x40.x/n2 20/05/30 13:37)
無名氏: 哇靠....科基 (19j9LzRY 20/05/30 13:59)
無名氏: (つд⊂)哎呀忘了有這一型的重型巡洋艦了,確實是巴爾的摩級沒錯 (fk.PO4mI 20/05/30 14:52)
無名氏: 圖中跟實際的巴爾的摩全長,跟南達科他級差不多 (fk.PO4mI 20/05/30 14:58)
無名氏: 我就想說阿拉斯加應該沒有這麼短...只是因為想說沒理由把重巡和戰艦擺一起才猜阿拉斯加 (K7d8TE22 20/05/30 15:53)
無名氏: (゚3゚)南達是科羅次級..所以性能比科羅強 ..然後沒有大七炮嚕? (qQVHmbTs 20/05/30 18:04)
無名氏: 正確是南達科他級是北卡萊羅納級的次級,科羅拉多是北卡的次級 (fk.PO4mI 20/05/30 19:05)
無名氏: (つд⊂)打反,北卡是科羅拉多的次級才對 (fk.PO4mI 20/05/30 19:05)
無名氏: (つд⊂)不過南達有個1920年的圖紙,華盛頓條約前確實是科羅的次型 (fk.PO4mI 20/05/30 19:12)
無名氏: 1920的南達和後來的南達我記得設計上幾乎完全沒有血緣關係吧 (K7d8TE22 20/05/30 19:45)
無名氏: 後來的南達實際上是北卡優化,北卡原先設計還是美國的鐵甲烏龜 (Purfnaaw 20/06/01 17:26)
無名氏: 只是技術/戰術等等的更新,北卡才修改成高速戰艦,然後優化版就是南達 (Purfnaaw 20/06/01 17:27)
無名氏: 作為條約型戰艦受到噸位的限制,讓北卡重視火力和航速但犧牲些許的防禦 (/5d0ZqB6 20/06/01 22:05)
無名氏: 南卡用縮短艦體減少防禦面積,來增加裝甲的厚度,達到攻守平衡的水準,所以南卡才會這麼小支 (/5d0ZqB6 20/06/01 22:11)
無名氏: (つд⊂)打錯,是南達 (/5d0ZqB6 20/06/01 22:20)
3-4 名稱: [20/05/30(六)17:16 ID:pyFqUuq.] No.251706 2推  
 檔名:1590830181524.jpg-(30 KB, 500x880) [以預覽圖顯示] 30 KB
初風都出第四隻了還沒看到媽媽

今天又打到時看到她的台詞:我是第幾個了?
我多想回她一下 "你是這個月的第四個"
以前沒有特別在意過這角色 只知道是無頭騎士
想不到她的登場台詞居然會讓我這麼有感
明明以前是超低掉落的稀有角色
無名氏: 感覺很適合接上凱留頭 (HiU5VJMo 20/05/30 17:20)
無名氏: (・∀・)<來回報一下 剛剛晚上終於出來了 (z4paqrpk 20/06/01 01:10)
無標題 名稱: [20/05/30(六)17:42 ID:bJeSnhqE] No.251711   
 檔名:1590831773129.jpg-(45 KB, 827x827) [以預覽圖顯示] 45 KB
2-2掉落率也未免太低
想要量產耐久改修...
太苦惹
無標題 名稱: [20/05/30(六)18:07 ID:qQVHmbTs] No.251712 4推  
 檔名:1590833258369.png-(178 KB, 430x645) [以預覽圖顯示] 178 KB
South Dakota"
It could be North Carolina too
note the stars in her hair, if they represent battle stars then the 3 white stars is equivalent to the 15 Battle Stars USS North Carolina had.
>A silver star is worn instead of five bronze stars

------

北卡好像機率也挺高的

等等...會不會搞個南北合體技..
無名氏: 參考:南達/華盛頓各13顆 阿拉巴馬和印地安納九顆 麻省11顆 (K7d8TE22 20/05/30 20:02)
無名氏: 所以照他說的三白星等於15戰星來看,真的只有北卡符合 (K7d8TE22 20/05/30 20:02)
無名氏: 華盛頓+南達(史實南北合體) 出勤休憩要分開 (MWsVOAlo 20/05/31 07:42)
無名氏: 北卡的話 被19襲擊不可避免 (MWsVOAlo 20/05/31 07:46)
無標題 名稱: [20/05/30(六)19:24 ID:.TN/RhJ2] No.251715 1推  
 檔名:1590837899484.png-(222 KB, 499x880) [以預覽圖顯示] 222 KB
>>No.251706
我覺得做起來還好
應該有其他角色更適合接頭王
無名氏: ⊂彡☆))д`)我覺得是作圖的人問題 (.imcHlSo 20/05/31 19:11)
無標題 名稱: [20/05/30(六)19:38 ID:J3vwGvcs] No.251717 2推  
6-2周回一百多場了
弗萊徹不肯來好歹給幾艘まるゆ啊...
無名氏: (゚∀。)<幹 別刷都別刷了 每月500狗快被逼死了 給條活路R (AQQ06CwE 20/05/31 18:39)
無名氏: FDD打撈是到活動開始前對吧? (mcjHp8zU 20/06/02 11:25)
我終於過了新三川了!!! 名稱: [20/05/31(日)21:21 ID:ogoLYDUI] No.251776 14推  
新編「三川艦隊」ソロモン方面へ!
這個糞任一直無視,能放就放
然而最近在清任務,發現這個糞任根本繞不過去
只好乖乖打了
今天從下午開始打到現在,我全部資源掉了2-3萬左右
剛過20萬的4資源現在都在現在都在18~19萬......
哭死了,不過打過就是爽啊!!!
無名氏: |д゚)其實這個任務可以用最速統一+雙支援解 不過前提是你的渦輪和鍋爐要夠多(強化型艦本式缶*17) (gms/783E 20/05/31 23:02)
無名氏: ↑打錯 沒打洞的情況應該是渦輪*6+強化型艦本式缶*15+新型高温高圧缶*2 (gms/783E 20/05/31 23:06)
無名氏: (゚∀゚)我就是用最速+雙支援解的,之前一直用主+副,可是一直卡G點 (Purfnaaw 20/06/01 00:28)
無名氏: 沒這麼難吧,派個支援就能搞定了 (TunPdpYw 20/06/01 00:51)
無名氏: G點無制空很難跟タ姊硬拚 支援打不準就準備回家 就算用警戒陣效果也有限 最速可能是比較好過關的方法 (yfcXnZS2 20/06/01 01:00)
無名氏: (゚∀。)其實跟一期比起來算很好打了,進去第一場就1/3機率抽到單縱還混一隻會開幕雷的潛艇的編成看過沒 (90a2uaXc 20/06/02 03:22)
無名氏: (゚∀。)然後你戰戰兢兢的通過這一點之後要面對的是羅盤娘,因為綁5隻三川沒辦法2DD導航 (90a2uaXc 20/06/02 03:22)
無名氏: (゚∀。)所以你不幸走到上路之後將有75%機率歪出去 (90a2uaXc 20/06/02 03:23)
無名氏: 話說回來G點怎麼會沒制空,現在有伊勢型改二應該不難搶才對 (90a2uaXc 20/06/02 03:30)
無名氏: (゚∀。)這個任務要求全員三川你要怎麼帶伊勢 (.I6RPF/w 20/06/02 11:04)
無名氏: (´_ゝ`)全員個頭,明明就六取四 (dLUNf2dc 20/06/03 02:39)
無名氏: (*゚ー゚)<六取四的是戰果季任,樓主講的是單發任(飛行場設營前置任)好嗎 (1qD9rdW. 20/06/03 09:33)
無名氏: (゚∀゚)樓上你確定沒有把單發的新編三川和季任的新編成三川搞混嗎? 這串討論的是單發成員限定三川組的那個 (TCtnPRq2 20/06/03 09:35)
無名氏: 這個任務我是今年年初秋活期間過的,因為打完活動我能閉著眼睛花資源 (tMMFa75U 20/06/04 09:43)
無標題 名稱: [20/06/01(一)09:19 ID:JUEAFs5.] No.251794 9推  
 檔名:1590974395228.jpg-(365 KB, 1152x2048) [以預覽圖顯示] 365 KB
休假中
無名氏: (゚∀゚)有翻譯人員嗎? (z9el5DwA 20/06/01 12:03)
無名氏: 休假中 (McFlzKf2 20/06/01 12:07)
無名氏: (゚∀゚)有翻譯人員嗎? (raoMqC5Y 20/06/01 12:30)
無名氏: 休假中 (nwk08Ftw 20/06/01 12:35)
無名氏: (゚∀゚)有翻譯人員嗎? (SETivjEU 20/06/01 12:51)
無名氏: 休假中 (kAtIeY12 20/06/01 13:28)
無名氏: (゚∀゚)有翻譯人員嗎? (/VwpOd7c 20/06/01 16:07)
無名氏: 休假中 (Purfnaaw 20/06/01 16:17)
無名氏: (゚∀。)外國人父子四格無限迴圈 (FKtj/ips 20/06/01 22:29)
無標題 名稱: [20/06/01(一)13:35 ID:VwMfCnI6] No.251800 2推  
>>No.251776
這糞任最麻煩是會卡6-4 6-5陸航,沒陸航6-4還可以,6-5就沒救
無名氏: (´∀`)是阿...,我肝地圖/任務,推到6-3,發現6-4以後無論如何也繞不過去..... (Purfnaaw 20/06/01 15:01)
無名氏: 偏偏一堆高等任務都卡在6-4~6-5....這就很糟糕了 (Purfnaaw 20/06/01 15:02)
無標題 名稱: [20/06/01(一)15:44 ID:guzHczx.] No.251802 40推  
 檔名:1590997497957.jpg-(93 KB, 423x589) [以預覽圖顯示] 93 KB
請問島民改修學要去哪裡重修
最近快被爆滿的裝備欄煩死
常常打沒幾場就要一直翻哪些裝備可以拆
還有一堆原裝貨跟非開發裝備都不知道要不要拆...

罐子是有點多啦
不過以前習慣遠征組都裝好裝,滿現在已經少很多了
丟遠征除了換有閃的人外還要換裝備我會吐血
不過我看還是再拆一些好了(つд⊂)
無名氏: 這麼多飯糰怎麼不拿去轉螺絲 (OYItzbWs 20/06/01 15:47)
無名氏: (゚∀゚)我是每日改修派的,一天一改修 沒東西改才會改飯糰 雖然最近的新東西都沒跟上不知道該改啥好... (guzHczx. 20/06/01 15:51)
無名氏: 話說+6飯團各位會怎麼處理阿...拆也不是不拆也不是 (guzHczx. 20/06/01 15:53)
無名氏: (*´∀`)要看所有裝備+螺絲量才比較好給你改修方向 話說原po你烈風也開發太多台了吧w (pcYYIffc 20/06/01 15:59)
無名氏: 換成伊良胡 (OYItzbWs 20/06/01 15:59)
無名氏: 還有不知道要改什麼就改修徹甲彈吧 滿星前剛好1天1螺絲 多改幾顆就能湊出一顆清霜彈 (pcYYIffc 20/06/01 16:06)
無名氏: 所有裝備滿麻煩的,找不太到能簡易PO上島的方法 烈風是很久以前開發的w 都不敢拆累積到現在 (guzHczx. 20/06/01 16:09)
無名氏: 伊良胡阿 還有這手 因為要花鋼材很久沒解那前置任務了 (guzHczx. 20/06/01 16:10)
無名氏: 艦戰 水戰 戰車 魚雷 中口徑 大口徑 都改完就水戰改熟練 再改完就改天山友永 (jynYW8i2 20/06/01 16:25)
無名氏: 真的都改完沒事作就像上面推文講得改清霜彈 (jynYW8i2 20/06/01 16:29)
無名氏: http://0rz.tw/MY9bw 姑且把輸出的裝備弄到雲端上了 不過看起來有點痛苦XD (guzHczx. 20/06/01 17:29)
無名氏: 你可以用艦隊分析來發 (OYItzbWs 20/06/01 17:30)
無名氏: 本來想用在艦隊分析上 不過不知為啥輸出的裝備數量有誤錯了不少 只好退而求其次了 (guzHczx. 20/06/01 17:30)
無名氏: 其實前陣子是有整理一些我要改的表格出來 不過基本改到都沒材料了 想開發又卡裝備格...頭痛 (guzHczx. 20/06/01 17:32)
無名氏: https://0rz.tw/OKMIT 整理過的表格 (guzHczx. 20/06/01 17:33)
無名氏: 唔..我好像知道原因了 我很多裝備都沒上鎖w 艦隊分析好像只會顯示有鎖的 (guzHczx. 20/06/01 17:41)
無名氏: 開發很容易出但近期沒打算改的可以先拆掉,不然未來你會不知道要開發什麼 all 10 白白浪費掉 (vcqVuyOU 20/06/01 17:55)
無名氏: 像是零戰21型/52型,甚至那個烈風也可以拆一拆,改修有用到而且有用的也就F5F跟景雲 (vcqVuyOU 20/06/01 17:58)
無名氏: (゚∀。)打錯了 是F6F-5 (vcqVuyOU 20/06/01 18:01)
無名氏: (゚∀゚)<之前21跟52用的還不少所以都有在留 剛剛拆了一些 烈風實在捨不得拆w (guzHczx. 20/06/01 18:08)
無名氏: (゚∀゚)<我比較苦惱的是一些不能開發的原場貨都不知道該不該拆 (guzHczx. 20/06/01 18:10)
無名氏: (゚∀゚)<咦!好了! https://0rz.tw/5VVhW 艦隊分析版 把所有人的裝備拔下來上鎖真累Orz (guzHczx. 20/06/01 18:28)
無名氏: 原po裝備大概都改差不多了 真要說的話就是噴進砲改二再改一兩根會比較好運用 (Gqa6TmVE 20/06/01 20:15)
無名氏: 然後就繼續改友永隊吧 在開發天山的過程中應該會噴一堆彗星 可以順便拿去改二式艦偵 (Gqa6TmVE 20/06/01 20:21)
無名氏: (*´∀`)<感謝建議 (guzHczx. 20/06/01 20:31)
無名氏: (*´∀`)<其實東西改的滿離離落落的,每日改修的缺點就是常常會忘記自己在改啥改到哪...尤其是改到沒材料放置時 (guzHczx. 20/06/01 20:32)
無名氏: (*´∀`)<開發也是,想靠每日4開發生材料還滿難的...然後改著改著就整個就大錯亂惹 (guzHczx. 20/06/01 20:33)
無名氏: 每日4開發碰碰運氣就好 對了有打7-1可以再多一兩個+9的水探提升雷擊迴避 改裝甲則是方便打5-5 (Gqa6TmVE 20/06/01 20:41)
無名氏: 個人還有因為家裡砲熕資材不太缺 把以前改過的41砲升級成試製41砲方便出擊兼支援 (Gqa6TmVE 20/06/01 20:45)
無名氏: 要T41建議農不幸姊妹來產比較好 砲熕比你想像中的珍貴 (vcqVuyOU 20/06/01 22:44)
無名氏: 要也是拿來升法國的38四連上去38四連改 (vcqVuyOU 20/06/01 22:46)
無名氏: 黎姊砲從0開始改的成本有點高 會轉換是因為41砲很久以前就改了 跟小麥的38砲一樣是時代的眼淚www (Gqa6TmVE 20/06/01 22:59)
無名氏: ・゚(ノд`゚)我就是當初敲了兩對滿星MAX小麥砲的...田中阿 你到底何時才肯給德艦實裝適性補正 (ASv6CH7. 20/06/01 23:57)
無名氏: 我也是敲了好幾根2號砲跟白版41砲 都不知道該怎麼處理w 38改滿擺著發霉 (IN3i4ABY 20/06/02 00:10)
無名氏: 德艦給適性也沒啥大用吧 這年頭沒倍卡誰還會出小麥的? (IN3i4ABY 20/06/02 00:11)
無名氏: 高速戰艦終究還是有上場機會的,看看金剛型改二再進化和那精美的專屬砲,小麥真的快沒呼吸了 (6.NdCNKY 20/06/02 01:12)
無名氏: 2號砲給古鷹型/青葉型拿會有補正,尤其衣笠改二拿2號比3號好 (90a2uaXc 20/06/02 03:11)
無名氏: 倒是白板41跟小麥砲真的尷尬,我也各有兩支10星擺著很久沒用 (90a2uaXc 20/06/02 03:13)
無名氏: (゚∀゚)不想在制空上面被壓榨就改水戰,不管什麼活動都一定用得到 (PqFKfuVc 20/06/02 08:18)
無名氏: 洋上補給先拆到剩20個存貨就夠了 (e71Gss22 20/06/06 04:29)
無標題 名稱: [20/06/01(一)23:54 ID:ASv6CH7.] No.251841 19推  
這邊也有改修的問題想請教睿智的島民
請問各位覺得"天山一二型甲改(空六号電探改装備機)"值得敲一台出來嗎?
目前夜攻只有TBM-3D和有敲一台夜戰的97艦攻而已
同樣是裝備格感到壓迫,很猶豫到底要不要繼續存97艦攻和開始開發天山

或者有其他比較推薦先改的上位裝備,還是繼續囤螺絲等之後新改二船有沒有轉換任務?
無名氏: 夜攻沒其他東西能改吧 有其他東西能改的話我覺得這個順序不高 (IN3i4ABY 20/06/02 00:06)
無名氏: 當然也不能排除這次活動指定要航空隊可能會用到... (IN3i4ABY 20/06/02 00:08)
無名氏: 不過螺絲存夠的話留到活動收集完情報再敲也來的及,但是這東西好像螺絲吃很大... (IN3i4ABY 20/06/02 00:09)
無名氏: (`・ω・)<6星以上+更新確實的話,大概要99顆螺絲,目前存量大約60左右就是了 (6.NdCNKY 20/06/02 00:12)
無名氏: (`・ω・)<主要是還得敲一台天山一二甲型出來當祭品...光這貨就要多花35顆螺絲 (6.NdCNKY 20/06/02 00:13)
無名氏: ......看了一下,97空六敲成天山空六有夠不划算,除非是性能廚或圖鑑佬還是老屁股,不然效益不大吧 (5QoEzRn. 20/06/02 00:52)
無名氏: 個人覺得敲一個97空六.MAX將就用比較划算...... (5QoEzRn. 20/06/02 00:55)
無名氏: 不過夜戰機....除非有特別需求例如活動之類的,平常出場率實在不算高. (5QoEzRn. 20/06/02 00:58)
無名氏: 看你夜攻的出勤率高不高,個人打4-5、5-5、 6-5都出雙夜戰空母 (Ruyt/kqc 20/06/02 01:32)
無名氏: 個人再97夜攻剛出時就改一架滿星,這次能改修上去就順勢改成天山夜攻出來 (Ruyt/kqc 20/06/02 01:34)
無名氏: 開發資材和螺絲也要充足,改天山12甲消耗還好,一天一回還可以 (Ruyt/kqc 20/06/02 01:37)
無名氏: 但是夜攻改上去就龐大的消耗,之前活動和近期改2耗掉我不少開發資材,反而這個才是最缺的OTL (Ruyt/kqc 20/06/02 01:38)
無名氏: 如果已有TBM就不用急,但考慮到TBM前置要先解出3N...不知道直接改97會不會比較快生出夜攻 (90a2uaXc 20/06/02 02:53)
無名氏: 啊剛剛沒看清楚,原來已經有了,那可以把目光轉向其他裝備了,不知道要改什麼的時候再來改就好 (90a2uaXc 20/06/02 03:40)
無名氏: 赤城在4-5就算變高速+都還是有夠鬼畜的。兩艘夜戰空母在一般艦隊裡一直都是打很痛又很可靠的保險。 (.FBXh6Sk 20/06/02 07:49)
無名氏: (゚∀゚)<感謝各位的建議,的確也有考量到夜攻出場率的問題,每月EO也都只會推到3-5而已 (6.NdCNKY 20/06/02 11:39)
無名氏: (゚∀゚)<加上近期改二各個狂吃開發資材,所以決定先繼續囤著比較保險 (6.NdCNKY 20/06/02 11:40)
無名氏: (゚∀。)島民寧願課FGO也不願課螺絲 (LbV6qdz. 20/06/07 21:02)
無名氏: (゚∀。)<課什麼FGO,去課紅尖尖 (42jVBX0g 20/06/07 23:51)
無標題 名稱: [20/06/02(二)21:21 ID:Dts/oCtY] No.251871 6推  
 檔名:1591104114908.png-(1100 KB, 943x2153) [以預覽圖顯示] 1100 KB
HJK
くまの
無名氏: (´∀`)體型跟臉變圓了 可是色情度大增 (1azncQP. 20/06/02 22:16)
無名氏: ゚∀゚)ノ援交姊妹檔誕生 (n.E4OEfs 20/06/02 22:39)
無名氏: 裝甲變厚了 (gYnnwugg 20/06/02 22:52)
無名氏: 怎麼覺得下盤變穩了,是懷孕了喔? (ARwaM9Po 20/06/03 04:19)
無名氏: (゚∀。)是我錯覺嗎,裙子怎好像能透光看得到大腿 (IAZiFQ.Q 20/06/03 17:09)
無名氏: (゚∀。)IAZiFQ.Q 有心眼? 那是裙子的光影吧 (/8Syd7CI 20/06/04 22:43)
無標題 名稱: [20/06/03(三)04:50 ID:X.KhpTJA] No.251873 25推  
請問一下各位如何處理單項資源爆倉的狀況?
油爆倉出擊
鋁爆倉建造飛機
彈跟鋼似乎都是掛勾沒有處理單一資源爆倉的方式?
無名氏: 開46砲阿,永遠不嫌多的裝備 (ARwaM9Po 20/06/03 05:08)
無名氏: 阿靠,你要分開用喔? 會分開大量消耗鋼的狀況就是修船吧? (334TT1TQ 20/06/03 07:04)
無名氏: 彈藥消耗快速大部分是活動穩定周回時(難度低,不用狂修船的前提下 (334TT1TQ 20/06/03 07:05)
無名氏: 其實比較理想的作法是看資源快到上限時就要自己調整一下遠征,等到頂再調會浪費掉,很可惜 (334TT1TQ 20/06/03 07:06)
無名氏: 只想耗鋼可以開發大甲 (ihmd1k4w 20/06/03 09:10)
無名氏: (゚∀。)打5-x的任務出雙砲擊支援,應該能燒到你叫不敢 (JJx34R4M 20/06/03 10:18)
無名氏: (゚∀。)也沒跑什麼跟鋼有關的遠征 但鋼還是爆了 (NG17KAqM 20/06/03 11:34)
無名氏: (゚∀゚)<鋼在沒做什麼的時候是滿容易爆的 剛好季任CD好了去解工廠任務消耗一些吧 (nE3orut2 20/06/03 11:51)
無名氏: (゚∀。)每月5-5都出6大船解,資源很難滿 (EaiOw71M 20/06/03 17:35)
無名氏: 真羨慕爆鋼 (P8q.Fed. 20/06/04 00:59)
無名氏: 大船流去解5-5 馬上就可以噴個1~2萬鋼材 (jhICsEwo 20/06/04 02:02)
無名氏: 鋼可以拿去大造,不然玩玩噴鋼機也不錯 (PQVKh7.E 20/06/04 21:41)
無名氏: (´,_ゝ`)說什麼調遠征www長草期正常都嘛雙東京,油彈不嫌多,這樣鋼不滿才怪 (d.eYe2BM 20/06/05 01:41)
無名氏: (*゚ー゚)<為什麼不跑海上護為跟北鼠呢,雖然分別都差東急一點蛋是贏在有油有彈阿 (Bn9ah8sI 20/06/05 14:43)
無名氏: 因為東京4隻就能大成功 (igFADFtY 20/06/06 03:34)
無名氏: (゚∀。)你是不是都沒在產馬路油給驅逐補身體轉大人? 我天天至少一次低消大造,常覺得鋼不夠用 (svmkGTFU 20/06/06 12:32)
無名氏: (´,_ゝ`)現在 45 、 A3 等一眾中時間遠征都出來了,還在只跑東急然後說鋼一定溢出的是有多菜。 (6w1hH/E. 20/06/07 12:49)
無名氏: (´,_ゝ`)不需要滿員閃就能大成功?是不知道新遠征也是按等級就能獲得大成功率了嗎? (6w1hH/E. 20/06/07 12:52)
無名氏: (´,_ゝ`)只想要油彈?那對你來說鋼本來就不重要了,問個屁。 (6w1hH/E. 20/06/07 12:52)
無名氏: 要消耗鋼真的是低消 MRY 最缺的就會是鋼,不然反正都會溢出就去解每週 3600 鋼換 5 水桶, (6w1hH/E. 20/06/07 12:54)
無名氏: 對一般人來說沒什麼價值,但反正對原 PO 來說就是不花白不花的資源。 (6w1hH/E. 20/06/07 12:54)
無名氏: (´,_ゝ`)6w1hH/E. 對正常人來說鋼本來就是最不需要最會溢出的,在那自嗨玩法跩個屁 (LbV6qdz. 20/06/07 21:05)
無名氏: 會在推文裡發超長文的不是釣魚就是智障 (dyx3DfPA 20/06/07 21:06)
無名氏: 笑死人了,我缺油彈不缺鋼當然是跑雙東京比較方便啊 (yt5ap7cI 20/06/08 03:56)
無名氏: (゚∀。)<缺油彈不缺鋼所以跑雙東急這邏輯 (xVt7mfnc 20/06/08 20:45)
無標題 名稱: [20/06/03(三)23:20 ID:GEiZdOd2] No.251899 3推  
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正在開始清四面體,然後突然想到一件事,跑去查了一下.................閃閃祭和田中祭好像完美的重合在一起了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
狂缺qp種火綠方的19甲提督表示我要死了
無名氏: (゚∀。)<身為一個兼職騎空士,個人表示:從來沒閒下來過 (31ANdFOE 20/06/03 23:30)
無名氏: 請假打電動 (fOlLXtyM 20/06/03 23:33)
無名氏: (゚∀。)>>31ANdFOE 古戰打完剛好活動情報也都出來可以攻略啦 (SM8pGZj. 20/06/05 13:34)
中途島海戰78週年 名稱: [20/06/04(四)11:32 ID:qE/N4GNk] No.251913 4推  
 檔名:1591241532412.jpg-(104 KB, 780x400) [以預覽圖顯示] 104 KB
今天是中途島海戰78週年
也是某些人老婆一年一度的忌日
無名氏: 也是中共天安門大屠殺的日子 (GbQ87pmI 20/06/04 11:51)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=Bd8_vO5zrjo&t=1s (yKa1QXaw 20/06/04 12:50)
無名氏: 說到中途島就推一下這個頻道的中途島作戰介紹,非常優質。[刪除線]順便推多點人催作者更新[/刪除線] (yKa1QXaw 20/06/04 12:53)
無名氏: 等下半部飛龍的反擊等了一整年了,中途島電影都上映完落畫了... (yKa1QXaw 20/06/04 13:00)
無標題 名稱: [20/06/05(五)00:34 ID:CmCJZf2Q] No.251929 8推  
 檔名:1591288483142.jpg-(581 KB, 1365x2037) [以預覽圖顯示] 581 KB
最近太多援交垃圾廣告了吧?
有沒有讓它們滾的方法?
點開網頁按下[+/-]前
被家人看到還得解釋半天
無名氏: (゚∀。)廣告是循著關鍵字來的吧 (95g7kLes 20/06/05 21:40)
無名氏: (゚∀。)我覺得比起礙眼的廣告,島民都不介意增加防止BOT發文的認證機制的 (32hQihG6 20/06/06 03:14)
無名氏: (゚∀゚)版上都是集中串也有關係吧 不像其他版一下就洗下去了 (vlYpXz7M 20/06/06 13:03)
無名氏: 這種事情本應是管理員在努力的 (/Ax0tPjs 20/06/08 09:59)
無名氏: 管理員不是某年春活直接迷失在關卡中嗎 (tdqO7Ct6 20/06/08 14:19)
無名氏: (´゚д゚`)各位有沒有注意到這陣子一些隔壁棚作品 (cWZIsul. 20/06/09 01:51)
無名氏: (´゚д゚`)MMD跟插畫標題跟標籤都被放入艦これ字樣 到底是什麼操作... (cWZIsul. 20/06/09 01:53)
無名氏: 沒玩遊戲的影片作者沒搞清楚人物出處而已吧 (yLQPii.s 20/06/09 22:21)
無標題 名稱: [20/06/05(五)03:10 ID:DKn5BsEc] No.251933 18推  
島島們我有個想法

大家都知道艦收火砲輕重巡之類的夜戰相對弱勢
如果遊戲加個雷達CUT-IN
有裝備電探的船 看火力和索敵值計算攻擊力
(傷害計算主要看火力,索敵開根號?)
然後發動率由索敵值另外計算

大家覺得可行嗎? 還是會很多餘
也不算多新穎的想法拉 只是突然想討論看看
無名氏: (゚∀゚)關鍵還是看算式能不能頂夜戰cap,如果最終火力還是比三雷低太多的話應該不能做成主要的質變 (ld25O0nY 20/06/05 08:09)
無名氏: 那就要招喚數學系島民了,我是覺得只要傷害不差,但發動率看索敵,不需餵運,就算是有優勢了 (DKn5BsEc 20/06/05 08:24)
無名氏: 我覺得接近CAP就可以了,但計算公式我不會設計XD (DKn5BsEc 20/06/05 08:37)
無名氏: 我覺得只要把艦載機熟練度的爆擊補正系統換個名目變成電探爆擊補正就可以了 (zAR.CMZU 20/06/05 09:58)
無名氏: 畢竟目前跟索敵相關的系統多數是全體合計的艦隊索敵 改成個別索敵的話會很搞工 少加幾行可能就跑出bug (zAR.CMZU 20/06/05 10:04)
無名氏: 重巡導入破甲彈系統就好阿,美帝破甲彈性能好就是不實裝 (25fwUxMQ 20/06/05 11:27)
無名氏: 輕巡在日美兩邊的運用概念不太一樣,所以田中就大吹特吹水雷魂了 (25fwUxMQ 20/06/05 11:30)
無名氏: 遊戲內徹甲彈配特定裝備為cap後1.08~1.15倍補正+日戰限定 即使導入以重巡火力來說也很雞肋 (zAR.CMZU 20/06/05 11:46)
無名氏: (゚∀。)加入高爆彈吧,每次攻擊高機率點火,然後每個回合掉血,CV點火中不能攻擊 (n7VOIyeE 20/06/05 13:20)
無名氏: (゚∀。)加個煙霧吧,DD煙霧中迴避率大幅上升 (SM8pGZj. 20/06/05 13:36)
無名氏: (゚∀。)<加個殉爆吧,打中火藥庫直接無保護轟沉 (Bn9ah8sI 20/06/05 14:55)
無名氏: (*゚∀゚*)<加個戰鬥中驅逐變戰艦的選項,一回限定也沒關係! (SX/xM/mA 20/06/05 15:27)
無名氏: (*゚∀゚*)<SX/xM/mA 清霜快去遠征 (xrSKZb.o 20/06/05 22:16)
無名氏: 亞特蘭大裝高爆引信不知道會怎樣表現,現在就很強了吧 (zVD36ChA 20/06/05 23:58)
無名氏: |д`)再強也是沒辦法100%攔截 系統注定你有1/4機率要用臉去接 (rNscEmiM 20/06/08 03:13)
無名氏: |д`)提督越是勤勞於改修,反而越容易落入田中精算的陷阱 (rNscEmiM 20/06/08 03:15)
無名氏: |д`)除非超越(ry (rNscEmiM 20/06/08 03:15)
無名氏: (|||゚д゚)你到底想說什麼? (pRng/6Ao 20/06/08 17:07)
無標題 名稱: [20/06/07(日)01:43 ID:ChUiVwmo] No.251993 6推  
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請問三日月要練到幾級才ok?
無名氏: (゚∀゚)你所謂的ok是指什麼?要能背大發的話改(20)就好 (2oQ/UzN6 20/06/07 01:59)
無名氏: 問題蠻微妙的 新米的話 目標都是改一改二為主吧 (JQZZ.Ggw 20/06/07 10:02)
無名氏: 因為夏活前段會用到啊 (85yK2sZs 20/06/07 11:14)
無名氏: 用不到,拆掉 (Y.cZg.Vg 20/06/07 15:29)
無名氏: 看個人喜好吧,不過我認為營運一直有提示,歷戰/歷練對映等級80/50會有不同顏色 (070o.Inc 20/06/08 00:35)
無名氏: 正常來說改到目前最高的改造階段,然後火雷甲空全餵滿就好了,剩下的都是信仰 (ZJLKHXI. 20/06/10 11:05)
無標題 名稱: [20/06/07(日)11:58 ID:7ilq6/4A] No.252003 1推  
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>>No.251993
艦娘迴避項40~65、65以上會開根號計算迴避率
睦月型驅逐大概LV40就全員超過65

命中率與等級有關(開根號)
所以一般無戒指的艦娘LV81就跟LV99的艦娘命中差不多

LV40的驅逐艦比同基本數值之LV99驅逐低大約10%迴避率、4%命中率
LV81的驅逐艦比同基本數值之LV99驅逐低3%迴避率 命中率方面幾乎差不多

也就是說
4X等的驅逐帶個13電探改★+4就跟該艦娘無裝備的LV99命中率相同
LV81的驅逐艦打洞帶個渦輪就接近於該艦娘LV99的迴避率

結論:
ミカ那麼可愛當然至少要練到99等
無名氏: (゚∀。)不小心打錯 應該是低6%命中率 50等帶13改★4才跟99等的命中率差不多 (7ilq6/4A 20/06/07 15:45)
無標題 名稱: [20/06/08(一)00:06 ID:R.Hjxt5M] No.252017 10推  
請問島島
第一輪砲擊戰時是由射程決定先後順序對吧
但我剛剛打演習時,對面的Johnston在第一輪比她同隊的金剛還要先出手
有人遇過這種情況嗎?來的太突然我腦袋當機了沒截圖沒影片

(゚∀。)雖然也有可能是我太累看錯了
無名氏: (゚∀゚)米驅只要帶了SGレーダー(初期型)射程就會跟戰艦一樣長喔 (ywrDwIQs 20/06/08 00:19)
無名氏: (゚∀。)薩馬島海戰的buff? (OAbm.WKs 20/06/08 02:03)
無名氏: (((゚д゚)))我也是跟原OP同樣反應 芙媽演習比我家 不幸內人還要先開炮嚇到 (IjfUF4Bo 20/06/08 08:53)
無名氏: (゚∀゚)謝謝ywrDwIQs,沒有留意到原來是雷達更新了 (R.Hjxt5M 20/06/08 10:46)
無名氏: 也不算更新吧...當初johnston實裝的時候就有這效果了 (rNscEmiM 20/06/08 14:01)
無名氏: (゚∀゚)想順便問一下先制對潛的順序有規則性的嗎? (pI3eEYuY 20/06/08 15:59)
無名氏: 按射程來的 跟砲擊戰一樣 美國電探的射程為數不多的用途之一 還有就是刷閃的時候防免洗艦搶MVP (rNscEmiM 20/06/08 16:04)
無名氏: (゚∀。)GFCS MK37也有射程加成嗎? (GnIhuU1k 20/06/10 13:35)
無名氏: 沒有,裝了射程也是「中」 (KsLVCQto 20/06/10 15:09)
無名氏: 中射程還是能搶贏海防/驅逐啦 (9EBV/iYw 20/06/10 16:59)
無標題 名稱: [20/06/08(一)05:13 ID:NFw928VY] No.252019 12推  
艦これ ~基礎知識確認テスト~
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdKFlLdASr0TztVBYGQWwsdUQVxzErv995R0NoNFW-u4-37WA/viewform

算是基本題目吧,不算難
無名氏: 56/100 (ATaL4Qzs 20/06/08 06:20)
無名氏: 68,臨時補給那個我還真的沒想過... (o7lqwBDs 20/06/08 08:04)
無名氏: 84/100 錯三題 完全用猜的就是熟練見張員那題XD (re5WRhOw 20/06/08 14:28)
無名氏: <72 有幾題感覺被題目騙到 像是照明彈我以為是問照明彈本身的發動率 而不是夜戰的發動率.. (xVt7mfnc 20/06/08 14:43)
無名氏: <還有空母的昼砲撃算是題目沒看清楚以為他說有必中效果 原來是能達到100%命中 (xVt7mfnc 20/06/08 14:44)
無名氏: 不是寫必中嗎? (dTdAYlxU 20/06/08 17:04)
無名氏: (゚∀。)68/100 其中一個原因是看不懂日文,考第二次時發現題目是一樣的,只是順序有變 (BNCOX0go 20/06/08 17:52)
無名氏: 68,很多數值影響和不常用的功能不知道 (S/RrDnjU 20/06/08 22:53)
無名氏: (*´∀`)96 個人感覺比之前某個期末考簡單 只是敘述有點短 沒想到主砲改修那題考那麼細www (ouDHSGYA 20/06/09 03:44)
無名氏: (゚∀。)喔耶~~36分看來我每次過關都是靠運氣跟艦娘的努力 (fab/2LXA 20/06/09 14:43)
無名氏: (*゚ー゚)主動式聲納居然可以提升秋刀魚的捕獲率而被動式的不行...真意外 (Djzq.WKw 20/06/10 10:40)
無名氏: 有什麼好意外的 秋刀魚又不會發出聲音去讓你的水聽接收到 (wlAk39Go 20/06/10 10:42)
猶豫很久 名稱: [20/06/08(一)16:43 ID:EuZFYUAc] No.252041 2推  
 檔名:1591605839591.jpg-(305 KB, 1300x1600) [以預覽圖顯示] 305 KB
終於有2隻神威了
不知道要改造滿等無印那隻
還是把新的練起來再改?
無名氏: 改,是水上機母艦;無印和改母都是補給艦. (Fy4KkRsQ 20/06/08 16:53)
無名氏: 改成水母跑遠征,耗費最省的水母 (XCf0gx5Q 20/06/09 23:01)
無標題 名稱: [20/06/08(一)16:59 ID:Fy4KkRsQ] No.252042 3推  
 檔名:1591606769072.jpg-(240 KB, 1200x720) [以預覽圖顯示] 240 KB
女兒們回家,我閃過腦海的第一句話是
「護駕!!護駕~~」
無名氏: 應該是叫軍醫才對吧 (y4BaUE1w 20/06/08 20:18)
無名氏: Σ(゚д゚)y-~醫官 (k9iMENKc 20/06/09 09:20)
無名氏: (゚∀゚)σ敷波一臉颯爽的像是在笑上面那些擺老失敗 (3QAOG9aQ 20/06/09 20:30)
無標題 名稱: [20/06/08(一)21:38 ID:o7lqwBDs] No.252046 25推  
http://kancolle.doorblog.jp/archives/56845819.html
Comptiq情報有先漏囉
簡單列幾個跟活動有關的

・新艦有近十艘
・前段四圖,以鎮守府近海為中心。分量跟中規模活動相當。
・薄雲是E1獎勵
・E4在小笠原諸島方面,松應該是E4獎勵艦
・丁型海防艦跟伊47也會實裝。前者訪談中沒明言但是應該是前段。伊47確定在前段。
・丁型海防艦跟伊47的繪師是家具職人兩名
・後段七月時實裝,三圖。往南方的展開
・South Dakota確定實裝
・最終海域的史實原型是南太平洋海戰(聖克魯斯群島戰役)。

另外訪談中還有提到在準備一個叫「潜水艦隊群システム」要複數潛水母艦才能觸發的新機制。所以很可能會有新潛水母艦,只是不確定是不是在這個活動實裝
無名氏: (゚∀。)<不愧是二合一 (JfhI44kU 20/06/08 21:48)
無名氏: (・∀・)<補充,訪談還有提到原本夏天是要排歐洲戰役的,現在這個延到秋天以後 (sQvw760M 20/06/08 21:59)
無名氏: (・∀・)<還有一個,改二依序順利進行中,會在活動海域結束後依序裝 (sQvw760M 20/06/08 22:03)
無名氏: 加賀:淦 (re5WRhOw 20/06/08 22:22)
無名氏: 「潜水艦隊群システム」大概就是另一種型態的遠征支援艦隊 (Q1E3Qchc 20/06/08 22:39)
無名氏: (゚д゚)不是北卡而是南達? (BNCOX0go 20/06/08 22:47)
無名氏: 所以加賀改二要等到七月下旬了...... (S/RrDnjU 20/06/08 22:49)
無名氏: (゚д゚)不過丁型海防的話總覺得如果是赤坂等人畫,大概又會是幼女? (BNCOX0go 20/06/08 22:59)
無名氏: 潜水艦隊群システム 不知道有沒有在單機遊戲有過類似的系統 (我玩過的沒有 (re5WRhOw 20/06/08 23:26)
無名氏: ⊂彡☆))д`)沒有潛水母艦登場 (re5WRhOw 20/06/08 23:27)
無名氏: 艦これアニメも今年後半には新しい映像も見せられるかも (hEPfo44Y 20/06/08 23:36)
無名氏: 那要明年才會播了吧 希望是四月 (hEPfo44Y 20/06/08 23:36)
無名氏: (|||゚д゚)<10...10艘 我已經看到無盡的周回地獄了 再加上我那接近上限的港口數(つд⊂) (JcWPhgxM 20/06/09 00:24)
無名氏: 如果沒解讀錯誤這次活動有大約一個月半時間? (B3Jdpn.2 20/06/09 01:10)
無名氏: 請問之前田中說的新畫師(4字)是畫誰呢? (CUzbrJyk 20/06/09 02:38)
無名氏: 好吧, 看來得要先課個船位,又莫名其妙快滿了... (OVPFGHKI 20/06/09 02:53)
無名氏: 四字新繪師沒意外是負責松型 (Ah3h3wnY 20/06/09 05:08)
無名氏: (・∀・)是將近10艘,所以應該沒到二位數,八成是9艘 (pX4tgdtU 20/06/09 06:27)
無名氏: (・∀・)然後丁型海防應該是新的家具繪師負責,文內有提到 (pX4tgdtU 20/06/09 06:28)
無名氏: (゚∀。)海防都是傢俱 怎麼做也沒問題 (B3Jdpn.2 20/06/09 17:57)
無名氏: (*゚∇゚)<海防是家具! 使用家具,沒問題! (xwcy35xU 20/06/09 18:07)
無名氏: (*´д`)<家具用久了變成自己的形狀很正常,沒問題! (fIDpB81s 20/06/09 18:12)
無名氏: (;´д`)呵呵 我要更多幼幼海防艦啊 (YduykSb. 20/06/09 18:16)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)四漢字畫師是高田裕三(X (QiOqSlcM 20/06/09 18:17)
無名氏: (´,_ゝ`)<樓上通通跟我回局裡談談 (JcWPhgxM 20/06/09 23:44)
無標題 名稱: [20/06/09(二)23:54 ID:McLP6jf2] No.252073 56推  
最近發生一些事還是寫上來聊聊

身邊唯一還有在玩艦收的友人突然告訴我要暫時離坑了
一路也帶他玩5年多(我是玩7年的歷戰提督),都是從學生玩到當上班
他雖然不是歷戰提督,但也拿了9個甲勳,活動期間我們也常交換編成意見
雖然艦收近年已經不是他的主力遊戲,但有活動還是會參與完成

後來詢問才知道,他花了近3周在6-2撈2號媽媽
某天大概是下班後太累,用手機出擊沒注意,結果讓吃城帶著2架一航流星跟彗星江草游到深海那邊

他沒有覺得後悔,只說就算是再小心只要一疏忽,總有一天還是會發生
吃城是他第一個嫁空母,也是空母中等級最高的,也許是他還會繼續玩艦收的原因

現在他能專心去玩主力遊戲(FGO、公連),我挺為他高興,至少不用再壓抑情緒去玩艦收,尤其是隨時會加班的工程師

不過他也跟我說,如果哪一天,營運肯讓提督能用其他特殊條件,讓跑到深海的艦娘能帶著原本裝備回來的機制,他還是會肯回來當提督


營運說過,跑到深海的艦娘都會有紀錄(然而也沒其他作用)
如果用期間限定的課金道具,選擇一位艦娘自己游回鎮首府(裝備保留、等級歸0),大家歡喜不是很好嗎?
多少也能讓提督減少離坑的意念

每次看到推特的日本提督,也是艦娘帶著頂級裝備跑到深海後法無法召回,而決定離坑,感到無奈
我很怕也會發生自己身上,尤其自己也是隨時會加班的工程師

身邊已經都沒友人在玩艦收了,我也不大願意一直看到艦娘逃跑而離坑的提督,真希望營運能注意到這點(つд⊂)
無名氏: AC版是有這個功能啦,只是回流web版的可能嘛... (dpVrng1Y 20/06/10 00:16)
無名氏: 提督業的壓力其實很視乎當時自己的目標和、要做什麼、要怎樣做,還有要做多少次 (3TBedwWY 20/06/10 00:56)
無名氏: 除了解任外,壓力比較大的一直只有活動和打撈兩側,而後者犯錯或出事的機率一般會更高 (3TBedwWY 20/06/10 00:58)
無名氏: 啊 就是那個推特上的那個嗎 (3er1I9Ak 20/06/10 01:00)
無名氏: (畢竟正常很少人會帶損管打撈的,只有事前已知過程極精污而且確定自己會手殘的例外) (3TBedwWY 20/06/10 01:01)
無名氏: 自己的話因為是走無複製人政策,所以像這種一般海域打撈的Pickup基本都不參加的 (3TBedwWY 20/06/10 01:06)
無名氏: 原PO : >>3er1I9Ak 不是同一位 (nZ8xP8PY 20/06/10 01:09)
無名氏: 結果省下的時間和調整節奏也比較方便,除非公司辦活動工作量上升,否則日週月任EO都是能全勤的 (3TBedwWY 20/06/10 01:11)
無名氏: 原PO : >>3TBedwWY 複製人主是活動期間還沒有最佳編成時,有更好的彈性運用 (nZ8xP8PY 20/06/10 01:12)
無名氏: 原PO : >>3TBedwWY 有機會還要撈看看 (nZ8xP8PY 20/06/10 01:12)
無名氏: 總結而言,這遊戲是需要玩家有一定程度的自我判斷,也要懂得適時抽離。不然衝過頭很容易會剎不到車就悲劇了 (3TBedwWY 20/06/10 01:17)
無名氏: 有挑戰的決心是好事,那麼只能祝你好運了 (3TBedwWY 20/06/10 01:22)
無名氏: 原PO : 現在還有玩艦收,不少是學生時期玩到社畜,田中應該要想怎麼能保持住這些玩家 (nZ8xP8PY 20/06/10 01:24)
無名氏: 原PO : 而不是一直加入機制複雜化,讓回家本來就很累的社畜玩家發生失誤更高 (nZ8xP8PY 20/06/10 01:26)
無名氏: 原PO : 然後失誤發生也無法救回 (艦娘游到深海) (nZ8xP8PY 20/06/10 01:30)
無名氏: 元PO其實你可以直接寫信去建議田中 我覺得有機會被採納 但因為是新機制肯定弄很久 (olhBhpBU 20/06/10 02:20)
無名氏: 當然你得要寫得懇切點 用田中他們的角度提設想 具體可行才有可能 (olhBhpBU 20/06/10 02:22)
無名氏: 比如打洞放損管這設想很早就有能提出了 但搞了好幾年才弄好 (olhBhpBU 20/06/10 02:25)
無名氏: 總之 寫封信給田中吧 就算沒被採納也不會損失什麼 也別抱太高期望 祝你好運 (olhBhpBU 20/06/10 02:28)
無名氏: 這種情況,可以的話我推你用74式......你大破進擊右下方會跳提醒,我從鐵底玩到現在沒沉過老婆 (qRxb91io 20/06/10 10:15)
無名氏: 可是要多開艦娘+fgo or 影片 or girlgame 真的很容易慢心,玩到現在身旁的戰友也早已 (qRxb91io 20/06/10 10:17)
無名氏: 走光,也自從當兵那年基本不定期才能登入,導至裝備差距,基本上甲章無望,現在都輕鬆玩,不過有74式真的 (qRxb91io 20/06/10 10:19)
無名氏: (*´д`)我也是怕出擊時手殘,所以只敢用電腦玩,下班後真的很累了,連解完日任都需要一點時間,根本沒時間撈船。 (Djzq.WKw 20/06/10 10:20)
無名氏: 放心很多,大學兩年,當兵一年,社畜兩年的使用經驗,讓我救回不少慢心時刻....... (qRxb91io 20/06/10 10:21)
無名氏: (*´д`)假日時只想睡覺,說真的也沒多少時間可以玩,我真的很愛她們,不過最近也漸漸感到玩艦娘反而帶來另一種壓力 (Djzq.WKw 20/06/10 10:22)
無名氏: 我覺得出社會後能像學生時代一樣玩好幾個遊戲真的很厲害 平日我都只能通勤吃飯下班後滑滑遠征戳戳嫁艦 (5yzsqtyw 20/06/10 12:05)
無名氏: 假日最大的享受就是睡到自然醒再賴床一次 遊戲的話就是任務解一解方便強化鎮守府的艦娘+裝備 (5yzsqtyw 20/06/10 12:11)
無名氏: 活動時則是帶著嫁艦一攻略最終海域甲級 或許是運氣好吧 玩了6年多只有兩次活動因為時間+手滑沒拿到甲章 (5yzsqtyw 20/06/10 12:13)
無名氏: (゚∀゚)我也從2013年11月入坑玩到現在,也考慮該休息了XD社畜時間越來越少 (sHoQSeSc 20/06/10 15:45)
無名氏: 我打4-5有不小心大破進擊過,好險那次沒沉船 不然我一定崩潰 (wfW8lWjA 20/06/10 15:50)
無名氏: 如果能開放甲章能換沉掉的艦娘,好像也不錯,不然甲章真的除了炫耀也沒什麼用 (2IaqQ3CE 20/06/10 20:18)
無名氏: 說實在,進擊前會跳洋上補給/艦艇修理確認,會跳護衛退避確認,我不覺得多加個"有人大破ㄛ, (BXIxjcvs 20/06/11 00:36)
無名氏: 確定要進擊嗎"的提醒功能會多難(堅決不用插件派 (BXIxjcvs 20/06/11 00:36)
無名氏: 大概是那類系統當初寫的時候就建立要道具+特定艦才能觸發 套用僚艦沒辦法完全抄現成又保證不會有bug (HAHLXJvM 20/06/11 10:54)
無名氏: 簡單一點的作法大概是在戰績畫面多寫幾行在大破艦旁邊多個警示 只是多數人之所以會大破進擊就是因為點太快 (HAHLXJvM 20/06/11 10:56)
無名氏: 就算戰績畫面多加個警示大概也擋不了急著進擊的人 很多人都是轉羅盤跑動畫時看到艦隊狀態才知道有大破 (HAHLXJvM 20/06/11 11:01)
無名氏: 所以說不定在海域地圖旁邊做個類似基地航空隊介面表示艦隊損傷一覽 比較可以在跑動畫時有機會注意到 (HAHLXJvM 20/06/11 11:10)
無名氏: (´д`)田中如果真的在意會有提督沈船而退坑的話,早該 (ghBR33uU 20/06/11 14:58)
無名氏: (´д`)早該艦收改版到二期的時候,就應該把類似的防呆機制放進去 (ghBR33uU 20/06/11 14:59)
無名氏: (´д`)田中只想繼續出新的立繪跟更多的線下活動,沒在意線上的和退坑的提督感受、意見 (ghBR33uU 20/06/11 15:06)
無名氏: (゚∀。)田中如果會在意有人會沈船退坑的話一開始就不會放這個功能了啦 (/1OcIhXA 20/06/11 15:52)
無名氏: (゚∀。)不用在那邊扯三小線下活動 (/1OcIhXA 20/06/11 15:52)
無名氏: (`・ω・)身為本子提督表示,遊戲待得越久,之後受到傷害就越深,越早轉職越無壓 (uIF1Abxc 20/06/11 18:56)
無名氏: (*゚∇゚)你的感受不一定是別人的感覺 邊玩遊戲邊買本本每幾天就看特定作者補充糧食不是很好嗎 (LZ6NnIC6 20/06/11 19:29)
無名氏: (´∀`)並不會,當畫面同時多開遊戲,然後又看動畫跟本本,艦收卡斬時很容易失智進擊,所以我也轉職本提了 (ZcTvWhNE 20/06/11 20:07)
無名氏: 上面說買本本 結果你是網路上看本本www (PK57iQnA 20/06/11 20:47)
無名氏: 聯合艦隊打洞女神間宮雙飛流比抽卡便宜超級多,完整攻略出來後甲斬從沒卡超過五場 (pjUrpeck 20/06/11 21:20)
無名氏: (゚∀。)抽卡遊還有劇情互動能看,艦收遊戲劇情...我都忘了沒有這東西,要看本補完就算了,那是別人家不是自己的 (CMCe2PjQ 20/06/11 22:51)
無名氏: (゚∀。)你怎麼不點點你家艦娘呢 難道你沒聽過她們抱怨某5500噸的夜戰笨蛋 也不知道哩北的戰艦之友きよし嗎? (PK57iQnA 20/06/11 23:06)
無名氏: 對有在艦B和艦C雙棲的自己來說。艦娘比裝備、田選之友證來得重要。 (td95w882 20/06/12 11:36)
無名氏: 每次小活動輕鬆打(大活就魚吧),讓大家都有新艦娘拿、本本熱賣、線下活動場場滿, (td95w882 20/06/12 11:37)
無名氏: 對社會人來是個比較好的選擇。不過,田中身邊沒有這樣的玩家OR現在的他根本聽不進去。 (td95w882 20/06/12 11:37)
無名氏: 不打甲就很輕鬆,要撈船甚至可以打丙,放棄甲章其實難度就真的很普通 (D4gg4V8M 20/06/12 12:40)
無名氏: 不打甲的確很輕鬆,但是有更輕鬆(讓自己的心神更放鬆?)的選項在時,M畜才留得下吧。 (td95w882 20/06/12 15:08)
無名氏: (゚∀。)好吧,我是M畜。田中,甲級不夠難。深海妹子就和深海妹紙一樣。 (td95w882 20/06/12 15:10)
無名氏: (ゝ∀・)其實甲剛本打不動 (td95w882 20/06/12 15:12)
無標題 名稱: [20/06/10(三)11:08 ID:ys.UoQME] No.252086   
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七周年初風
無標題 名稱: [20/06/10(三)11:09 ID:ys.UoQME] No.252087   
 檔名:1591758541639.jpg-(247 KB, 744x1318) [以預覽圖顯示] 247 KB
薄雲剪影

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